新版AndroidStudio3较2.X中Moudle 的新特性

随着Android Studio 3.0的发布,build.gradle文件中的依赖管理方式也进行了更新。本文详细介绍了新版本中compile依赖被弃用,转而采用implementation和api替代的原因及具体用法。

还再用compile依赖?那你就落后啦
AS 3.0 正式版已经出来了,讲到新版本支持的一些新特性,那么今天就来说说新版本中 Moudle 中 build.gradle 文件中的变化。
我们来看看新建一个项目在 Moudle 中的 dependencies 中的变化。

dependencies { 
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0' 
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2' 
testImplementation 'junit:junit:4.12' 
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.1' 
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.1'
}

发现我们经常添加依赖使用的 compile 不见了,而现在改变为implementation 了,那么就来看看这个到底是有什么新的意思呢。
其实在新版本 Android Gradle plugin 3.0 中 已经将 compile 标记为过时了,而取而代之的是
implementation 和 api 两个关键字。那么它们有什么区别呢?

implementation 和 api 区别

api关键字:

其实等同于 compile,但为什么要换个名字呢,目前还没有查到相关的信息,如有大神知道,请留言告知。

implementation关键字 :

使用了该命令编译的依赖,它仅仅对当前的 Moudle 提供接口。例如我们当前项目结构如下:
LibraryA 中引用了 LibraryC 的库,如果对 LibraryC 的依赖用的是 implementation 关键字。 如下:
这里写图片描述
dependencies { … . implementation project(path:’:libraryC’)}
那么 LibraryC 中的接口,仅仅只能给 LibraryA 使用,而我们的 App Moudle 是无法访问到 LibraryC 提供的接口的,也就是将该依赖隐藏在内部,而不对外部公开。这就是implementation 关键字的作用。

那为什么要这么做呢?

答案是: 1. 加快编译速度。2. 隐藏对外不必要的接口。

为什么能加快编译速度呢?

这对于大型项目含有多个 Moudle 模块的, 以上图为例,比如我们改动 LibraryC 接口的相关代码,这时候编译只需要单独编译 LibraryA 模块就行, 如果使用的是 api 或者旧时代的 compile,由于App Moudle 也可以访问到 LibraryC ,所以 App Moudle 部分也需要重新编译。当然这是在全编的情况下。
至于编译速度的对比,国外有个小哥已经做了简单的对比,效果还是不错。

那么我们现有项目中的依赖如何修改呢?

答案是:将 compile 都修改为 implementation然后尝试进行项目构建,如果构建成功那么恭喜你,如果构建不成功,则查看相关的依赖项,并将其修改为 api关键字依赖。

下载代码方式:https://pan.quark.cn/s/28492da20c79 依据所提供的文件资料,本资源将系统地探讨FPGA(即现场可编程门阵列)的核心概念、其在视频图像技术领域的入门及进阶知识要点,以及图像处理算法的实现方法。此外,还将对VIPBoardBig这一特定FPGA开发板的详细资料和使用途径进行深入剖析。 FPGA的入门进阶学习主要涉及以下核心内容: 1. FPGA的基础概念:FPGA是一种能够通过编程进行配置的集成电路,主要目的是达成硬件逻辑的可重构特性。该类芯片由大量的可配置逻辑模块(CLB)、输入输出模块(IOB)以及可编程互连资源共同构成。 2. FPGA开发板相关套件:FPGA开发板是一种用于FPGA芯片学习和测试的硬件平台,通常配备有基础的外设设备,例如LED指示灯、按键开关、LCD显示屏、串口通信接口等。套件则通常包含硬件板卡、技术文档、相关资源,以及可能的软件工具和示例代码集。VIPBoardBig即为本教程选用的FPGA开发板,拥有特定的硬件配置和功能特性。 3. FPGA的开发流程:FPGA开发一般涉及硬件描述语言(HDL)的设计仿真阶段,常用语言为Verilog或VHDL。随后,借助综合工具将设计蓝图转化为FPGA内部的逻辑网络,最终通过编程设备将配置文件传输至FPGA芯片中,从而实现设计的预期功能。 4. 外设开发设计工作:涵盖LED显示控制、键盘驱动、LCD显示驱动、UART串口设计等基础外设的开发任务。这部分知识将引导学习者掌握如何在FPGA平台上管理和运用这些基础外设。 5. VGA驱动显示字符显示测试:VGA(Video Graphics Array)是一种视频传输接口标准,能够支持640x480...
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