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ウィザードリィ日記 (角川文庫)
- 言語日本語
- 出版社KADOKAWA
- 発売日2016/2/25
- ファイルサイズ4.2 MB
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登録情報
- ASIN : B01BTGJLZ8
- 出版社 : KADOKAWA
- アクセシビリティ : 詳細はこちら
- 発売日 : 2016/2/25
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 4.2 MB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効
- タイプセッティングの改善 : 有効
- X-Ray : 有効
- Word Wise : 有効にされていません
- 本の長さ : 330ページ
- Page Flip : 有効
- Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 101,071位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- 角川文庫 - 1,127位
- エッセー・随筆 (Kindleストア) - 2,410位
- 近現代日本のエッセー・随筆 - 3,144位
- カスタマーレビュー:
著者について

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カスタマーレビュー
日本からのトップレビュー
- 星5つ中4つ
名作はずっと良い
2022年11月20日に日本でレビュー済み既読ですが、改めて読み直ししました。懐かしい戦友にあった様な感じです。
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懐かしい
2025年9月21日に日本でレビュー済み"まったく面白い。色がついていなくても、そんなことには関係なく楽しめる。遅くなるのは、こちらが考えているからだから文句はいえない。"1987年発刊の本書は黎明期に多数の海外SFを翻訳した事でも知られる著者、還暦過ぎてのPC挑戦、元祖RPGの一つ『ウィザードリィ』冒険記。
個人的には主宰する読書会で、参加者にすすめられて本書を手にとりました。
さて、そんな本書は前述した通り、戦争中は陸軍に"著者いわく"小刀の名手、語学に強い軍曹として所属。戦後はそのキャリアを活かして日本に本格的なSF出版が芽生える前の、海外SFのファン1号、SF翻訳家、SF作家して幅広く活躍した著者による一冊で。
60歳を過ぎてから、黎明期のパソコンゲームに注目して当時高価なPC-88を購入。原稿執筆などの目的ではなく完全にホビーユース=ゲームとして遊ぶために購入したことや、『ウィザードリィ』他のゲームに熱中した顛末を軽妙なテンポと語り口で描いたエッセイとして知られる一冊で。
WindowsはもちろんMacも存在せず、インターネットはもちろんスマホも登場していない時代。日本家電メーカーが互換性のないパソコンでガラパゴス的に競い合っていた時代が保存されていて懐かしく思った。
また、やはりオールドゲーマーとしてはドラゴンクエストが登場する前、3Dダンジョン型の元祖RPGとして世界的に有名だった『ウィザードリィ』にはまる様子には胸熱でした。(やや、著者の妄想ぶりにはどんびきしましたが)
著者ファンの方はもちろん、1980年代のPC、ゲーム界隈を懐かしく思う方にオススメ。
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当時の状況に思いを馳せよう(しかし富士通OASYSをディスりすぎ)
2016年3月20日に日本でレビュー済み当時パソコン(8801)を買うには、
1.NECの営業所に電話して、
2.近所の事務機屋さん(法人に事務機器を納めているようなところ)に注文して、
3.ショールームも整備されていなくて、
4.禄なユーザーサポートも受けられない…
ということに驚く。
それにしても、単文節変換指向だった富士通OASYS (ポータブル時代より前の、100万円くらいするOASYS100F2) と矢野徹氏の相性は最悪だったのだなと思う。富士通側が「清書機」ではなく文筆家 (いまで言うインフルエンサーの一種) のハードワークを想定していなかったこともよろしくないのだが、それにしても文章力があって当時としては強力なメディア力を持っている矢野氏のような人にこれだけディスられると気の毒になってくる。
そして…65歳にしてお盛んなのね(-_-)。なにが「よいしょ、よいしょ」だ(笑)。
あと、「ウィザードリィをプレイするとパソコン(キーボード)に親しめる」のはもともとそういう素養のある人だけであって、一般人にそういう薦め方をしてはいけない(マジで)。そのあたり、65歳にして厨二病な感じがするのである(失敬)。
名前のみ知っていたので、一度読むことができて良かったです。そういう興味のある向きにはオススメ。
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ウィザードリィの話は1/3くらい。
2016年5月28日に日本でレビュー済み当時のパソコン事情、ワープロソフトも各社の独自規格が乱立して各々の機能も限られていた黎明期の時代の様子を知ることができたのはなかなか面白かったと言えます。
また、当時の政治情勢に言及する筆者の物言いも、現代の目線からはなかなか新鮮なものがあります。
しかし、タイトルにあるウィザードリィの話は、最初こそまるでウィザードリイ小説のように始まり、やがてはリルガミン市と現実世界がないまぜになった奇妙な世界が展開するのですが、筆者がウィザードリィに飽きるに従ってその話はどんどん減少し、各社ワープロソフトの使用体験記事ばかりになっていきます。
ウィザードリイ部分だけとっても、肝心のワードナはいつの間にか倒しているし、いささか盛り上がりに欠けると感じました。
そんなわけで、「ウィザードリイ日記」であることにあまり期待せず、当時のパソコン事情を知る資料として読むならいいのでは、というのが感想です。
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題名変えたほうがいい
2021年7月1日に日本でレビュー済み還暦を過ぎたおじさんが初めのpcで悪戦苦闘しながらゲームを始める部分は微笑ましく読めます
しかし翻訳家だからなのか外国はいい日本はダメみたいな思想が頻繁にでてきて題名で買った人は失望する
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なつかしい
2017年2月25日に日本でレビュー済み1986年当時のパソコンを取り巻く環境を筆者の環境から、日記形式で話しています。ファミコンで「スーパーマリオ」が流行り、パソコンではFM-77AV、X1-turboが廃れ88シリーズが全盛期を迎え、MSXが徐々に勢力を付けつつある頃の話です。パソコンゲームは、アクションロールプレイングゲームの「ハイドライド」シリーズ、「ザナドゥ」シリーズが人気が有り、「ウィザードリィ」自体はそれほど人気がなく、コアなゲーマーがプレイをしていました。まぁ、ロールプレイングゲーム自体は人気でしたが・・・。ちなみにこの年に「ドラゴンクエスト」が発売されました。
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最初はまずまずかと思ったが
2021年2月1日に日本でレビュー済み序盤、期待しているようなウィザードリィ感の始まりだったが
途中から一気に日記になってしまい、ページをめくる指、、、が止まってしまった。
なんだか、販売店がいけてないだの、ソフトが少ないだの、、、まったくもってそんな内容にページを割かれてもナーと眠くなってしまう。
まだ、途中なのだが、ここから代に勧めていく自信も時間もあまりないので、一旦途中のレビューとさせてもらうことにした。
ウィザードリィファンには「ニンジャと司教の再出発!」をオススメしたい。
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他ゲーム日記
2017年4月20日に日本でレビュー済み本当に日記です。
何方というとゲーム日記です。
加えて、ウィザードリィに対する愛があまり感じられませんでした。
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