JAVA集合

本文深入解析Java集合框架,包括Set、List、Map等核心接口及其典型实现类的特点与应用场景,帮助理解不同集合类的优缺点。

    最近吃了map的暗亏,特来此重新梳理集合理论。    

    为了使程序能方便地存储和操纵数目不固定的一组数据,JDK类库提供了Java集合,所有Java集合类都位于java.util包中。

    与Java数组不同,Java集合中不能存放基本类型数据,而只能存放对象的引用。出于表达上的便利,通常把“集合中的对象的引用”简称为“集合中的对象”。存放引用类型数据,对于基本数据类型,其包装类有自动拆装箱功能亦可存放。(这里就要注意了,集合里面存的是对象的引用,所以每次添加数据都必须new新的)

    Java中集合主要分为三种类型:

. Set : 无序,并且放进集合中的对象不能重复。

      . List: 有序(放入的先后的次序), 放进集合中的对象可以重复。

      . Map : 集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复。(Key - Value键值对)<映射>(map之强:键、值都可以为null,也可以同时为null,表现形式(null,null),而不存在的数据就是一个null)

1. Collection(集合)和Iterator(迭代器)接口

   Set和List接口继承了Collection接口

       在Collection接口中声明了适用于Set和List的通用方法:

boolean add(Object o)      : 向集合中加入一个对象的引用;

void clear()               : 删除集合中的所有对象引用,即不再持有这些对象的引用;

boolean contains(Object o) : 判断在集合中是否持有特定对象的引用(也就是说它是无法判断值大小的);

boolean isEmpty()          : 判断集合是否为空;

Iterator iterator()        : 返回一个Iterator对象,可用它来遍历集合中的元素;

boolean remove(Object o)   : 从集合中删除一个对象的引用;

int size()                 : 返回集合中元素的数目;

Object[] toArray()         : 返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素;

Iterator接口中的定义的方法可以帮我们去遍历集合中的元素。

    Iterator接口隐藏底层集合的数据结构,向客户程序提供了遍历各种类型的集合的统一方法。Iterator接口中声明方法:

hasNext(): 判断集合中的元素是否遍历完毕,如没有,就返回true;

next()   : 返回下一个元素;

remove() : 从集合中删除上一个由next()方法返回的元素;

2. Set

最简单的一种集合,集合中的对象无序(乱序)、不能重复。主要实现类包括:

     . HashSet      : 按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快;

     . TreeSet      : 实现SortedSet接口,具有排序功能;

. LinkedHashSet: HashSet子类,不仅实现Hash算法,还实现链表数据结构,链表数据结构能提高插入和删除元素的性能;

     一般用法:

Set集合中存放的是对象的引用,并且没有重复对象。

当一个新的对象加入到Set集合中时,Set的add方法遍历既存对象,通过equals方法比较新对象和既存对象是否有相等的。

    1) HashSet

  哈希值相同的对象,不一定是相同对象;

  哈希值不同的对象,一定不是相同对象。

  哈希算法可以缩短比较对象的时间,先比对当前对象的哈希值与已有对象的哈希值(hashCode()),拿到相同哈希值的对象群,不需要遍历所有对象来确定相同对象,仅遍历相同哈希值对象群即可(equals())。

    按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快。当向集合中加入一个对象时,HashSet会调用对象的hashCode()方法来获得哈希码,然后根据这个哈希码进一步计算出对象在集合中的存放位置。

在Object类中定义了hashCode()方法和equals()方法,Object类的equals()方法按照内存地址比较对象是否相等。

因此如果object.equals(object2)为true, 则表明object1变量和object2变量实际上引用同一个对象,那么object1和object2的哈希码也肯定相同。

为了保证HashSet能正常工作, 要求当两个对象用equals()方法比较的结果为true时,它们的哈希码也相等。

如果用户定义的Customer类覆盖了Object类的equals()方法,但是没有覆盖Object类的hashCode()方法,就会导致当customer1.equals(customer2)为true时,而customer1和customer2的哈希码不一定一样,这会使HashSet无法正常工作。(先调用对象的hashCode()方法比较,如果是true再调用equals方法比较,如果还是true再认为俩个对象是同一个)

2) TreeSet

TreeSet实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。当TreeSet向集合中加入一个对象时,会把它插入到有序的对象序列中。TreeSet支持两种排序方式:自然排序和客户化排序。默认情况下TreeSet采用的是自然排序方式。

a. 自然排序

在JDK类库中, 有一部分类实现了Comparable接口,如Integer、Double和String等。Comparable接口有一个compareTo(Object o)方法,它返回整数类型。对于x.comapreTo(y), 如果

          返回值等于0, 表明   x=y

          返回值大于0, 表明   x>y

          返回值小于0, 表明   x<y

**即:想表示出x比y大,让x.comapreTo(y)返回一个大于0的数字即可

TreeSet调用对象的compareTo()方法比较集合中对象的大小,然后进行升序排序,这种排序方式称为自然排序。

JDK类库中实现了Comparable接口的一些类的排序方式: 

Byte, Short, Integer, Long, Double, Float:   按数字大小排序;

Character:                                   按字符的Unicode值的数字大小排序;

String:                                      按字符串中字符的Unicode值排序; 

使用自然排序, TreeSet中只能加入相同类型对象,且这些对象必须实现了Comparable接口。否则会抛出ClassCastException异常。

     当修改了对象的属性后, TreeSet不会重新排序。最适合TreeSet排序的是不可变类(它们的对象的属性不能修改)。

      b. 客户化排序                

除了自然排序外, TreeSet还支持客户化排序。

Java.util.Comparator接口提供了具体的排序方法,它有一个compare(Object x, Object y)方法,用于比较两个对象的大小, 当compare(x,y):

                     返回值等于0, 表明   x=y

                     返回值大于0, 表明   x>y

                     返回值小于0, 表明   x<y

      如果希望TreeSet按照Customer对象的name属性进行降序排列,可以先创建一个实现Comparator接口的类CustomerComparator

3. List

     主要特征是其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复对象。主要实现类包括:

      . ArrayList: 代表长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是向ArrayList中插入与删除元素的速度较慢;

      . LinkedList: 在实现中采用链表结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和删除元素的速度较快,随机访问速度则相对较慢。

这两种List一般在实现时我们毫不犹豫的实现了ArrayList,但是在实际操作时由于需要对List进行删改操作,导致最后顺序变了,在数据不是很多,而要不想改动很大的时候应该考虑使用LinkedList,最后得到的顺序不会乱,尤其那种带时间的。

 .Vector:     是线程安全的集合             

4. Map(栈空间结构即为map,堆空间即为set)

   HashMap  是线程不安全的集合。

   HashTable是线程安全的集合。

   TreeMap  可以进行排序(对key进行排序)

      Map是一种把键对象和值对象进行映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。向Map集合中加入元素时,必须提供一对键对象和值对象,从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

Key   只能是引用类型(值无序,不重复)

Value 只能是引用类型 

      Map集合中的键对象不允许重复,如以相同的键对象加入多个值对象,第一次加入的值对象将被覆盖。

      对于值对象则没有唯一性的要求,可以将任意多个键对象映射到同一个值对象上。

      Map有两种比较常见的实现:

      1) HashMap

按哈希算法来存取键对象,有很好的存取性能,为了保证HashMap能正常工作,和HashSet一样,要求当两个键对象通过equals()方法比较为true时,这两个键对象的hashCode()方法返回的哈希码也一样。

      2) TreeMap

实现了SortedMap接口,能对键对象进行排序。和TreeSet一样,TreeMap也支持自然排序和客户化排序两种方式。(排序按照的是KEY值)Map中如果key值被判定为重复,新插入的对象的value将覆盖先插入的那个。

 

entrySet  将map的键值对作为单个对象转化为set

Set s = map.entrySet();

 

Set s = map.KeySet();  将map的key值作为单个对象转化为set

Collection s = map.values(); 将map的value值作为对象转set


对于map的选择,我们也会毫不犹豫选择HashMap,至于线程安不安全,在于方法是否会加锁,一般方法不会加锁,所以比较喜欢用HashMap。

另附最喜欢的map遍历

  1. Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();  
  2.   
  3. for (Map.Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {  
  4.   
  5.     System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue());  
  6.   
  7. }  
YOLOv11人物目标检测数据集 目标类别:['Persona'] 中文类别:['人物'] 训练集:1683 张 验证集:182 张 测试集:0 张 总计:1865 张 该数据集提供了data.yaml文件,内容如下: train: ../train/images val: ../valid/images test: ../test/images nc: 1 names: ['Persona'] YOLOv11城市街头与室内场景人物目标检测数据集 该数据集涵盖了城市街头、商业街区、办公场所及室内生活等多种场景中的人物目标检测,具有广泛的应用价值。通过多样的场景设置和丰富的拍摄角度,能够有效提升模型在复杂环境下的目标识别能力,为智慧城市、安防监控及人机交互等领域提供高质量的训练数据支持。 从数据分布来看,该数据集包含1683张训练集图像、182张验证集图像以及0张测试集图像,整体比例分配合理。训练集与验证集的比例约为9.25:1,能够充分满足模型训练与性能评估的需求,确保模型在不同场景下的泛化能力得到充分验证。 该数据集的标注工作严谨规范,所有图像均经过人工精确标注,每个目标都配有清晰的边界框和统一的标签“Persona”。标注过程遵循严格的标准,确保了数据的高质量和一致性,为后续的模型训练和性能优化提供了可靠的基础。 基于其多样化的场景覆盖和高质量的标注数据,该数据集可广泛应用于智慧城市管理、公共场所安防监控、智能零售分析以及家庭安防等多个领域。特别是在需要精准识别复杂环境中人物的目标检测任务中,该数据集能够显著提升模型的准确性和鲁棒性。
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内容概要:本文研究了一种兼顾功率均分与电能质量恢复的微电网抗DoS(拒绝服务)攻击的混合动态事件触发二次控制方法,并基于Simulink平台实现了完整的仿真验证。该方法创新性地引入混合动态事件触发机制,在确保控制精度的同时显著降低通信负载,有效缓解资源受限带来的挑战;同时提升了系统对DoS攻击的鲁棒性与容错能力。控制策略在孤岛运行模式下实现了分布式电源间有功与无功功率的精确分配,并保障电压频率等关键电能指标的快速恢复与稳定运行。研究涵盖控制架构设计、稳定性理论分析、抗干扰性能评估及递进式事件触发框架的构建,全面增强了二次协同控制的弹性与实时性。; 适合人群:具备电力系统自动化、微电网控制、网络化控制系统等相关专业知识,从事新能源与智能电网领域科研工作的研究生、高校教师及工程技术人员,尤其适用于关注网络安全与分布式控制融合方向的研究者。; 使用场景及目标:①解决微电网二次控制中通信资源受限与网络安全威胁并存的实际问题;②为抵御DoS攻击导致的控制中断提供高弹性、低开销的协同控制解决方案;③通过Simulink仿真实践深入理解事件触发机制在分布式能源系统中的应用机理与优化潜力。; 阅读建议:此资源以仿真建模为核心手段,不仅呈现控制算法的技术细节,更强调系统级的设计思维与安全韧性考量,建议读者结合理论推导与仿真调试,逐步掌握事件触发策略的参数设计、攻击场景模拟及控制性能评估方法,从而全面提升在复杂网络环境下的微电网控制研究能力。
内容概要:本文针对高比例清洁能源接入背景下配电网运行面临的挑战,提出了一种计及需求响应的配电网重构方法,并以标准IEEE33节点系统为案例进行仿真验证。研究通过Matlab编程实现,聚焦于优化网络拓扑结构以降低网损、改善电压质量并提升清洁能源消纳能力。综合考虑分布式光伏与风电等间歇性电源的不确定性,构建了包含网损最小化、电压偏差最小化和可再生能源利用率最大化的多目标优化模型,结合智能优化算法求解最优开关配置方案。同时,引入需求响应机制作为灵活调节手段,通过激励用户调整用电行为增强系统供需平衡能力和运行经济性。仿真结果表明,所提方法能有效提高配电网对清洁能源的接纳能力,增强系统运行的稳定性与灵活性。; 适合人群:具备电力系统分析基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员,以及从事智能配电网、分布式能源集成、需求响应技术研究与应用的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于高渗透率可再生能源接入场景下的配电网运行优化研究;②支撑需求响应与网络重构协同调度策略的设计与验证;③为IEEE33节点系统的建模、优化算法开发及实际工程应用提供参考范例。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码与电力系统理论深入学习,重点关注多目标函数设计、约束条件建模及智能优化算法实现过程,可通过调整负荷与出力参数或引入不同需求响应情景开展拓展性仿真实验。
上市公司企业价值链升级指的是企业在其业务流程中通过技术创新、管理改进、品牌建设等手段,提升产品和服务的附加值,从而增强市场竞争力和盈利能力的过程。这包括从原材料采购、生产制造、市场营销到客户服务等各个环节的优化与创新。价值链升级有助于企业提高效率,降低成本,开拓高端市场,实现从传统制造向智能制造、绿色制造转型,进而推动企业的长期可持续发展。对于上市公司而言,成功的价值链升级还能增强投资者信心,提升公司在资本市场的形象和价值。 计算方法:当期工业增加值=(支付给职工以及为职工支付的现金+应付职工薪酬)+(净利润-营业外收入-投资收益-公允价值变动收益-汇兑收益+营业外支出+资产减值损失)+(营业税金及附加+所得税费用-返还税费)+应付利息;增加值率=增加值/(增加值+购买商品接受劳务支付的现金) 一、数据介绍 数据名称:上市公司-价值链升级数据 数据年份:2000-2023年 样本数量:61747条 数据格式:面板数据 二、指标说明 共计25个指标:证券代码、证券简称、stkcd、year、VC价值链升级、行业代码、行业名称、所属省份、所属省份代码、所属城市、所属城市代码、投资收益、汇兑收益、公允价值变动收益、资产减值损失、营业外收入、营业外支出、净利润、购买商品接受劳务支付的现金、应付利息(年末)、收到的税费返还、税金及附加、所得税费用、应付职工薪酬(期末减期初)、支付给职工以及为职工支付的现金 三、数据文件 VC价值链升级(已缩尾已剔除金融STPT).dta; VC价值链升级(已缩尾未剔除).dta; VC价值链升级(未缩尾未剔除).dta; 上市公司价值链升级-原始数据.dta; 计算代码.do;参考文献.pdf
内容概要:本文针对DoS攻击下孤岛微电网的安全稳定运行问题,提出了一种混合动态事件触发的分布式二次弹性协同控制策略。该方法结合分布式控制架构与弹性控制机制,通过设计混合动态事件触发机制,在保障频率、电压恢复及功率精确均分的同时,有效降低系统通信负担,并增强对DoS攻击的防御能力。研究充分考虑了通信受限与网络安全威胁的实际场景,实现了电能质量恢复与系统鲁棒性的协同优化。所提方案在Simulink平台上完成建模与仿真验证,结果表明其在攻击扰动下仍具备优良的动态响应性能和稳定性。; 适合人群:具备电力系统、自动控制或智能电网相关专业知识的科研人员与工程技术人员,特别适用于从事微电网控制、能源互联网安全、分布式协同控制等领域研究的研究生及以上层次学者。; 使用场景及目标:①解决微电网在遭受DoS攻击时的二次控制失效问题;②实现低通信开销下的频率电压恢复与功率均分;③为高安全性、高可靠性的微电网控制系统设计提供理论依据与仿真技术支持。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真模型进行实践操作,重点剖析混合动态事件触发机制与弹性控制算法的实现逻辑,对照仿真实验结果深入理解系统在不同攻击强度下的响应特性,进而掌握其在复杂通信环境中的应用潜力。
内容概要:本文提出了一种低通信开销的孤岛微电网二次精准调控与功率均分分布式控制方法,通过融合事件触发机制与分布式协同控制策略,实现电压频率的精确恢复及有功无功功率的均分控制。该方法设计了混合动态事件触发机制,有效减少通信频率与数据交换量,降低通信资源消耗,同时保障系统控制精度与稳定性;并在Simulink平台上构建了完整的微电网仿真模型,验证所提方法在正常运行及遭受DoS攻击等复杂工况下的控制性能与弹性能力,体现出良好的工程适用性与抗干扰性。此外,研究还结合IEEE顶刊复现案例,增强了理论深度与实践参考价值。; 适合人群:具备电力系统、自动化、控制工程或相关专业背景,从事微电网、分布式控制、智能电网、能源互联网等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①应用于通信资源受限的孤岛微电网二次电压频率调控与功率均衡控制;②为分布式能源系统的轻量化通信控制方案设计提供技术支持;③支持微电网在网络安全威胁(如DoS攻击)下的弹性控制与容错运行研究;④适用于高校教学、科研仿真与高水平论文复现参考; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真实例逐步复现模型,重点理解事件触发条件的设计逻辑、分布式控制器的信息交互机制及其与二次控制目标的耦合关系,同时可拓展学习文中引用的SCI顶刊复现案例,以深化对先进控制策略的理解与应用能力。
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