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メタバース進化論――仮想現実の荒野に芽吹く「解放」と「創造」の新世界
大須賀美恵子氏,深津貴之氏推薦!メタバース発,人類を別次元にいざなう衝撃のルポルタージュ!
【メタバースは我々に何をもたらすのか? “原住民”が語るメタバース解説の決定版】
Meta(旧Facebook)の事業計画と社名変更の発表以来、注目度が急上昇した「メタバース」について、特にソーシャルVRに焦点をあてた一番ディープで刺激的な書籍です。本書は単なるソーシャルVRの概説ではありません。メタバースが人間の在り方を劇的に進化させる可能性を考察する、仮想現実住民である著者が物理現実に住む私たちへ送る別次元のルポルタージュです。
前半では、現在最もメタバースを実現していると考えられる「ソーシャルVR」について解説します。主なサービスの特徴や、主要関連技術について理解できます。
後半では、ソーシャルVRユーザーへのアンケート調査や著者本人の経験にもとづき、アバターをまとうことによるアイデンティティやコミュニケーションの変化を考察します。また、アバターと事実上無限で自由な空間性に注目して、経済分野における可能性も検討します。これらを通じて、人類の「進化」の萌芽が現在のソーシャルVRにはすでにみられることを論じます。
本書が扱う内容は仮想現実の文化のほんの一側面にすぎません。物理現実とは違った「別の現実」の在り方を目撃してください。
こちらの書籍は 2022/05/10 紙版の4刷に対応するため更新をおこないました。
(こんな方におすすめ)
・メタバースの可能性について深く知りたい・考えたい人
・フィクションで描かれた仮想現実世界が好きな人
(目次)
第1章 メタバースとは何か
メタバース前史
メタバースの定義:実現に必要な七要件
メタバースは世界と世界を結びつける
メタバースではないもの
メタバースがもたらす三つの革命
第2章 ソーシャルVRの世界
ソーシャルVR:既にある「必要最小限のメタバース」
VRChat:ソーシャルVRの概念を確立した存在
Neos VR:メタバースを体現するソーシャルVR
cluster:メタバース時代のイベントホール
バーチャルキャスト:仮想空間の超高性能撮影スタジオ
比較からわかる四大ソーシャルVRの個性
ソーシャルVRユーザーのプロファイル
Horizon Worlds:Metaの新サービスは何をもたらすのか
第3章 メタバースを支える技術
メタバースのために積み重ねられた人類の技術
「バーチャルリアリティ」とは何か
VRゴーグル:VR体験の核
トラッキング技術:仮想空間で自在に動く
アバター技術:仮想世界でなりたい自分になれる
第4章 アイデンティティのコスプレ
魂にアイデンティティを「纏う」革命
名前:言霊世界のアイデンティティ
アバター:視覚世界のアイデンティティ
声:音響世界のアイデンティティ
魂の新しいかたち
第5章 コミュニケーションのコスプレ
本当のコミュニケーションを「加速する」革命
メタバースでの距離感
メタバースでのスキンシップ
メタバース恋愛
バーチャルセックス
社会の新しいかたち
第6章 経済のコスプレ
メタバース経済前夜:十年以内に百兆円の経済規模?
ミクロ・マクロ両面で経済を「拡張する」革命
分人経済:多面性が生むクリエイターエコノミーの究極形
超空間経済:経済が地球の空間の限界から解放される
メタバースで生まれる職業
経済の新しいかたち
第7章 身体からの解放
生まれ持った肉体を「脱ぎ捨てる」
ファントムセンス概論
ファントムセンス実態調査
触覚スーツ
BMIによる「フルダイブVR」
私たちの新しい身体
- 言語日本語
- 出版社技術評論社
- 発売日2022/3/16
- ファイルサイズ42.1 MB
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出版社より
商品の説明
出版社からのコメント
著者について
登録情報
- ASIN : B09V4Y8WJG
- 出版社 : 技術評論社
- アクセシビリティ : 詳細はこちら
- 発売日 : 2022/3/16
- 言語 : 日本語
- ファイルサイズ : 42.1 MB
- Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) : 有効
- タイプセッティングの改善 : 有効
- X-Ray : 有効
- Word Wise : 有効にされていません
- 本の長さ : 462ページ
- ISBN-13 : 978-4297127565
- Page Flip : 有効
- Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア - 37,327位 (Kindleストアの売れ筋ランキングを見る)
- コンピュータ・IT (Kindleストア) - 1,359位
- コンピュータ・IT (本) - 2,869位
- カスタマーレビュー:
著者について

メタバース原住民にしてメタバース文化エバンジェリスト。「バーチャルでなりたい自分になる」をテーマに2017年から美少女アイドルとして活動している自称・世界最古の個人系VTuber(バーチャルYouTuber)。2020年にはNHKのテレビ番組に出演し、お茶の間に「バ美肉(バーチャル美少女受肉)」の衝撃を届けた。作家としても活動し、著書に小説『仮想美少女シンギュラリティ』、メタバース解説本『メタバース進化論(技術評論社)』がある。フランス日刊紙「リベラシオン」・朝日新聞・日本経済新聞などインタビュー掲載歴多数。VRの未来を届けるHTC公式の初代「VIVEアンバサダー」にも任命されている。
カスタマーレビュー
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日本からのトップレビュー
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満足感がある
2024年10月29日に日本でレビュー済み内容がぎっしりつまって楽しい
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VRはスマホ以上の革命を起こす
2026年4月5日に日本でレビュー済み徐々に広まり、需要も高まりトンデモ進化は免れないVR関連…。
そんな所に飛び込む、飛び込んでしまった人にぜひ読んでもらいたい1冊!
絶対的に普遍的だった、性別、ホモ・サピエンスという設定が変わるとどうなるのか!?
SFの世界がもうここに来ている!
覚悟せよ!これが新時代だ!!!
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メタバース原住民の智慧を駆使した進化論
2023年12月1日に日本でレビュー済み著者がメタバース原住民ということで興味を持った。メタバースにどんな可能性があるか誰も予測ができないが、メタバースユーザのアンケート調査を実施し、メタバースの進む方向を提示している。著者の特段の熱意に敬意を表したい。
本書で得られたものは、① 情報アプリの一元的な評価基準はまだ無いが、「情報の再現性」を提示している。② ソーシャルVRが本命で有ることがわかった。③ ゴーグルを付ければ別の自分になれることの意義を明確にしている。積極的な自分、消極的な自分などをテストできると言うことだ。この意味は大きい、思想、信条など意識空間のモデルもソーシャルVR空間で検証することができるだろう。④ メタバース空間で財貨、サービスの売買を必須の条件として強調されている、これも納得できる。本書から得られるものは多いようです。
2人のユーザーが役に立ったと感じていますフィードバックを送信中...フィードバックを送信中...参考になったフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。申し訳ありませんが、投票の記録に失敗しました。 もう一度お試しくださいありがとうございます。数日中に調査いたします。申し訳ありません。このレビューを報告できませんでした。 もう一度お試しくださいコミュニティガイドライン新しいタブで開きますに照らしてこのレビューが適切かどうか確認します。 そうでない場合は削除されます。
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人類の可能性を感じました!オススメ!
2022年4月5日に日本でレビュー済みメタバース進化論―仮想現実の荒野に芽吹く「解放」と「創造」の新世界 by バーチャル美少女ねむ を読みました。
たまたまメタバースを話を ZOOMでした後の、たまたま実家で読売新聞の1面下広告で気になってアマゾンぽち の流れ。
久しぶりにヤバい!感覚!
インターネットが始まる直前に近い感じ。
ソーシャルVR~メタバースの可能性を感じました。
(インターネット Web1.0 は人間の可能性を感じさせた。
Web2.0 はしかしテクノファシズム的な逆ベクトルでもあった。
それが Web3.0 で再び本質に振り子が触れる感じがしていたけれど、まさにそちらのヴィジョンです。)
それが、すでにある最小限のメタバースとしてのソーシャルVR(VRChat,Neos R,cluster,バーチャルキャスト)での実体験とアンケートをベースに語られます。)
ファントムセンス(物理的にはありえない感覚が、共感覚や幻肢に似て、あたかも感じる感覚。自分的にはこれこそ肝!)も伴って、
メタバースは神話世界のように何でも可能で、無意識が顕在化してくるような魔法世界のようです。
①アイデンティティの解放
私たちの多型性多様性を分人=アイデンティティ・コスプレとして解放し
(VRでは、性別も年齢も障がいも見た目も超えられる。
個人なんていう近代パラダイムを超える。分人:平野啓一郎さん 個人なんて統合された実体なんぞはなく、多様なキャラクター:分人 の重なり合ったもの)
②コミュケーションの解放
さらにコミュニケーションのコスプレ
(VR空間では、仮想身体の身振りや視線や声音、立ち位置など、非言語的なコミュニケーションが主。自由なアイデンティティで恋愛も始まっている)
③経済の解放
超空間経済=経済のコスプレにより、
(仮想通貨などをベースに、VR空間(ツイン地球含む)でオルタナティブな経済が作れる。
そしてここでは、人本来のクリエイティビティ・対人コミュニケーション・企画、妄想こそが価値になる)
ココロ・コスプレとも名付けられています。。
身体や個人や社会や現実を超えて、私が、社会が、アイデンティティをまとう。
(このためにも、テクノファシズムに妨害されないように、オープンなガバナンスが必要)
社会としてトランスフォームする。
社会としてまとう集合的なコスプレ。
そこでは、改めて「あなたはどうしたいの?」と魂に問われます。
サステナビリティやリジェネレーションともシナジーできる。
なぜなら、それらは、分断がベースにあるから。
電力は使うけれど(宇宙発電時代ならピッタリ)
これは個人からの解放なので、価値観の変容なわけで。
人類が美少女としてネオテニー進化する事で、
戦争も格差も気候変動も超えられるかもしれない。
父権的男性的な価値観にはおさらばするだけ。
武器消費の戦争や、欠乏価値観の経済成長と格差、それらにグッバイすることで、気候変動も止められる。
(もう10年も無い気候変動リスクやウクライナ外の終わらない紛争から切に思います。)
まず、メタバースに、LOVE & Creative なオルタナティブ世界ができれば、今の地球の方がおかしく見えてもおかしくない。
そもそも人類は類人猿から、カワイイ&社会性で幼形進化(ネオテニー)したんだし(^ ^)
(ルトガー・ブレグマン が「希望の歴史」で)紹介
夢見の部族がいるように、メタバースでつながりあうコズミック地球文化もあっていい(仮名メタバースと実名ネットと並行して)。
一つのコズミック・シャーマニズムともいえる。
(本当は技術は魔法心身にあるのだ)
小説(仮想美少女シンギュラリテイ)もポチり(^ ^)
ありがとうございます
#メタバース進化論
#バーチャル美少女ねむ

メタバース進化論―仮想現実の荒野に芽吹く「解放」と「創造」の新世界 by バーチャル美少女ねむ を読みました。
たまたまメタバースを話を ZOOMでした後の、たまたま実家で読売新聞の1面下広告で気になってアマゾンぽち の流れ。
久しぶりにヤバい!感覚!
インターネットが始まる直前に近い感じ。
ソーシャルVR~メタバースの可能性を感じました。
(インターネット Web1.0 は人間の可能性を感じさせた。
Web2.0 はしかしテクノファシズム的な逆ベクトルでもあった。
それが Web3.0 で再び本質に振り子が触れる感じがしていたけれど、まさにそちらのヴィジョンです。)
それが、すでにある最小限のメタバースとしてのソーシャルVR(VRChat,Neos R,cluster,バーチャルキャスト)での実体験とアンケートをベースに語られます。)
ファントムセンス(物理的にはありえない感覚が、共感覚や幻肢に似て、あたかも感じる感覚。自分的にはこれこそ肝!)も伴って、
メタバースは神話世界のように何でも可能で、無意識が顕在化してくるような魔法世界のようです。
①アイデンティティの解放
私たちの多型性多様性を分人=アイデンティティ・コスプレとして解放し
(VRでは、性別も年齢も障がいも見た目も超えられる。
個人なんていう近代パラダイムを超える。分人:平野啓一郎さん 個人なんて統合された実体なんぞはなく、多様なキャラクター:分人 の重なり合ったもの)
②コミュケーションの解放
さらにコミュニケーションのコスプレ
(VR空間では、仮想身体の身振りや視線や声音、立ち位置など、非言語的なコミュニケーションが主。自由なアイデンティティで恋愛も始まっている)
③経済の解放
超空間経済=経済のコスプレにより、
(仮想通貨などをベースに、VR空間(ツイン地球含む)でオルタナティブな経済が作れる。
そしてここでは、人本来のクリエイティビティ・対人コミュニケーション・企画、妄想こそが価値になる)
ココロ・コスプレとも名付けられています。。
身体や個人や社会や現実を超えて、私が、社会が、アイデンティティをまとう。
(このためにも、テクノファシズムに妨害されないように、オープンなガバナンスが必要)
社会としてトランスフォームする。
社会としてまとう集合的なコスプレ。
そこでは、改めて「あなたはどうしたいの?」と魂に問われます。
サステナビリティやリジェネレーションともシナジーできる。
なぜなら、それらは、分断がベースにあるから。
電力は使うけれど(宇宙発電時代ならピッタリ)
これは個人からの解放なので、価値観の変容なわけで。
人類が美少女としてネオテニー進化する事で、
戦争も格差も気候変動も超えられるかもしれない。
父権的男性的な価値観にはおさらばするだけ。
武器消費の戦争や、欠乏価値観の経済成長と格差、それらにグッバイすることで、気候変動も止められる。
(もう10年も無い気候変動リスクやウクライナ外の終わらない紛争から切に思います。)
まず、メタバースに、LOVE & Creative なオルタナティブ世界ができれば、今の地球の方がおかしく見えてもおかしくない。
そもそも人類は類人猿から、カワイイ&社会性で幼形進化(ネオテニー)したんだし(^ ^)
(ルトガー・ブレグマン が「希望の歴史」で)紹介
夢見の部族がいるように、メタバースでつながりあうコズミック地球文化もあっていい(仮名メタバースと実名ネットと並行して)。
一つのコズミック・シャーマニズムともいえる。
(本当は技術は魔法心身にあるのだ)
小説(仮想美少女シンギュラリテイ)もポチり(^ ^)
ありがとうございます
#メタバース進化論
#バーチャル美少女ねむ
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メタバース開拓期
2023年3月16日に日本でレビュー済みメタバースについては "VR空間の共有スペース" くらいの漠然とした認識だったのですが、
各所でメタバースを用いたサービスが視界に入るようになって認識不足を補いたく思い、
ITエンジニア本大賞を受賞していた本書を手に取りました。
本書はまさに自分のような表面知識のみの層に向けて丁寧に説明されており、
読後はメタバースについての概要や現状、課題等がよく整理出来たように思います。
まだ先だと思っていたメタバースの社会形成が既に始まっていたことがまず驚きでした。
日常的な人々の交流から生まれる新たなバーチャル特有の文化もとても面白いです。
現在技術的な課題はまだまだ多いですが、
だからこそ開拓期である今が新大陸メタバースを一番楽しめる時なのではないかとも思います。
実際に原住民として生活し、精力的な活動から多くの住人から支持を受けている
バーチャル美少女ねむさんだからこそ書ける本だと思いました。
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オタク文化だけの成れの果て
2022年5月2日に日本でレビュー済みになってはならないと強く感じた。
原住民と言われるVRの中で暮らす、その世界で自己表現することが生きがいとさえ感じる人に着目した“進化論”。
現状のトレンドを知るのには良本であるが、かなりオタクバイアスがかかっているので“進化論”は全く参考にならなかった。
レディプレイヤー1でも言ってた通り、リアリティはリアル(現実)にあるもの。
ナイアンティックのリアルワールドメタバース、Meta社が構想を進めているHorizon Worldsでリアルに良い影響をもたらすようなメタバースへの期待が一層強まった。
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VRCで、ねむちゃんと会った事ある人は真面目な文章、誰?ってなっちゃいますw
2024年5月2日に日本でレビュー済みいろんなデータを参考に、そして成り立ちとかを説明されていますので興味ある無しに楽しめる内容になっています。
特に経済とかは、普段はあまり意識しない事ですよね。
ぁぁ、でも、バニーねむちゃんや、スク水ねむちゃんが頭をよぎり集中できない。
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すばらしい教科書
2024年3月24日に日本でレビュー済みメタバース入門として平易な文章で要点を捉えてまとめてあって、基礎的な内容がよくわかった。
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