项目实训(三)—— Plastic SCM的配置及使用

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一、前言

经过我们小组的调查和讨论,决定在项目的开发过程使用PlasticSCM项目版本控制系统进行协同开发。
创建PlasticSCM项目分为 新建PlasticSCM项目 和 托管现有项目到PlasticSCM两种。
PlasticSCM是一款性能卓越的版本控制工具,在业界和Unity生态中也一直深得项目管理者与开发者们的信赖,原因非常多,主要有二:
其对巨大项目存储(高达4TB级)以及成千上万个分支频繁创建与合并处理能力,给业界采用其他形式者(Git/SVN/P4等)以强烈的效果震撼。
其注重可视化与易用性的任务型分支,差异查询,分支拆分与合并……是包括Unity开发者在内的广大追求人性化操作的开发人员们的不二之选;
现在中国Unity进一步对整体工作流程进行系统梳理与集中式打通(包括项目管理、团队协作、版本控制、服务器配置、以及工具集成与优化)。

Unity PlasticSCM对开发者与团队的工作效率所带来的提高是巨大的,可从以下主要利益点角度进行衡量:

Part 2. 操作指南
在过往的工作流程中,部分开发者在Unity之外使用比如Git(正常访问情况)以及其他简易协作功能来分别进行项目管理与开发,工作流容易出现隔断,存在着版本控制管理与开发之间不容易同步的情况。
一键启用
而在中国Unity 对工作流程进行无缝衔接之后,UnityHub,UnityID,UnityEditor-PlasticSCM Package,Unity Editor,分支管理器将彻底打通,各司其职,以求给开发者在实际工作中带来无感知的 All in 1流畅体验。只需要在Unity Hub中一键启用,这对技术使用门槛的大幅度降低是显而易见的。


操作演示 以下通过"如何创建PlasticSCM项目"、"如何克隆远程仓库项目"、“如何进行pull/push/merge” 演示一个基本操作流程。

二、PlasticSCM的下载及配置

1.PlasticSCM的下载

Plastic SCM的介绍 在团队进行Unity开发时,你可能会头疼怎么进行团队协助。 这里先提供这个场景下的解决办法: 拿百度网盘,移动硬盘对整个项目文件进行拷贝。 这种方法又费时又费力。还可能打不开Unity项目。 以前使用过git进行协作,想使用git对整个项目文件进行版本控制。 Unity项目使用一些图形资源,动辄好几个G,git处理时间会很长。而且将git从本地上传到Github等托管平台,pull、push的时间也会很长。 熟悉git、unity的读者,可能知道unity中代码一般由开发者放在script文件夹下, 阅读详情

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LiuFangdi145
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