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在学习Java多线程时,总是被这么多种状态以及其转换方法搞得很头大,今天这篇文章就来捋一捋Java多线程中的几种线程状态以及相应的转换方法!
在讲解Java线程状态前先来看看在现代操作系统中更加主流的线程状态和转换:
1. 现代操作系统中的线程状态及转换(5种)
在现在的操作系统中,线程是被视为轻量级进程的,所以操作系统线程的状态其实和操作系统进程的状态是一致的。具有以下 5 种状态:

- 创建态(new) :进程正在被创建,尚未到就绪状态。
- 就绪态(ready) :进程已处于准备运行状态(等待被调度),即进程获得了除了处理器之外的一切所需资源,一旦得到处理器资源(处理器分配的时间片)即可运行。
- 运行态(running) :进程正在处理器上上运行(单核 CPU 下任意时刻只有一个进程处于运行状态)。
- 阻塞态(waiting) :又称为等待状态(等待资源),进程正在等待某一事件而暂停运行如等待某资源为可用或等待 IO 操作完成。即使处理器空闲,该进程也不能运行。
- 结束/终止态(terminated) :进程正在从系统中消失。可能是进程正常结束或其他原因中断退出运行。
状态转换条件:
- 就绪态→运行态:处于就绪态的进程被调度后,获得处理机资源(分派处理机时间片),于是进程由就绪态转换为运行态。
- 运行态→就绪态:处于运行态的进程在时间片用完后,不得不让出处理机,从而进程由运行态转换为就绪态。此外,在可剥夺的操作系统中,当有更高优先级的进程就绪时,调度程序将正在执行的进程转换为就绪态,让更高优先级的进程执行。
- 运行态→阻塞态:进程请求某一资源(如外设)的使用和分配或等待某一事件的发生(如 I/O 操作的完成)时,它就从运行态转换为阻塞态。进程以系统调用的形式请求操作系统提供服务,这是一种由运行用户态程序调用操作系统内核过程的形式。
- 阻塞态→就绪态:进程等待事件到来时,如 I/O 操作结束或中断结束时,中断处理程序必须把相应进程的状态由阻塞态转换为就绪态。
应该注意以下内容:
- 只有就绪态和运行态可以相互转换,其它的都是单向转换。就绪状态的进程通过调度算法从而获得 CPU 时间片,转为运行状态;而运行状态的进程,在分配给它的 CPU 时间片用完之后就会转为就绪状态,等待下一次调度。
- 阻塞状态是缺少需要的资源从而由运行状态转换而来,但是该资源不包括 CPU 时间,缺少 CPU 时间会从运行态转换为就绪态。
2. Java 线程状态(6种)
// Thread.State 源码
public enum State {
NEW,
RUNNABLE,
BLOCKED,
WAITING,
TIMED_WAITING,
TERMINATED;
}
2.1 NEW 创建
处于 NEW 状态的线程此时尚未启动。这里的尚未启动指的是还没调用 Thread 实例的 start() 方法。
private void testStateNew() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
System.out.println(thread.getState()); // 输出 NEW
}
从上面可以看出,只是创建了线程而并没有调用 start() 方法,此时线程处于 NEW 状态。
关于 start() 的两个引申问题:
- 反复调用同一个线程的
start()方法是否可行? - 假如一个线程执行完毕(此时处于 TERMINATED 状态),再次调用这个线程的
start()方法是否可行?
要分析这两个问题,先来看看 start() 的源码:
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
}
}
}
可以看到,在 start() 内部,这里有一个 threadStatus 的变量。如果它不等于 0,调用 start() 是会直接抛出异常的。
接着往下看,有一个 native 的 start0() 方法。这个方法里并没有对 threadStatus 的处理。可以通过 debug 的方式再看一下:
@Test
public void testStartMethod() {
Thread thread = new Thread(() -> {});
thread.start(); // 第一次调用
thread.start(); // 第二次调用
}
在 start() 方法内部的最开始处打的断点,下面是在这里打断点看到的结果:
- 第一次调用时 threadStatus 的值是 0。
- 第二次调用时 threadStatus 的值不为 0。
查看当前线程状态的源码:
// Thread.getState方法源码:
public State getState() {
// get current thread state
return sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
}
// sun.misc.VM 源码:
public static State toThreadState(int var0) {
if ((var0 & 4) != 0) {
return State.RUNNABLE;
} else if ((var0 & 1024) != 0) {
return State.BLOCKED;
} else if ((var0 & 16) != 0) {
return State.WAITING;
} else if ((var0 & 32) != 0) {
return State.TIMED_WAITING;
} else if ((var0 & 2) != 0) {
return State.TERMINATED;
} else {
return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
}
}
所以,结合上面的源码可以得到引申的两个问题的结果:
两个问题的答案都是不可行,在调用一次
start()之后,threadStatus 的值会改变(threadStatus !=0),此时再次调用start()方法会抛出IllegalThreadStateException异常。比如,threadStatus 为 2 代表当前线程状态为TERMINATED。
2.2 RUNNABLE 运行
表示当前线程正在运行中。处于 RUNNABLE 状态的线程可能在 Java 虚拟机中运行,也有可能在等待 CPU 分配资源。
Thread 源码里对 RUNNABLE 状态的定义:
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
Java 线程的 RUNNABLE 状态其实是包括了传统操作系统线程的 就绪(ready) 和 运行(running) 两个状态的。
2.3 BLOCKED 阻塞
阻塞状态。处于 BLOCKED 状态的线程正等待锁的释放以进入同步区。
可以用 BLOCKED 状态举个生活中的例子:
假如你正在银行窗口排队办理业务。你来到银行仅有的一个窗口,发现前面已经有个人在窗口前办理业务了,此时你必须得取一个号,等前面的人从窗口离开才行。
假设你是线程 t2,你前面的那个人是线程 t1。此时 t1 占有了锁(银行唯一的窗口),t2 正在等待锁的释放,所以此时 t2 就处于 BLOCKED 状态。
2.4 WAITING 等待
等待状态。处于等待状态的线程变成 RUNNABLE 状态需要其他线程唤醒。
调用如下 3 个方法会使线程进入等待状态:
Object.wait():使当前线程处于等待状态直到另一个线程唤醒它;Thread.join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,底层调用的是 Object 实例的wait()方法;LockSupport.park():除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度。
延续上面的例子继续解释一下 WAITING 状态:
你等了好几分钟现在终于轮到你开始办理业务了,突然有一个 vip 客户来了。你看到他你就有一种不祥的预感,果然,他是来插队的(因为他是 vip,有优先特权无需取号)。
他把你挤到一旁让你等他完事了才能办业务。你心里虽然有一万个不愿意但是你还是拿着你的号从窗口走开了。
此时,假设你还是线程 t2,vip 客户是线程 t1。虽然你此时都占有锁(窗口)了,“不速之客”来了你还是得释放掉锁。此时你 t2 的状态就是 WAITING。然后 vip 客户 t1 获得锁,进入 RUNNABLE 状态。
要是 vip 客户不主动唤醒你 t2(通过
notify()、notifyAll()…),可以说你 t2 只能一直等待了。
2.5 TIMED_WAITING 超时等待
超时等待状态。线程等待一个具体的时间,时间到后会被自动唤醒。
调用如下方法会使线程进入超时等待状态:
Thread.sleep(long millis):使当前线程睡眠指定时间,sleep()方法不会释放当前锁,但会让出 CPU,所以其他不需要争夺锁的线程可以获取 CPU 执行;Object.wait(long timeout):线程休眠指定时间,等待期间可以通过notify()/notifyAll()唤醒;Thread.join(long millis):等待当前线程最多执行 millis 毫秒,如果 millis 为 0,则会一直执行;LockSupport.parkNanos(long nanos): 除非获得调用许可,否则禁用当前线程进行线程调度指定时间;LockSupport.parkUntil(long deadline):同上,也是禁止线程进行调度指定时间;
继续延续上面的例子来解释一下 TIMED_WAITING 状态:
到了第二天中午,又有业务需要在银行办理,你还是到了窗口前。
突然间想起你的同事叫你等他一起,他说让你等他十分钟他整理一些资料就来。
好吧,你说那你就等等吧,你就离开了窗口。很快十分钟过去了,你见他还没来,你想都等了这么久了还不来,那你还是先去办理好手上的业务了。
这时你还是线程 t1,你的同事是线程 t2。t2 让 t1 等待了指定时间,此时 t1 等待期间就属于 TIMED_WATING 状态。
t1 等待 10 分钟后,就自动唤醒,拥有了去争夺锁的资格。
2.6 TERMINATED 终止
终止状态。此时线程已执行完毕。
3. Java 线程状态转换

3.1 BLOCKED 与 RUNNABLE 转换
处于 BLOCKED 状态的线程是因为在等待锁的释放。假如有两个线程 a 和 b,a 线程提前获得了锁并且暂未释放锁,此时 b 就处于 BLOCKED 状态。先来看一个例子:
@Test
public void blockedTest() {
Thread a = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "a");
Thread b = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
testMethod();
}
}, "b");
a.start();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
// 同步方法争夺锁
private synchronized void testMethod() {
try {
Thread.sleep(2000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
初看之下,可能会觉得线程 a 会先调用同步方法,同步方法内又调用了 Thread.sleep() 方法,必然会输出TIMED_WAITING,而线程 b 因为等待线程 a 释放锁所以必然会输出 BLOCKED。
其实不然,有两点需要注意,一是在测试方法 blockedTest() 内还有一个 main 线程,二是启动线程后执行 run() 方法还是需要消耗一定时间的。
测试方法的 main 线程只保证了 a,b 两个线程调用
start()方法(转化为 RUNNABLE 状态),如果 CPU 执行效率高一点,还没等两个线程真正开始争夺锁,就已经打印此时两个线程的状态(RUNNABLE)了。当然,如果 CPU 执行效率低一点,其中某个线程也是可能打印出 BLOCKED 状态的(此时两个线程已经开始争夺锁了)。
那要是想要打印出 BLOCKED 状态该怎么处理呢?BLOCKED 状态的产生需要两个线程争夺锁才行。所以处理下测试方法里的 main 线程就可以了,让它“休息一会儿”,调用一下 Thread.sleep() 方法。
这里需要注意的是 main 线程休息的时间,要保证在线程争夺锁的时间内,不要等到前一个线程锁都释放了再去争夺锁,此时还是得不到 BLOCKED 状态的。
把上面的测试方法 blockedTest() 改动一下:
public void blockedTest() throws InterruptedException {
······
a.start();
Thread.sleep(1000L); // 需要注意这里main线程休眠了1000毫秒,而testMethod()里休眠了2000毫秒
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出?
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState()); // 输出?
}
在这个例子中两个线程的状态转换如下
- a 的状态转换过程:RUNNABLE(
a.start()) —> TIMED_WATING(Thread.sleep())—> RUNABLE(sleep()时间到)—> BLOCKED(未抢到锁) —> TERMINATED - b 的状态转换过程:RUNNABLE(
b.start()) —> BLOCKED(未抢到锁) —> TERMINATED
斜体表示可能出现的状态,这里的输出也可能有多钟结果。
3.2 WAITING 与 RUNNABLE 转换
根据转换图可以知道有 3 个方法可以使线程从 RUNNABLE 状态转为 WAITING 状态。主要介绍下 Object.wait() 和 Thread.join()。
- Object.wait()
调用 wait() 方法前线程必须持有对象的锁。
线程调用 wait() 方法时,会释放当前的锁,直到有其他线程调用 notify() / notifyAll() 方法唤醒等待锁的线程。
需要注意的是,其他线程调用 notify() 方法只会唤醒单个等待锁的线程,如有有多个线程都在等待这个锁的话不一定会唤醒到之前调用 wait() 方法的线程。
同样,调用 notifyAll() 方法唤醒所有等待锁的线程之后,也不一定会马上把时间片分给刚才放弃锁的那个线程,具体要看系统的调度。
- Thread.join()
调用 join() 方法,会一直等待这个 Thread 线程执行完毕(转换为 TERMINATED 状态)再继续执行。
再把上面的例子线程启动那里改变一下:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join();
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TERMINATED
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
要是没有调用 join() 方法,main 线程不管 a 线程是否执行完毕都会继续往下走。
a 线程启动之后马上调用了 a 线程的 join() 方法,这里 main 线程就会等到 a 线程执行完毕,所以这里 a 线程打印的状态固定是TERMINATED。
至于 b 线程的状态,有可能打印 RUNNABLE(尚未进入同步方法),也有可能打印 TIMED_WAITING(进入了同步方法)。
3.3 TIMED_WAITING与RUNNABLE状态转换
TIMED_WAITING 与 WAITING 状态类似,只是 TIMED_WAITING 状态等待的时间是指定的。
- Thread.sleep(long)
使当前线程睡眠指定时间。需要注意这里的“睡眠”只是暂时使线程停止执行,并不会释放锁。时间到后,线程会重新进入 RUNNABLE 状态。
- Object.wait(long)
wait(long) 方法使线程进入 TIMED_WAITING 状态。这里的 wait(long) 方法与无参方法 wait() 相同的地方是,都可以通过其他线程调用 notify() 或 notifyAll() 方法来唤醒。
不同的地方是,有参方法 wait(long) 就算其他线程不来唤醒它,经过指定时间 long 之后它会自动唤醒,拥有去争夺锁的资格。
- Thread.join(long)
join(long) 使当前线程执行指定时间,并且使线程进入 TIMED_WAITING 状态。
再来改一改刚才的示例:
public void blockedTest() {
······
a.start();
a.join(1000L);
b.start();
System.out.println(a.getName() + ":" + a.getState()); // 输出 TIEMD_WAITING
System.out.println(b.getName() + ":" + b.getState());
}
这里调用 a.join(1000L),因为是指定了具体 a 线程执行的时间的,并且执行时间是小于 a 线程 sleep 的时间,所以 a 线程状态输出 TIMED_WAITING。b 线程状态仍然不固定(RUNNABLE 或 BLOCKED)。
3.4 线程中断
在某些情况下,我们在线程启动后发现并不需要它继续执行下去时,需要中断线程。目前在 Java 里还没有安全直接的方法来停止线程,但是 Java 提供了线程中断机制来处理需要中断线程的情况。
线程中断机制是一种协作机制。需要注意,通过中断操作并不能直接终止一个线程,而是通知需要被中断的线程自行处理。
简单介绍下 Thread 类里提供的关于线程中断的几个方法:
Thread.interrupt():中断线程。这里的中断线程并不会立即停止线程,而是设置线程的中断状态为true(默认是 flase);Thread.currentThread().isInterrupted():测试当前线程是否被中断。线程的中断状态受这个方法的影响,意思是调用一次使线程中断状态设置为 true,连续调用两次会使得这个线程的中断状态重新转为 false;Thread.isInterrupted():测试当前线程是否被中断。与上面方法不同的是调用这个方法并不会影响线程的中断状态。
在线程中断机制里,当其他线程通知需要被中断的线程后,线程中断的状态被设置为 true,但是具体被要求中断的线程要怎么处理,完全由被中断线程自己而定,可以合适地处理中断请求,也可以完全不处理继续执行下去。
本文详细介绍了Java线程的6种状态,包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED,并解析了状态之间的转换,特别是BLOCKED与RUNNABLE、WAITING与RUNNABLE、TIMED_WAITING与RUNNABLE的转换。同时,文章讨论了线程中断机制和相关方法。

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