dll的内存申请和释放问题--Debug程序正常而Release程序崩溃

Release库与Debug库混用导致释放堆内存时产生异常的详细分析 Release库与Debug库混用导致释放堆内存时产生异常的详细分析。 阅读详情

C++编程中经常遇到这样的需求:主函数需要调用一个功能函数并返回一块大小不定的存储着处理结果的内存,这时容易想到两种选择:一是使用vector类型的引用作为形参,无需考虑内存问题;二是使用指针,在主函数中定义指针,而在功能函数中申请内存。这两种处理方法本来没有问题,但如果功能函数是dll中的函数,那么就需要十分小心了。

下面我们直接上结论:

1. 如果使用vector类型作为dll库函数的形参,那么一定不能在库函数中更改vector的大小,而只能更改vector的内容;

2. 如果使用指针,且在dll库函数中申请内存,那么dll库必须同时导出相应的函数,最后由主函数调用该函数释放之前申请的内存。

否则的话,就将遭遇程序员最郁闷的那句“为什么我的程序Debug下面好的,Release下就崩溃了?!”


例如,假如dll导出以下函数testDllMemory(vector<float> &a),那么在主函数中调用该函数,会导致崩溃!

void testDllMemory(vector<float> &a)
{
	float t=1.0;
	a.push_back(t);
}
例如,假如dll导出以下函数void testMemory(float **a),那么在主函数中调用该函数没有
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