QT tcpserver

【QT】TCP通信(QTcpServer 和 QTcpSocket) TCP是一种被大多数Internet网络协议(如HTTP)用于数据传输的低级网络协议,它是可靠的、面向流、面向连接的传输协议,特别适合于连续数据传输。TCP通信必须先建立TCP连接,分为服务器端和客户端。Qt提供QTcpServer类和QTcpSocket类用于建立TCP通信。服务器端必须使用QTcpServer用于端口监听,建立服务器;QTcpSocket用于建立连接后使用套接字进行通信。 阅读详情
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 服务端有QTcpServer库,封装了监听操作
    server = new QTcpServer();

    // 直接监听,内部根据传入的ip和端口进行绑定
    server->listen(QHostAddress::AnyIPv4, SERVER_PORT);

    // 对server进行新的连接信号建立信号槽
    connect(server, &QTcpServer::newConnection, this, &Widget::newClientHandler);

}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::newClientHandler()
{
    // 将获取到的新的连接套接字中获取客户端ip和端口
    socket = server->nextPendingConnection();
    ui->hostLineEdit->setText(socket->peerAddress().toString());
    ui->portLineEdit->setText(QString::number(socket->peerPort()));


    // 新的消息到来时,connect 数据read和处理信号槽函数
    connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, &Widget::clientInfoSlot);
}


void Widget::clientInfoSlot()
{
    ui->chatLineEdit->setText(QString(socket->readAll()));
}

void Widget::on_closeButton_clicked()
{
    socket->close();
}


// tcpclient
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    socket = new QTcpSocket;
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}


void Widget::on_connectButton_clicked()
{
    // 连接服务器
    socket->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(), ui->portLineEdit->text().toInt());

    // 连接成功后,socket会发出一个connected的信号,使用lambda作为信号槽函数
    connect(socket, &QTcpSocket::connected, [this](){
        // 打开一个新的聊天窗口,这里不能局部变量,因为新窗口需要长久显示
        // 在堆区申请空间,否则对象生命周期结束后就释放了
        // 聊天窗口需要进行发送,所以需要socket
        // 原来的登录窗口需要进行隐藏
        this->hide();
        Chat *ct = new Chat(socket);
        ct->show();
    });
}


// 建立连接成功后的聊天窗口
#include "chat.h"
#include "ui_chat.h"
#
Chat::Chat(QTcpSocket *socket, QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Chat)
{
    ui->setupUi(this);
    this->socket = socket;
}

Chat::~Chat()
{
    delete ui;
}

void Chat::on_sendButton_clicked()
{
    QByteArray ba;
    ba.append(ui->chatLineEdit->text());

    socket->write(ba);
}


Qt实现TcpClient和TcpServer连接收发数据 Qt实现TcpClient和TcpServer连接收发数据,TcpClent实现上位机给串口发送指令,没有什么问题了,可是让下位机做出相应的指令。 首先在TcpClient和TcpServer中的pro加入QT+=network。 界面设计: 接受指令设计: tcpclient.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include 阅读详情

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