摘自:https://www.cnblogs.com/EasonLeung/p/3683492.html
一、Delegate的Invoke、BeginInvoke
1、Delegate.Invoke (委托同步调用)
a、委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托。
b、委托执行时阻塞当前线程,知道委托执行完毕,当前线程才继续向下执行。
c、委托的Invoke方法,类似方法的常规调用。
2、Delegate.BeginInvoke (委托异步调用)
a、委托的BeginInvoke方法,在线程池分配的子线程中执行委托
b、委托执行时不会阻塞主线程(调用委托的BeginInvoke线程),主线程继续向下执行。
c、委托执行时会阻塞子线程。
d、委托结束时,如果有返回值,子线程讲返回值传递给主线程;如果有回调函数,子线程将继续执行回调函数。
3、Demo
a、Delegate

1 private void btn_General_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 txt_Message.Text = "";
4 txt_Message.Text += "主线程:"+ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
5 //委托方法,在调用委托的线程中执行,本例中就是主线程(UI线程)。
6 //执行一些耗时的操作,就会阻塞主线程(UI线程)
7 //委托的普通调用就等于方法的直接调用,del();等价于SomeWork();
8 del();
9 //SomeWork();
10 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
11 }

b、Delegate.Invoke

1 private void btn_Main_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 txt_Message.Text = "";
4 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
5 //委托的同步调用,其实就是等价于委托的普通调用。
6 del.Invoke();
7 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
8 }


1 private void btn_Sub_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 txt_Message.Text = "";
4 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
5
6 //开启新的线程执行委托,主线程(UI线程)继续向下执行
7 new Thread(() => {
8 txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
9 //委托在调用线程中执行,并阻塞调用线程,知道委托方法执行结束。
10 del.Invoke();
11 txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
12 }).Start();
13
14 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
15 }

c、Delegate.BeginInvoke

1 private void btn_Main_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 txt_Message.Text = "";
4 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
5 //委托异步调用
6 //1、委托方法,在线程池中分配的子线程中执行。
7 //2、主线程和子线程同时执行。
8 //3、子线程结束之后,如果有返回值得话,将返回值传递给主线程。如果有回调函数的话,继续在子线程中执行回调函数。
9
10 //有异常,控件不能在子线程中访问修改。
11 //避免这类异常有两种方法
12 //1、手动关闭控件的跨线程安全检查Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;(不建议使用)
13 //2、使用控件的Invoke方法。(推荐使用)
14 del.BeginInvoke(null,null);
15 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
16 }


1 private void btn_Sub_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 txt_Message.Text = "";
4 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
5
6 //开启新的线程执行委托,主线程(UI线程)继续向下执行
7 new Thread(() =>
8 {
9 txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
10 //在线程池中分配的子线程中执行委托方法,调用委托的线程继续向下执行。
11 del.BeginInvoke(null, null);
12 txt_Message.Text += "\r\n----子线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
13 }).Start();
14
15 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
16 }

二、Control的Invoke、BeginInvoke
1、Control.Invoke (同步调用)
(1)在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke
a、在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke,先执行Invoke的方法,再执行Invoke后面的代码。
(2)在子线程中调用Control.Invoke
a、子线程中调用Control.Invoke,子线程将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。 主线程继续向下执行,子线程处于阻塞状态。
b、当该消息被主线程执行完成后,子线程才能继续往下执行。
2、Delegate.BeginInvoke (异步调用)
(1)在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke
a、在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke,将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。先执行Invoke后面的代码,再执行Invoke的方法。
(2)在子线程中调用Control.BeginInvoke
a、子线程中调用Control.BeginInvoke,子线程将调用的方法封装成消息,调用API的RegisterWindowMessage()向UI窗口发送消息。主线程继续向下执行,子线程也继续向下执行。
b、最后由主线程执行Invoke的方法。
3、Demo
a、在主线程(UI线程)中调用Control.Invoke

1 private void btn_Main_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 //执行顺序:代码A -> 代码Invoke -> 代码B
4 //都是在主线程中执行
5
6 txt_Message.Text = "";
7 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
8 //代码A
9 this.txt_Message.Invoke(del);
10 //代码B
11 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
12 }

b、在子线程中调用Control.Invoke

1 private void btn_Sub_Invoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 //执行顺序:
4 //1、代码A(主线程执行)
5 //2、代码D(主线程执行) 和 代码B(子线程执行) 并发执行
6 //3、封装消息,并在UI线程中注册消息(子线程执行)
7 //4、代码Invoke(主线程执行)
8 //5、代码C(子线程执行)
9
10 txt_Message.Text = "";
11 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
12 //代码A
13 new Thread(() =>
14 {
15 //代码B
16 int temp = 0;
17 this.txt_Message.Invoke(del);
18 //代码C
19 temp = 1;
20 }).Start();
21 //代码D
22 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
23 }

c、在主线程(UI线程)中调用Control.BeginInvoke

1 private void btn_Main_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 //执行顺序:代码A -> 封装消息,并在UI线程中注册消息 -> 代码B -> 代码Invoke
4 //都是在主线程中执行
5
6 txt_Message.Text = "";
7 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
8 //代码A
9 this.txt_Message.BeginInvoke(del);
10 //代码B
11 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
12 }

c、在子线程中调用Control.BeginInvoke

1 private void btn_Sub_BeginInvoke_Click(object sender, EventArgs e)
2 {
3 //执行顺序:
4 //1、代码A(主线程执行)
5 //2、代码D(主线程执行) 和 代码B(子线程执行) 并发执行
6 //3、封装消息,并在UI线程中注册消息(子线程执行)
7 //4、代码C(子线程执行)
8 //5、代码Invoke(主线程执行)
9
10 txt_Message.Text = "";
11 txt_Message.Text += "主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始工作\r\n";
12 //代码A
13 new Thread(() =>
14 {
15 //代码B
16 int temp = 0;
17 this.txt_Message.BeginInvoke(del);
18 //代码C
19 temp = 1;
20 }).Start();
21 //代码D
22 txt_Message.Text += "\r\n主线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId + "---开始结束\r\n";
23 }

本文详细介绍了Delegate与Control的Invoke及BeginInvoke方法的区别与使用场景,通过具体实例演示了不同调用方式下线程的执行流程。

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