unity读取txt,并且生成vector3的数组

本文介绍了一个Unity脚本,用于从流资产路径读取TXT文件,并将其中的数据解析为Vector3数组。该脚本首先使用File.ReadAllText方法读取整个文件内容,然后通过Split方法按行和逗号分割字符串,最后将每个坐标转换为Vector3类型添加到beats_positions列表中。

读取txt的脚本:

  

    public void ReadFileTX(){
        var str = File.ReadAllText(Application.streamingAssetsPath + "/position.txt");
        Parse(str);
        foreach(var n in beats_positions){
            Debug.Log(n);
        }
    }

 这个时候对得到的点处理为vector3:

    public string Parse(string str){
        string[] strs = str.Split('\n');
        foreach(var m in strs){
            if(m != "")
            {
                string[] temp = m.Split(',');
                beats_positions.Add(new Vector3(float.Parse(temp[0]),float.Parse(temp[1]),float.Parse(temp[2])));
            } 
        }
        return strs[2];
    }

 可能内存有问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/JMarshall/p/9416838.html

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