Ansi、Unicode、UTF8字符串之间的转换和写入文本文件

本文详细介绍了Ansi、Unicode和UTF8三种字符编码的区别,并提供了具体的转换方法,包括Ansi与Unicode之间的相互转换、Unicode与UTF8之间的转换。

最近有人问我关于这个的问题,就此写一篇blog

Ansi字符串我们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个/0结尾,常用于txt文本文件
Unicode字符串,每个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的/0结尾,NT操作系统内核用的是这种字符串,常被定义为typedef unsigned short wchar_t;所以我们有时常会见到什么char*无法转换为unsigned short*之类的错误,其实就是unicode
UTF8是Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外觉得这种存储方式太浪费,因为浪费了50%的空间,于是就把英文压缩成1个字节,成了utf8编码,但是汉字在utf8中占3个字节,显然用做中文不如ansi合算,这就是中国的网页用作ansi编码而老外的网页常用utf8的原因。
UTF8在还游戏里运用的很广泛,比如WOW的lua脚本等

下面来说一下转换,主要用代码来说明吧
写文件我用了CFile类,其实用FILE*之类的也是一样,写文件和字符串什么类别没有关系,硬件只关心数据和长度

Ansi转Unicode
介绍2种方法

 

void  CConvertDlg::OnBnClickedButtonAnsiToUnicode()
{
    
//  ansi to unicode
     char *  szAnsi  =   " abcd1234你我他 " ;
    
// 预转换,得到所需空间的大小
     int  wcsLen  =  ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL,  0 );
    
// 分配空间要给'/0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'/0'空间
    wchar_t *  wszString  =   new  wchar_t[wcsLen  +   1 ];
    
// 转换
    ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);
    
// 最后加上'/0'
    wszString[wcsLen]  =   ' /0 ' ;
    
// unicode版的MessageBox API
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

    
// 接下来写入文本
    
// 写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前
    CFile cFile;
    cFile.Open(_T(
" 1.txt ") , CFile::modeWrite  |  CFile::modeCreate);
    
// 文件开头
    cFile.SeekToBegin();
    cFile.Write(
" /xff/xfe " 2 );
    
// 写入内容
    cFile.Write(wszString, wcsLen  *   sizeof (wchar_t));
    cFile.Flush();
    cFile.Close();
    delete[] wszString;
    wszString 
= NULL;


    
// 方法2
    
// 设置当前地域信息,不设置的话,使用这种方法,中文不会正确显示
    
// 需要#include<locale.h>
    setlocale(LC_CTYPE,  " chs " ); 
    wchar_t wcsStr[
100 ];
    
// 注意下面是大写S,在unicode中,代表后面是ansi字符串
    
// swprintf是sprintf的unicode版本
    
// 格式的前面要加大写L,代表是unicode
    swprintf(wcsStr, L " %S " , szAnsi);
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wcsStr, wcsStr, MB_OK);

}



Unicode转Ansi
也是2种方法

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToAnsi()
{
    
// unicode to ansi
    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
    
//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
    int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
    
//同上,分配空间要给'/0'留个空间
    char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];
    
//转换
    
//unicode版对应的strlen是wcslen
    ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);
    
//最后加上'/0'
    szAnsi[ansiLen] = '/0';
    
//Ansi版的MessageBox API
    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);

    
//接下来写入文本
    
//写文本文件,ANSI文件没有BOM
    CFile cFile;
    cFile.Open(_T(
"1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
    
//文件开头
    cFile.SeekToBegin();
    
//写入内容
    cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));
    cFile.Flush();
    cFile.Close();
    delete[] szAnsi;
    szAnsi 
=NULL;


    
//方法2
    
//和上面一样有另一种方法
    setlocale(LC_CTYPE, "chs"); 
    
char szStr[100];
    
//注意下面是大写,在ansi中,代表后面是unicode字符串
    
//sprintf
    sprintf(szStr, "%S", wszString);
    ::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szStr, szStr, MB_OK);
}



Unicode转UTF8

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonUnicodeToU8()
{
    
// unicode to UTF8
    wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";
    
//预转换,得到所需空间的大小,这次用的函数和上面名字相反
    int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);
    
//同上,分配空间要给'/0'留个空间
    
//UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,所以可以以char的形式保存
    char* szU8 = new char[u8Len + 1];
    
//转换
    
//unicode版对应的strlen是wcslen
    ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);
    
//最后加上'/0'
    szU8[u8Len] = '/0';
    
//MessageBox不支持UTF8,所以只能写文件

    
//接下来写入文本
    
//写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef
    CFile cFile;
    cFile.Open(_T(
"1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);
    
//文件开头
    cFile.SeekToBegin();
    
//写BOM,同样低位写在前
    cFile.Write("/xef/xbb/xbf"3);
    
//写入内容
    cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));
    cFile.Flush();
    cFile.Close();
    delete[] szU8;
    szU8 
=NULL;

}


UTF8转UNICODE

void CConvertDlg::OnBnClickedButtonU8ToUnicode()
{
    
//UTF8 to Unicode
    
//由于中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式
    char* szU8 = "abcd1234/xe4/xbd/xa0/xe6/x88/x91/xe4/xbb/x96/x00";
    
//预转换,得到所需空间的大小
    int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);
    
//分配空间要给'/0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'/0'空间
    wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];
    
//转换
    ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);
    
//最后加上'/0'
    wszString[wcsLen] = '/0';
    
//unicode版的MessageBox API
    ::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

    
//写文本同ansi to unicode
}



Ansi转换utf8和utf8转换Ansi就是上面2个的结合,把unicode作为中间量,进行2次转换即可

by greatws

内容概要:本文详细介绍了一种基于三电平ANPC-VSG(虚拟同步发电机)构网型逆变器的复合控制策略,聚焦于双闭环控制与中点电位平衡控制的实现,适用于光伏储能系统并网的Simulink仿真模型。该模型为未发表的原创研究成果,涵盖了逆变器在并网过程中的动态响应、稳定性控制以及中点电位的有效调节,旨在提升新能源并网系统的稳定性与电能质量。文中还探讨了多种相关控制技术,如DPWMA调制、正负序分离控制、前馈控制等,充分展现了该系统在复杂电网环境下的适应性与先进性。; 适合人群:面向具备电力电子、新能源并网或自动控制理论基础的科研人员与工程技术人员,特别适合从事光伏储能、虚拟同步机、三电平逆变器等相关课题研究的研究生、高校教师及企业研发工程师。; 使用场景及目标:①用于光伏储能系统并网仿真,验证VSG控制策略在动态响应与稳定性方面的有效性;②研究三电平ANPC逆变器在不平衡工况下的中点电位控制性能;③作为高级电力系统仿真的教学与科研平台,支撑学术论文撰写、项目申报及关键技术攻关。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真模型进行实践操作,重点剖析双闭环控制结构的设计原理与中点电位平衡机制的实现细节,同时参考文中提及的DPWMA调制与前馈控制等辅助策略,以拓宽研究视野与技术路径。完整资源可通过指定公众号或网盘链接获取。
内容概要:本文提出了一种含电动汽车、光伏发电储能系统的输配电网协同优化模型,聚焦于输电网与配电网之间的日前优化调度问题。该模型基于Matlab平台实现,通过整合多类型分布式能源的运行特性,实现源-网-荷-储的协同调度,旨在提升电力系统运行的经济性、稳定性与灵活性。研究综合考虑了电动汽车的充电行为不确定性、光伏出力的波动性以及储能系统的充放电策略,采用先进的优化算法(如灰狼优化GWO、CEEMDAN等)进行求解,有效应对新能源接入带来的系统挑战。此外,文档还延伸介绍了多时间尺度优化、需求响应、碳约束、算力-电力-热力耦合等前沿研究方向,展现了该模型在综合能源系统与智能电网领域的广泛应用前景技术深度。; 适合人群:具备电力系统、能源工程、自动化或相关专业背景,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事科研或工程应用的研究生、科研人员及工程师。; 使用场景及目标:①用于研究高比例可再生能源接入下的电网优化调度策略;②支撑电力系统中电动汽车、储能等灵活资源的协同管理与优化配置;③为综合能源系统、智能电网及低碳能源转型提供模型参考与代码实现基础。; 阅读建议:建议读者结合文中提及的优化算法(如GWO、CEEMDAN等)仿真工具,逐步复现模型,并根据实际应用场景调整参数、拓展模型结构,以深化对协同优化机制与综合能源系统运行规律的理解与应用。
内容概要:本文围绕三相并网逆变器的控制策略展开深入研究,重点探讨了虚拟阻抗与统一有源阻尼相结合的控制方法,并系统对比分析了SVPWM(空间矢量脉宽调制)与SPWM(正弦脉宽调制)在并网系统中的调制性能。通过MATLAB/Simulink平台构建仿真模型,验证了所提出控制策略在提升系统稳定性、抑制谐振振荡、改善并网电流波形质量等方面的优越性,尤其在弱电网条件下表现出较强的鲁棒性与适应能力。研究还进一步涵盖了多电平逆变器(如ANPC、T型三电平)的关键技术,包括中点电位平衡控制、低电压穿越(LVRT)能力提升、正负序分离控制以及电网前馈补偿等内容,体现了现代并网逆变器控制策略的综合性与先进性,为新能源并网系统的高性能运行提供了理论支持与技术路径。; 适合人群:具备电力电子、电气工程、新能源发电或电力系统自动化等相关专业背景的科研人员、硕士/博士研究生及工程技术人员,熟悉MATLAB/Simulink仿真环境,有志于从事并网逆变器控制、电能质量治理、可再生能源并网等方向的研究与开发工作。; 使用场景及目标:①用于三相并网逆变器控制系统的设计、优化与性能验证;②支撑科研项目中关于有源阻尼、虚拟阻抗、多电平调制等关键技术的仿真分析与实验验证;③作为高校电力电子与电力系统类课程的教学案例或毕业设计参考,提升学生对并网控制策略的理解与实践能力。; 阅读建议:建议结合文中所述Simulink仿真实例进行动手复现,重点关注不同调制方式(SVPWM/SPWM)下系统的动态响应与稳态性能差异,深入理解虚拟阻抗与有源阻尼的物理意义及其参数整定方法,同时可延伸学习虚拟同步发电机(VSG)、构网型控制(Grid-Forming)等前沿技术,以全面把握新型电力系统中逆变器的核心作用与发展趋势。
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