同样是给客户做产品演示。
一个销售打开PPT,从公司介绍讲到产品功能,又从功能讲到成功案例。整整一个小时,销售几乎没停过,客户偶尔点点头,最后客气地说:“资料先留下,我们内部再看看。”
另一个销售没有急着讲。
他先让客户选出目前最头疼的三个业务场景,再拿客户自己的数据做了一次简单模拟。讲到一半,客户主动打断他:“这个能不能让我们运营部门也来看一下?”
原本只有两个人参加的沟通,最后来了五个人。客户不仅开始提问题,还主动讨论怎么落地。
很多人以为,客户喜欢的销售,都是会说话、会活跃气氛、会逗人开心。
其实,真正厉害的销售,往往都很“会玩”。
他不会让客户从头到尾坐着听,而是会设计问题、选择、体验和互动,让客户一步步参与进来。
下面我就来讲讲,客户喜欢的销售,到底会玩在哪里。
以下解读中所用到的CRM——
已经做成了完整的模板,可直接下载使用:https://s.fanruan.com/8pr4n

一、所谓会玩,不是逗客户开心,而是让客户愿意参与
很多销售误解了客户体验。
他们觉得,只要自己态度热情一点,讲话幽默一点,见面时气氛轻松一点,客户就会更喜欢自己。
这些当然有用,但它们解决的只是客户愿不愿意和你相处,并不能解决客户愿不愿意往下走。
真正会玩的销售,重点不在于制造热闹,而在于改变客户在销售过程中的位置。
普通销售负责讲,客户负责听。
销售讲产品、讲案例、讲价值,客户坐在对面接收信息。看起来很顺利,但客户始终只是旁观者。
会玩的销售不会让客户一直旁观。
他会让客户开口、选择、判断、尝试,甚至参与方案的形成。
当客户开始参与,他关注的就不再只是你讲得好不好,而会逐渐变成“这件事和我有什么关系”“这个方案能不能解决我的问题”。
客户一旦从旁观者变成参与者,沟通才真正开始。

二、别急着把产品讲完,先给客户一个参与入口
很多销售一见客户就担心时间不够。
产品有十个功能,他恨不得十个都讲;公司有二十个案例,他恨不得全部展示。生怕少说一句,客户就不知道产品有多好。
结果往往是销售越讲越投入,客户越听越疲惫。
客户不是来参加产品培训的。
他真正关心的是,你讲的这些东西,和他现在遇到的问题有没有关系。
所以,会玩的销售不会一上来就把内容铺满,而是先给客户一个容易参与的入口。
比如,他不会直接问:“您目前有什么需求?”
这个问题太大,很多客户自己都说不清。

他可能会换成:“您现在更想解决销售过程看不清,还是客户跟进容易断?”
也可能拿出三个典型场景,让客户先选一个最接近自己的情况。
客户一旦做出选择,就等于主动给出了沟通方向。
接下来,销售不需要把所有内容讲完,只需要围绕客户选出的场景往下展开。
客户说客户跟进容易断,就继续问断在哪一步;客户说销售过程看不清,就继续确认是看不清商机阶段,还是看不清回款风险。
好的销售沟通,不是销售把准备好的内容全部倒出来。
而是销售先搭一个入口,让客户愿意走进来。

三、让客户亲手试一次,比销售讲十遍更有用
客户听懂,不代表客户相信。
客户点头,也不代表客户认可。
很多销售演示结束后,觉得客户反应不错。客户全程没有反对,还说了几句“这个功能挺好”。
但沟通一结束,项目又没有了下文。
因为客户看到的,始终是销售操作得很顺利。他并没有真正感受到,这件事放到自己的业务里会发生什么。
会玩的销售,会想办法让客户亲手参与一次。
可以让客户提供一组真实数据,现场跑出一个结果;也可以让客户自己选择一个流程,看看不同设置会带来什么差异。
如果条件允许,还可以设计一个小范围试用,让客户先在真实场景里验证。
销售不急着替客户下结论,而是把过程设计好,让客户自己看到结论。

客户自己发现的问题,比销售指出的问题更容易被重视;客户自己得到的答案,也比销售反复强调的卖点更容易被相信。
这类互动可以在CRM中记录客户参加过哪些演示、试用了什么场景、提出了哪些问题,以及当前最关注的结果。
互动结束后,还要明确下一次验证动作和完成时间,不能只留下“客户反馈不错”。
管理者也能据此判断,客户是真的进入了验证阶段,还是只出于礼貌配合了一次演示。
真正有效的体验,不是客户觉得有趣。
而是体验结束以后,客户愿意为下一步多做一个动作。

四、会用对比和选择,让客户自己说出真正需求
很多客户一开始说出来的需求,并不是真正的需求。
客户说想提高效率,背后可能是管理者看不到过程;客户说想降低成本,实际可能是项目频繁延期;客户说需要一个系统,也可能只是领导让他先了解市场。
如果销售只围绕客户第一句话往下讲,很容易讲得很认真,却始终没有碰到真正的问题。
会玩的销售不会一直追问:“您到底需要什么?”
他会让客户做比较。
比如,把两个业务场景放在一起,让客户判断哪个问题更严重;把两种解决路径摆出来,让客户选择更能接受哪一种。

也可以让客户给几个问题排优先级:是先解决过程失控,还是先解决数据不准;是更担心投入成本,还是更担心团队执行不起来。
客户在比较和选择时,真实偏好会自然暴露出来。
因为人很难直接说清楚自己想要什么,却很容易判断“这两个里面,我更在意哪个”。
销售也不必急着证明自己的方案最好。
先帮助客户把问题排出顺序,再围绕最重要的问题展开,价值才会更加具体。
会玩的销售,不是给客户准备更多答案。
而是通过问题和选择,让客户自己把答案说出来。

五、把关键人一起拉进来,别只和一个联系人玩得热闹
有些销售和联系人关系很好。
消息几乎都会回复,演示也愿意参加,偶尔还会主动透露一些内部情况。
销售因此觉得项目很有希望。
可一到报价和决策阶段,项目就停住了。
原因很简单:参与的人不对。
联系人愿意和你交流,不代表他能决定采购;使用部门觉得方案不错,也不代表预算负责人愿意投入。
会玩的销售不仅会设计互动,还会判断谁应该参与这场互动。
面向使用者,就让他看到实际操作和工作变化;面向管理者,就让他看到过程、结果和风险;面向决策者,则要把投入、收益和落地条件讲清楚。
不同角色关注的内容不同,不能拿同一套演示反复讲。

更重要的是,销售要逐步把这些人拉到同一个推进过程里。
联系人负责内部协调,使用者负责验证场景,管理者确认效果,决策者判断是否值得投入。
客户内部参与的人越完整,项目的信息损耗就越少,真正进入成交的概率也越高。
在CRM中,可以区分联系人、使用人、影响人和决策人,并记录每个角色的关注点、态度和参与情况。
商机进入方案或报价阶段前,要检查关键人是否真正参与,而不是只有一个联系人频繁互动。
这样才能及时识别那些“关系很热、项目很冷”的机会,避免销售被表面热闹误导。
会玩不是和一个客户聊得很熟。
而是知道在什么阶段,应该让什么人参与进来。

六、真正会玩的人,不会让互动只停在热闹
客户愿意聊天,愿意参加演示,也愿意尝试产品,当然是好事。
但这些都不是成交结果。
有些销售特别擅长把沟通做得热闹。
客户现场反应很好,问题也问了不少,双方聊到最后甚至开始开玩笑。销售回去后觉得胜券在握,过了几天却发现,客户没有任何下一步动作。
原因就在于,互动只有气氛,没有出口。
真正会玩的销售,不会让一次沟通停在“今天聊得不错”。
每次互动结束,他都会把节奏收回来。

今天确认了哪些问题,还有哪些问题没有解决;客户接下来需要提供什么,销售需要补充什么;下一次沟通由谁参加,具体安排在什么时候。
如果客户体验了某个场景,就要确认体验结果是否达到预期;如果客户比较了两个方案,就要确认下一步倾向哪一个;如果关键人还没有出现,就要约定什么时候让他参与。
互动越轻松,收口越要明确。
否则,销售只是给客户提供了一次不错的聊天体验,却没有让项目向成交靠近。
客户喜欢你,是销售优势。
但客户愿不愿意为项目付出行动,才是商机判断。

七、怎么把会玩变成稳定的成交机制?
会玩不能只依赖销售临场发挥。
有的销售天生反应快,知道什么时候提问,什么时候让客户体验;有的销售一紧张,就重新回到从头讲到尾。
团队真正需要的,是把客户参与设计变成一套稳定流程。
-
第一次沟通,要有明确的参与入口,先让客户选择问题和场景;
-
进入方案阶段,要设计体验或验证动作,让客户自己看到结果;
-
到了关键节点,要让使用者、影响者和决策者逐步参与。
每次互动结束,还要落下明确的下一步。
客户做什么,销售做什么,谁负责,什么时候完成,都不能模糊。
如果客户参与了很多次,却一直没有进入下一阶段,就要及时判断:是互动内容没有击中问题,关键人没有参与,还是客户本身没有真实采购计划。

CRM负责承接客户角色、商机阶段、当前卡点、下一步动作和承诺时间,让每次互动都能被记录和检查。
当关键人长期未参与、商机阶段停留过久,或互动结束后始终没有下一步时,系统及时预警。
再结合商机阶段转化和销售看板,复盘哪些互动真正推动了成交,哪些只是让现场看起来很热闹。
最终形成“参与有目标、互动有动作、动作有期限、停滞有判断、结果有复盘”的完整闭环。
这套机制要解决的,不是教销售怎么活跃气氛。
而是让每一次提问、体验和互动,都服务于客户判断和项目推进。
当客户参与能够被设计,推进动作能够被检查,团队就不必只依赖少数特别会带节奏的销售。
会玩也会从一种个人感觉,变成可以复制的成交能力。

最后说一句
客户喜欢的销售,不一定最能说,也不一定最会活跃气氛。
真正厉害的销售,是能让客户愿意参与,又能让每一次参与都离成交更近。
他不会把客户按在椅子上听完一整套产品介绍,而是给客户选择,让客户尝试,让客户比较,也让真正重要的人逐步参与进来。
客户在这个过程中,不只是被说服,更是在一步步确认:问题是不是真的存在,方案是不是真的适合,投入到底值不值得。
所以,会玩从来不是把场面搞得热闹。
而是懂得什么时候让客户开口,什么时候让客户动手,什么时候把节奏收回来。
客户喜欢你,只是开始。
能把客户从听一听,带到试一试、选一选、定下来,才是销售真正的本事。
Q1:“销售很会玩”难道就是陪客户吃喝玩乐吗?普通内向销售不会应酬,是不是做不好业绩?
这是最大的认知误区,真正的“会玩”,不是低俗应酬,而是懂得同频共情、松弛社交、拉平关系。绝非单纯陪吃陪喝、迎合讨好,而是跳出生硬的推销模式,找到和客户的共同话题、兴趣场景,打破甲乙双方的陌生隔阂与对立感。
内向销售不用刻意应酬、强行社交。会玩的核心是懂生活、有情趣、能共情,不管是聊行业认知、兴趣爱好、生活趣事,还是轻松唠嗑,都能让客户感到舒服、不功利、无压力。死板的销售只会谈产品、谈价格、谈成交,而会玩的销售先交朋友、再谈合作,这才是长久成交的核心逻辑。
Q2:认真踏实、埋头谈业务的销售,反而不如会玩的销售,这公平吗?
本质上很公平,销售的核心从来不是“努力干活”,而是“搞定人心、建立信任”。踏实谈业务的销售,赢在专业勤恳,但输在过于功利、氛围僵硬、不懂破冰。全程只盯着成交,客户全程处于被推销、被说服的状态,戒备心极强,很难建立深层信任。
会玩的销售,懂得弱化推销感,把枯燥的商务对接变成轻松的双向交流。他们看似在“玩”,实则在悄悄拉近关系、打消戒备、积累人情。商业合作到最后,产品同质化拼的就是人和关系,客户愿意相信你、亲近你,订单自然水到渠成,这不是投机取巧,是顶级的销售情商。
Q3:性格死板、不懂社交的销售,怎么快速学会“会玩”,提升成交能力?
不用刻意变得外向圆滑,普通人只需掌握核心逻辑:放下推销执念,学会场景化松弛沟通。不用强行尬聊、刻意应酬,做好三点就能快速提升。
第一,跳出产品思维,沟通时少讲参数价格,多聊客户关心的痛点、行业趋势、生活日常,降低功利感;第二,学会顺势共情,客户分享趣事、吐槽难题时,积极回应、换位思考,不冷漠敷衍;第三,打造个人闪光点,哪怕不懂娱乐应酬,靠谱、细心、真诚、有温度,也是一种高级的“会玩”。
真正的顶级销售,不是最能聊、最会应酬的人,而是最让客户舒服、最值得客户信任的人。

1627

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



