[Unity][UGUI]Tooltip提示框

本文介绍了如何在Unity中使用UGUI创建Tooltip提示框,通过挂载Test_Toolstip.cs脚本来实现鼠标悬停显示反馈信息的功能。同时提到了Tooltip的UI完善以及相关文章,包括解决Tooltip闪烁问题、获取鼠标屏幕坐标、Tooltip文本自适应等。


在Hierarchy视图,新建UICanvas,鼠标悬浮在UICanvas物体上,鼠标右键-UI-Image,新建一个UGUIImage物体,挂载Test_Toolstip.cs脚本


Test_Toolstip.cs脚本

.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;//IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler

public class Test_Toolstip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler
{
    public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("Hello");
    }

    public void OnPointerExit(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log("Bye");
    }
}
 

运行并测试,鼠标移动至UI上面,便反馈一个Hello,离开则Bye

接着完善Tooltip提示框的UI即可。


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