浅谈Kotlin解析之设计模式

创建型模式之一建造者模式在kotlin中的应用 不用设计模式我们开发出来的程序照样能用,那为什么我们还要用设计模式呢?设计模式在开发中有什么作用呢?使用设计模式和不使用设计模式的程序有什么不同呢?等等这一系列的问题,相信每个初学者甚至从事多年开发的Coder都会这样的疑问(地基打不好,房子能建好?(码字不容易,不喜勿喷哈!)):设计模式的六大原则: 一、单一职责原则,实现类要职责单一 我就这一个任务,把这一个任务干好就行,别让其他人影响我,我想轻松的活着; 二、里氏替换原则,不要破坏继承体系 要想继承老... 阅读详情

一、前言

设计模式是我们Android成长之路必备的一项技能,相信很多同学都已经Get了,现在让我们来看看在Kotlin中设计模式是如何表达的呢。

二、单例模式

单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 。

使用场景: 确保某个类有且只有一个对象的场景,避免产生多个对象消耗过多的资源

  • Java单例模式回顾
  • 懒汉式:

饿汉式:

Kotlin单例模式写法

kotlin写法是不是简单直接越看越喜欢,一句话就概括了。

来看一下官方的说明

在 Kotlin 当中直接通过关键字 object 声明一个单例,并且它是线程安全的,并且object 声明的方式也是延迟加载的。

三、代理模式(委托模式)

代理模式是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

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