基于STM32F407摄像头实验(有代码)

STM32F407-摄像头拍照网络通信实验 应单片机课设要求,做了一个摄像头拍照网络通信C/S实时LCD显示。该工程基于原子STM32F4的摄像头与网络通信实验,在此基础上,将其整合。 1.预期功能: 摄像头拍取的内容实时传输至LCD进行显示 通过网络通信C/S方式将STM32摄像头拍取的照片传输到电脑端 在PC端开发可视化界面接受摄像头数据并更新显示 2.实施步骤: 1.参考STM32原子摄像头实验与网络通信实验例程,主要需要了解以下知识。 阅读详情

1.OV2640 简介

OV2640 是 OV(OmniVision)公司生产的一颗 1/4 寸的 CMOS UXGA(16321232)图像 传感器。该传感器体积小、工作电压低,提供单片 UXGA 摄像头和影像处理器的所有功能。通 过 SCCB 总线控制,可以输出整帧、子采样、缩放和取窗口等方式的各种分辨率 8/10 位影像 数据。该产品 UXGA 图像最高达到 15 帧/秒(SVGA 可达 30 帧,CIF可达 60 帧)。用户可以完 全控制图像质量、数据格式和传输方式。所有图像处理功能过程包括伽玛曲线、白平衡、对比 度、色度等都可以通过 SCCB 接口编程。OmmiVision 图像传感器应用独有的传感器技术,通 过减少或消除光学或电子缺陷如固定图案噪声、拖尾、浮散等,提高图像质量,得到清晰的稳 定的彩色图像。 OV2640 的特点有:
 高灵敏度、低电压适合嵌入式应用
 标准的 SCCB 接口,兼容 IIC 接口
 支持 RawRGB、RGB(RGB565/RGB555)、GRB422、YUV(422/420)YCbCr(422) 输出格式
 支持 UXGA、SXGA、SVGA 以及按比例缩小到从 SXGA 到 40
30 的任何尺寸
 支持自动曝光控制、自动增益控制、自动白平衡、自动消除灯光条纹、自动黑电平校 准等自动控制功能。同时支持色饱和度、色相、伽马、锐度等设置。
 支持闪光灯
 支持图像缩放、平移和窗口设置
 支持图像压缩,即可输出 JPEG 图像数据  自带嵌入式微处理器
其功能框图如图:
在这里插入图片描述
OV2640 传感器包括如下一些功能模块。
1.感光整列(Image Array) OV2640 总共有 16321232 个像素,最大输出尺寸为 UXGA(16001200), 即 200W 像素。
2.模拟信号处理(Analog Processing) 模拟信号处理所有模拟功能,并包括:模拟放大(AMP)、增益控制、通道平衡和平衡控 制等。
3.10 位 A/D 转换(A/D) 原始的信号经过模拟放大后,分 G 和 BR 两路进入一个 10 位的 A/D 转换器,A/D 转换器 工作频率高达 20M,与像素频率完全同步(转换的频率和帧率有关)。除 A/D 转换器外,该模 块还有黑电平校正(BLC)功能。
4.数字信号处理器(DSP) 这个部分控制由原始信号插值到 RGB 信号的过程,并控制一些图像质量:  边缘锐化(二维高通滤波器)  颜色空间转换(原始信号到 RGB 或者 YUV/YCbYCr)  RGB 色彩矩阵以消除串扰  色相和饱和度的控制  黑/白点补偿  降噪  镜头补偿  可编程的伽玛  十位到八位数据转换
5.输出格式模块(Output Formatter) 该模块按设定优先级控制图像的所有输出数据及其格式。
6.压缩引擎(Compression Engine) 压缩引擎框图如图 所示:
在这里插入图片描述
从图可以看出,压缩引擎主要包括三部分:DCT、QZ 和 entropy encoder(熵编码器),将 原始的数据流,压缩成 jpeg 数据输出。
7.微处理器(Microcontroller) OV2640 自带了一个 8 位微处理器,该处理器有 512 字节 SRAM,4KB 的 ROM,它提供一 个灵活的主机到控制系统的指令接口,同时也具有细调图像质量的功能。
8.SCCB 接口(SCCB Interface) SCCB 接口控制图像传感器芯片的运行,详细使用方法参照光盘的《OmniVision Technologies Seril Camera Control Bus(SCCB) Specification》这个文档
9.数字视频接口(Digital Video Port) OV2640 拥有一个 10 位数字视频接口(支持 8 位接法),其 MSB 和 LSB 可以程序设置先后 顺序,ALIENTEK OV2640 模块采用默认的 8 位连接方式,如图 所示:
在这里插入图片描述
OV2640 的寄存器通过 SCCB 时序访问并设置,SCCB 时序和 IIC 时序十分类似, 接下来,我们介绍一下 OV2640 的传感器窗口设置、图像尺寸设置、图像窗口设置和图像 输出大小设置,这几个设置与我们的正常使用密切相关,有必要了解一下。其中,除了传感器 窗口设置是直接针对传感器阵列的设置,其他都是 DSP 部分的设置了,接下来我们一个个介绍。

传感器窗口设置,该功能允许用户设置整个传感器区域(16321220)的感兴趣部分,也就 是在传感器里面开窗,开窗范围从 22~1632*1220 都可以设置,不过要求这个窗口必须大于等 于随后设置的图像尺寸。传感器窗口设置,通过:

0X03/0X19/0X1A/0X07/0X17/0X18 等寄存器 设置,寄存器定义请OV2640_DS(1.6).pdf 这个文档(下同)。 图像尺寸设置,也就是 DSP 输出(最终输出到 LCD 的)图像的最大尺寸,该尺寸要小于 等于前面我们传感器窗口设置所设定的窗口尺寸。图像尺寸通过:0XC0/0XC1/0X8C 等寄存器设置。 图像窗口设置,这里起始和前面的传感器窗口设置类似,只是这个窗口是在我们前面设置 的图像尺寸里面,再一次设置窗口大小,该窗口必须小于等于前面设置的图像尺寸。

该窗口设 置后的图像范围,将用于输出到外部。图像窗口设置通过:0X51/0X52/0X53/0X54/0X55/0X57 等寄存器设置。 图像输出大小设置,这是最终输出到外部的图像尺寸。该设置将图像窗口设置所决定的窗 口大小,通过内部 DSP 处理,缩放成我们输出到外部的图像大小。该设置将会对图像进行缩放 处理,如果设置的图像输出大小不等于图像窗口设置图像大小,那么图像就会被缩放处理,只 有这两者设置一样大的时候,输出比例才是 1:1 的。 因为 OmniVision 公司公开的文档,对这些设置实在是没有详细介绍。只能从他们提供的 初始化代码(还得去 linux 源码里面移植过来)里面去分析规律,所以,这几个设置,都是作 者根据 OV2640 的调试经验,以及相关文档总结出来的,不保证百分比正确,如有错误,还请 大家指正。 以上几个设置,光看文字可能不太清楚,这里我们画一个简图有助于大家理解,如图所示:
在这里插入图片描述
上图,最终红色框所示的图像输出大小,才是 OV2640 输出给外部的图像尺寸,也就是显 示在 LCD 上面的图像大小。当图像输出大小与图像窗口不等时,会进行缩放处理,在 LCD 上 面看到的图像将会变形。 最后,我们介绍一下 OV2640 的图像数据输出格式。首先我们简单介绍一些定义: UXGA,即分辨率位 16001200 的输出格式,类似的还有:SXGA(12801024)、 WXGA+(1440900)、XVGA(1280960)、WXGA(1280800)、XGA(1024768)、SVGA(800600)、 VGA(640480)、CIF(352288)、WQVGA(400240)、QCIF(176144)和 QQVGA(160120)等。 PCLK,即像素时钟,一个 PCLK 时钟,输出一个像素(或半个像素)。 VSYNC,即帧同步信号。 HREF /HSYNC,即行同步信号。 OV2640 的图像数据输出(通过 Y[9:0])就是在 PCLK,VSYNC 和 HREF/ HSYNC 的控制 下进行的。首先看看行输出时序,
在这里插入图片描述
从上图可以看出,图像数据在 HREF 为高的时候输出,当 HREF 变高后,每一个 PCLK 时 钟,输出一个8位/10位数据。我们采用8位接口,所以每个PCLK输出1个字节,且在RGB/YUV 输出格式下,每个 tp=2 个 Tpclk,如果是 Raw 格式,则一个 tp=1 个 Tpclk。比如我们采用 UXGA 时序,RGB565 格式输出,每 2 个字节组成一个像素的颜色(高低字节顺序可通过 0XDA 寄存 器设置),这样每行输出总共有 16002 个 PCLK 周期,输出 16002 个字节。

再来看看帧时序(UXGA 模式)
在这里插入图片描述
上图清楚的表示了OV2640在UXGA模式下的数据输出。我们按照这个时序去读取OV2640 的数据,就可以得到图像数据。 最后说一下 OV2640 的图像数据格式,我们一般用 2 种输出方式:RGB565 和 JPEG。当输 出 RGB565 格式数据的时候,时序完全就是上面两幅图介绍的关系。以满足不同需要。而当输 出数据是 JPEG 数据的时候,同样也是这种方式输出(所以数据读取方法一模一样),不过 PCLK 数目大大减少了,且不连续,输出的数据是压缩后的 JPEG 数据,输出的 JPEG 数据以: 0XFF,0XD8 开头,以 0XFF,0XD9 结尾,且在 0XFF,0XD8 之前,或者 0XFF,0XD9 之后,会有 不定数量的其他数据存在(一般是 0),这些数据我们直接忽略即可,将得到的 0XFF,0XD8~0XFF,0XD9 之间的数据,保存为.jpg/.jpeg 文件,就可以直接在电脑上打开看到图 像了。 OV2640 自带的 JPEG 输出功能,大大减少了图像的数据量,使得其在网络摄像头、无线视频传输等方面具有很大的优势。OV2640 我们就介绍到这。

2.STM32F4 DCMI 接口简介

STM32F4 自带了一个数字摄像头(DCMI)接口,该接口是一个同步并行接口,能够接收 外部 8 位、10 位、12 位或 14 位 CMOS 摄像头模块发出的高速数据流。可支持不同的数据格 式:YCbCr4:2:2/RGB565 逐行视频和压缩数据 (JPEG)。

STM32F4 DCM 接口特点:
● 8 位、10 位、12 位或 14 位并行接口 ● 内嵌码/外部行同步和帧同步
● 连续模式或快照模式
● 裁剪功能
● 支持以下数据格式:
1,8/10/12/14 位逐行视频:单色或原始拜尔(Bayer)格式
2,YCbCr 4:2:2 逐行视频
3,RGB 565 逐行视频
4,压缩数据:JPEG

DCMI 接口包括如下一些信号:
1, 数据输入(D[0:13]),用于接摄像头的数据输出,接 OV2640 我们只用了 8 位数据。
2, 水平同步(行同步)输入(HSYNC),用于接摄像头的 HSYNC/HREF 信号。
3, 垂直同步(场同步)输入(VSYNC),用于接摄像头的 VSYNC 信号。
4, 像素时钟输入(PIXCLK),用于接摄像头的 PCLK 信号。

DCMI 接口是一个同步并行接口,可接收高速(可达 54 MB/s)数据流。该接口包含多达 14 条数据线(D13-D0)和一条像素时钟线(PIXCLK)。像素时钟的极性可以编程,因此可以在像素 时钟的上升沿或下降沿捕获数据。

DCMI 接收到的摄像头数据被放到一个 32 位数据寄存器(DCMI_DR)中,然后通过通用 DMA 进行传输。图像缓冲区由 DMA 管理,而不是由摄像头接口管理。 从摄像头接收的数据可以按行/帧来组织(原始 YUV/RGB/拜尔模式),也可以是一系列 JPEG 图像。要使能 JPEG 图像接收,必须将 JPEG 位(DCMI_CR 寄存器的位 3)置 1。 数据流可由可选的 HSYNC(水平同步)信号和 VSYNC(垂直同步)信号硬件同步,或 者通 过数据流中嵌入的同步码同步。

STM32F4 DCMI 接口的框图如图 :
在这里插入图片描述
DCMI 接口的数据与 PIXCLK(即 PCLK)保持同步,并根据像素时钟的极性在像素时钟 上升沿/下降沿发生变化。HSYNC(HREF)信号指示行的开始/结束,VSYNC 信号指示帧的开 始/结束。DCMI 信号波形如图:
在这里插入图片描述

上图中,对应设置为:DCMI_PIXCLK 的捕获沿为下降沿,DCMI_HSYNC 和 DCMI_VSYNC 的有效状态为 1,注意,这里的有效状态实际上对应的是指示数据在并行接口上无效时, HSYNC/VSYNC 引脚上面的引脚电平。 本章我们用到 DCMI 的 8 位数据宽度,通过设置 DCMI_CR 中的 EDM[1:0]=00 设置。此时 DCMI_D0~D7 有效,DCMI_D8~D13 上的数据则忽略,这个时候,每次需要 4 个像素时钟来捕 获一个 32 位数据。捕获的第一个数据存放在 32 位字的 LSB 位置,第四个数据存放在 32 位字 的 MSB 位置 ,捕获数据字节在 32 位字中的排布如表:

在这里插入图片描述
从表中,STM32F4 的 DCMI 接口,接收的数据是低字节在前,高字节在后 的,所以,要求摄像头输出数据也是低字节在前,高字节在后才可以,否则就还得程序上处理 字节顺序,会比较麻烦。 DCMI 接口支持 DMA 传输,当 DCMI_CR 寄存器中的 CAPTURE 位置 1 时,激活 DMA 接口。摄像头接口每次在其寄存器中收到一个完整的32位数据块时,都将触发一个DMA请求。

DCMI 接口支持两种同步方式:内嵌码同步和硬件(HSYNC 和 VSYNC)同步。我们简单 介绍下硬件同步,详细介绍请参考《STM32F4xx 中文数据手册》第 13.5.3 节。 硬件同步模式下将使用两个同步信号 (HSYNC/VSYNC)。根据摄像头模块/模式的不同,可 能在水平/垂直同步期间内发送数据。由于系统会忽略 HSYNC/VSYNC 信号有效电平期间内接 收的所有数据,HSYNC/VSYNC 信号相当于消隐信号。

为了正确地将图像传输到 DMA/RAM 缓冲区,数据传输将与 VSYNC 信号同步。选择硬 件同步模式并启用捕获(DCMI_CR 中的 CAPTURE 位置 1)时,数据传输将与 VSYNC 信号的 无效电平同步(开始下一帧时)。之后传输便可以连续执行,由 DMA 将连续帧传输到多个连续 的缓冲区或一个具有循环特性的缓冲区。为了允许 DMA 管理连续帧,每一帧结束时都将激活 VSIF(垂直同步中断标志,即帧中断),我们可以利用这个帧中断来判断是否有一帧数据采集 完成,方便处理数据。

DCMI 接口的捕获模式支持:快照模式和连续采集模式。一般我们使用连续采集模式,通 过 DCMI_CR 中的 CM 位设置。另外,DCMI 接口还支持实现了 4 个字深度的 FIFO,配有一 个简单的 FIFO 控制器,每次摄像头接口从 AHB 读取数据时读指针递增,每次摄像头接口向 FIFO 写入数据时写指针递增。因为没有溢出保护,如果数据传输率超过 AHB 接口能够承受的 速率,FIFO 中的数据就会被覆盖。如果同步信号出错,或者 FIFO 发生溢出,FIFO 将复位, DCMI 接口将等待新的数据帧开始。

摄像头如图所示:
在这里插入图片描述
原理图:

在这里插入图片描述

从上图可以看出,ALIENTEK OV2640 摄像头模块自带了有源晶振,用于产生 24M 时钟作 为 OV2640 的 XVCLK 输入。同时自带了稳压芯片,用于提供 OV2640 稳定的 2.8V 和 1.3V 工 作电压,模块通过一个 2*9 的双排排针(P1)与外部通信,与外部的通信信号如表 :
在这里插入图片描述

,我们将 OV2640 默认配置为 UXGA 输出,也就是 1600*1200 的分辨率,输出信号设 置为:VSYNC 高电平有效,HREF 高电平有效,输出数据在 PCLK 的下降沿输出(即上升沿的 时候,MCU 才可以采集)。这样,STM32F4 的 DCMI 接口就必须设置为:VSYNC 低电平有效、 HSYNC 低电平有效和 PIXCLK 上升沿有效,这些设置都是通过 DCMI_CR 寄存器控制的,该 寄存器描述如图 :
在这里插入图片描述

ENABLE,该位用于设置是否使能 DCMI,不过,在使能之前,必须将其他配置设置好。

FCRC[1:0],这两个位用于帧率控制,我们捕获所有帧,所以设置为 00 即可。

VSPOL,该位用于设置垂直同步极性,也就是 VSYNC 引脚上面,数据无效时的电平状态, 根据前面说所,我们应该设置为 0。

HSPOL,该位用于设置水平同步极性,也就是 HSYNC 引脚上面,数据无效时的电平状态, 同样应该设置为 0。

PCKPOL,该位用于设置像素时钟极性,我们用上升沿捕获,所以设置为 1。

CM,该位用于设置捕获模式,我们用连续采集模式,所以设置为 0 即可。

CAPTURE,该位用于使能捕获,我们设置为 1。该位使能后,将激活 DMA,DCMI 等待 第一帧开始,然后生成 DMA 请求将收到的数据传输到目标存储器中。注意:该位必须在 DCMI 的其他配置(包括 DMA)都设置好了之后,才设置!!

3. DCMI 驱动 OV2640 的步骤

1)配置 OV2640 控制引脚,并配置 OV2640 工作模式。 在启动 DCMI 之前,我们先设置好 OV2640。OV2640 通过 OV_SCL 和 OV_SDA 进行寄存 器配置,同时还有 OV_PWDN/OV_RESET 等信号,我们也需要配置对应 IO 状态,先设置 OV_PWDN=0,退出掉电模式,然后拉低 OV_RESET 复位 OV2640,之后再设置 OV_RESET 为 1,结束复位,然后就是对 OV2640 的大把寄存器进行配置了,这里我们配置成 UXGA 输出。 然后,可以根据我们的需要,设置成 RGB565 输出模式,还是 JPEG 输出模式。 学习到这里,怎么使能相关 IO 口时钟以及配置相关模式这里我们就不再讲解,大家可以 打开我们实验源码查看,OV2640 的初始化配置以及相关操作函数在我们实验的 ov2640.c 源文 件中,其中初始化在 OV2640_Init 函数中,大家可以打开看看相关步骤。

2)配置相关引脚的模式和复用功能(AF13),使能时钟。 OV2640 配置好之后,再设置 DCMI 接口与摄像头模块连接的 IO 口,使能 IO 和 DCMI 时钟,然后设置相关 IO 口为复用功能模式,复用功能选择 AF13(DCMI 复用)。 使能 DCMI 时钟的方法为:

RCC _AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_DCMI,ENABLE);//使能 DCMI 时钟

关于相关IO 口设置复用功能的方法之前已经多次讲解,这里我们就只贴出关键代码片段:

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF; //复用功能输出 

接下来我们就是设置复用映射,方法为:

GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource4,GPIO_AF_DCMI);//PA4,DCMI_HSYNC 
GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource6,GPIO_AF_DCMI); //PA6, DCMI_PCLK   
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource7,GPIO_AF_DCMI); //PB7, DCMI_VSYNC  ……//省略部分 IO 映射代码 
GPIO_PinAFConfig(GPIOB,GPIO_PinSource6,GPIO_AF_DCMI); //PB6,DCMI_D5  
GPIO_PinAFConfig(GPIOE,GPIO_PinSource5,GPIO_AF_DCMI); //PE5,DCMI_D6 
GPIO_PinAFConfig(GPIOE,GPIO_PinSource6,GPIO_AF_DCMI); //PE6,DCMI_D7 

3)配置 DCMI 相关设置。 这一步,主要通过 DCMI_CR 寄存器设置,包括 VSPOL/HSPOL/PCKPOL/数据宽度等重要 参数,都在这一步设置,同时我们也开启帧中断,编写 DCMI 中断服务函数,方便进行数据处 理(尤其是 JPEG 模式的时候)。不过对于 CAPTURE 位,我们等待 DMA 配置好之后再设置, 另外对于 OV2640 输出的 JPEG 数据,我们也不使用 DCMI 的 JPEG 数据模式(实测设置不设 置都一样),而是采用正常模式,直接采集。 DCMI 相关寄存器的配置是通过函数 DCMI_Init 来实现的。接下来我们看看函数申明:

void DCMI_Init(DCMI_InitTypeDef* DCMI_InitStruct); 

同样,我们来看看结构体 DCMI_InitTypeDef 的定义:

typedef struct {
   
      
uint16_t DCMI_CaptureMode;        
uint16_t DCMI_SynchroMode;      
uint16_t DCMI_PCKPolarity;        
uint16_t DCMI_VSPolarity;         
uint16_t DCMI_HSPolarity;         
uint16_t DCMI_CaptureRate;        
uint16_t DCMI_ExtendedDataMode;  
  } DCMI_InitTypeDef; 

结构体 DCMI_InitTypeDef 一共有 7 个成员变量,接下来我们来看看每个成员变量的含义:
第一个参数 DCMI_CaptureMode 是用来设置捕获模式为连续捕获模式还是快照模式。我们 实验采取的是连续捕获模式值 DCMI_CaptureMode_Continuous,也就是通过 DMA 连续传输数 据到目标存储区。
第二个参数 DCMI_SynchroMode 用来选择同步方式为硬件同步还是内嵌码同步。如果选择 硬件同步值 DCMI_SynchroMode_Hardware,那么数据捕获由 HSYNC/VSYNC 信号同步,如果 选择内嵌码同步方式值 DCMI_SynchroMode_Embedded,那么数据捕获由数据流中嵌入的同步 码同步。
第三个参数 DCMI_PCKPolarity 用来设置像素时钟极性为上升沿有效还是下降沿有效。我 们实验使用的是上升沿有效,所以值为 DCMI_PCKPolarity_Rising。
第四个参数 DCMI_VSPolarity 用来设置垂直同步极性 VSYNC 为低电平有效还是高电平有效。也就是 VSYNC 引脚上面,数据无效时的电平状态。我们设置为 VSYNC 低电平有效。所 以值为 DCMI_VSPolarity_Low。
第五个参数 DCMI_HSPolarity用来设置水平同步极性为高电平有效还是低电平有效,也就 是 HSYNC 引脚上面,数据无效时的电平状态。我们设置为 HSYNC 低电平有效。所以值为 DCMI_HSPolarity_Low。
第六个参数 DCMI_CaptureRate 用来设置帧捕获率。如果设置为值 DCMI_CaptureRate_All_Frame,也就是全帧捕获,设置为 DCMI_CaptureRate_1of2_Frame,也 就 2 帧捕获一帧,设置为 DCMI_CaptureRate_1of4_Frame,也就是 4 帧捕获一帧。 第七个参数 DCMI_ExtendedDataMode 用来设置扩展数据模式。可以设置为每个像素时钟 捕获 8 位,10 位,12 位以及 14 位数据。这里我们设置为 8 位值 DCMI_ExtendedDataMode_8b。 DCMI 初始化实例如下:


DCMI_InitTypeDef DCMI_InitStructure; 
DCMI_InitStructure.DCMI_CaptureMode=DCMI_CaptureMode_Continuous;//连续模式 
DCMI_InitStructure.DCMI_CaptureRate=DCMI_CaptureRate_All_Frame;//全帧捕获 
DCMI_InitStructure.DCMI_ExtendedDataMode= DCMI_ExtendedDataMode_8b;//8 位格式   
DCMI_InitStructure.DCMI_HSPolarity= DCMI_HSPolarity_Low;//HSYNC 低电平有效 
DCMI_InitStructure.DCMI_PCKPolarity= DCMI_PCKPolarity_Rising;//PCLK 上升沿有效 
DCMI_InitStructure.DCMI_SynchroMode= DCMI_SynchroMode_Hardware;//硬件同步 
DCMI_InitStructure.DCMI_VSPolarity=DCMI_VSPolarity_Low;//VSYNC 低电平有效 
DCMI_Init(&DCMI_InitStructure);//初始化 DCMI 4

4)配置 DMA。

本章采用连续模式采集,并将采集到的数据输出到 LCD(RGB565 模式)或内存(JPEG 模式),所以源地址都是 DCMI_DR,而目的地址可能是 LCD->RAM 或者 SRAM 的地址。DCMI 的 DMA 传输采用的是 DMA2 数据流 1 的通道 1 来实现的,关于 DMA 的介绍,请大家参考前 面的 DMA 实验章节。这里我们列出本章我们的 DMA 配置源码如下:


DMA_InitTypeDef  DMA_InitStructure; DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_1;  //通道 1 DCMI 通道 
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)&DCMI->DR;//外设地址为:DCMI->DR 
DMA_InitStructure.DMA_Memory0BaseAddr = (u32)&LCD->LCD_RAM;//存储器 0 地址 
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory;//外设到存储器模式 
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 1;//数据传输量  
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;//外设非增量模式 
DMA_InitStructure
OV2640摄像头模块介绍 OV2640是一款由OmniVision公司推出的1/4英寸CMOS图像传感器摄像头模块。它具有高分辨率、低功耗、体积小等优点,适用于各种嵌入式系统和移动设备。该模块支持多种图像格式输出,包括JPEG、YUV422等,能够满足不同应用场景的需求。OV2640摄像头模块以其高分辨率、低功耗、体积小等特点,在众多领域得到了广泛的应用。通过本文的介绍,相信读者对OV2640摄像头模块有了更深入的了解。在实际应用中,用户可以根据具体的需求,选择合适的摄像头模块和开发方案,实现图像采集和处理的功能。 阅读详情

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scGPT学习资料汇总 - 单细胞多组学基础模型

scGPT(single-cell Generative Pre-trained Transformer)是一个针对单细胞多组学数据的基础模型,由多伦多大学Wang Bo实验室开发。该模型通过在超过3300万个细胞上进行生成式预训练,捕捉了基因和细胞之间的复杂关系,为多种下游任务提供了强大的基础。scGPT为单细胞分析提供了强大的基础模型和丰富的资源。通过本文汇总的学习材料,读者可以快速掌握scGPT的使用,并将其应用到自己的研究中。

2401_87189860的博客 832

【RF】Receiver Function接收函数:从理论到实践的深度解析

本文深入解析地震学中的接收函数(Receiver Function, RF)技术,从理论原理到实践操作。文章将RF比作地球的“听诊器”,详细阐述了其通过反褶积剥离震源影响、揭示地下结构(如莫霍面)的核心机制,并提供了使用Python和rf库进行数据处理、计算、动校正与叠加的完整实战流程,同时探讨了其应用、局限性与常见问题的解决方案。

Jerry的专栏 118

【QNX+Android虚拟化方案】00 - 系列文章链接汇总

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UCIE Specification详解(五)

Logical Physical Layer(逻辑物理层)

Crazzy_M的博客 1209

导数与微分在 FPS 射击游戏中的实际应用:把“手感”算出来

摘要:射击游戏开发中,单线程适用于简单小游戏(如单机打靶),所有任务由主线程顺序处理,代码简单但效率较低;多线程则适合复杂场景(如多人在线3D大作),通过渲染、逻辑、网络、音效等线程分工协作,确保画面流畅、响应迅速和实时同步。选择依据取决于游戏复杂度、联网需求和性能要求,小型游戏用单线程,大型高要求项目必须采用多线程架构。(149字)

本博客聚焦游戏开发技巧、创业实战心得及大学热门课程干货。这里既有技术深度,也有思维广度,无论你是开发者、创业者还是高校学子,都能在这里找到适合自己的成长之路! 3269

【C语言】一文带你拿捏分支和循环语句(一万字详细讲解)

if/switch语句、while/fo/do...while循环语句、goto语句详解

StackFrame 1223

在 SAP 中,应收票据的收取、到期承兑、贴现均有标准操作路径与事务码,以下按业务场景给出操作步骤、T-code、会计分录(含附 / 不附追索权)

摘要:本文详细介绍了SAP系统中应收票据的全流程处理,包括收款(F-36)、到期承兑(F-34/F-20)和贴现(F-33)的标准操作。重点说明了不同业务场景下的事务码使用、操作步骤及对应的会计分录,特别区分了附追索权与不附追索权贴现的处理差异。同时提供了票据查询(FBL5N)和清账(F-32)的辅助功能指引,并汇总了各业务场景的核心会计分录,为财务人员提供了一套完整的SAP应收票据操作指南。(149字)

金牌架构师 253

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

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VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

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ShawnWang1994
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