多端微信商城小程序源码+uniapp+后端+H5+制作搭建教程

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  多端微信商城小程序源码系统帮助存储店铺的数据库,包括商品名称、商品价格、商品数量、商品类别、商品折扣。这样我们就可以很容易地找出是否需要有关商店的任何数据。这是PHP编程中一个非常有趣的项目。让我们使用 PHP 模块开发商店管理系统。
  仓库源码:xcxyms.top
  小程序是一个基于 GUI 的项目,使用 Tkinter 和用于存储商店数据库的消息模块。
  我们可以添加客户购买的新商品,我们可以删除任何特定商品,我们可以搜索任何商品。我们可以查看文件中存储的所有数据库。
  微信商城小程序源码系统需要对 PHP 和 Tkinter 库有很好的了解。Tkinter 是与 Tk 工具包的 PHP 绑定,该工具包在许多编程语言中使用,用于构建图形用户界面,这是一个 GUI,已知操作系统库。还知道 tkinter 消息框,它用于在 PHP 游戏窗口上显示消息框。要从事这个项目,还需要对 os 模块有基本的了解。

       小程序代码系统搭建步骤
  以下是用PHP开发商店/商店管理系统项目的步骤
  1.导入模块
  2.初始化窗口
  3.添加项目的功能
  4.删除项目的功能
  5.制作清单功能
  6.搜索项目的功能
  7.清屏功能
  8.退出功能
  9.定义按钮标签和条目小部件
  第 1 步 - 导入模块。

  #DataFlair- import modules
  from tkinter import *
  import tkinter as tk
  from tkinter import messagebox
  import os

  代码解释-
  Tkinter 模块 – Tkinter 模块用于在 PHP 中创建图形用户界面。
  tkinter import * – 从模块导入所有内容。
  from tkinter import messagebox – 单独导入消息框以在屏幕上显示消息。
  import os – 这是从计算机获取数据的功能模块。
  第 2 步 - 初始化窗口

  f=open("Proj_Database",'a+')
  root = Tk()
  root.title("Shop Management System by DataFlair")
  root.configure(width=1500,height=600,bg="#e3f4f1")
  var=-1

  代码解释-
  f – 用于存储项目数据库文件的变量
  open – 在对文件进行任何操作之前,我们必须打开该文件。Open 函数打开一个特定的文件。
  a+ – 以读写模式打开文件
  root – 初始化PHP商店管理系统项目的根窗口。
  root.title – 用于设置窗口标题。
  root.config – 用于配置窗口的属性,例如宽度、高度、背景颜色。
  步骤 3 - 添加项目的功能

  def Add_Items():
  global variable
  Lines_no = 0
  with open("Proj_Database", 'r') as f10:
  for line in f10:
  Lines_no += 1
  variable=Lines_no-1
  EN1= Entry_1.get()
  EN2=Entry_2.get()
  EN3=Entry_3.get()
  EN4=Entry_4.get()
  EN5=Entry_5.get()
  f.write('{0} {1} {2} {3} {4}\n'.format(str(EN1),EN2,EN3,str(EN4),EN5))
  Entry_1.delete(0, END)
  Entry_2.delete(0, END)
  Entry_3.delete(0, END)
  Entry_4.delete(0, END)
  Entry_5.delete(0, END)
  messagebox.showinfo("ADD ITEM", "ITEM ADDED SUCCESSFULLY....!!!!!")

  代码解释-
  Add_Items() – 添加新项目的函数。
  声明全局函数 var
  r – 以读取模式打开文件。
  .get() – 它返回具有特定键的名称和号码的值。
  .delete() – 删除特定条目。
  添加新物品成功后,屏幕上会弹出“物品添加成功!!”的提示信息。
  步骤 4 - 删除项目的功能

  def Delete_Items():
  E1=entry1.get()
  with open(r"Proj_Database") as f, open(r"Proj_Database1", "w") as working:
  for line in f:
  if str(E1) not in line:
  working.write(line)
  entry1.delete(0, END)
  entry2.delete(0, END)
  entry3.delete(0, END)
  entry4.delete(0, END)
  entry5.delete(0, END)
  os.remove(r"Proj_Database")
  os.rename(r"Proj_Database1", r"Proj_Database")
  messagebox.showinfo("DELETE ITEM", "ITEM DELETED SUCCESSFULLY....!!!!!")
  f.close()
  working.close()

  代码解释-
  Delete_Items() – 用于删除项目的函数。
  w – 以写入模式打开文件。
  .get() – 它返回具有特定键的名称和号码的值。
  .write() – 此方法用于在文件中写入文本。
  os.remove() – 删除或删除文件路径
  os.rename() – 用于重命名文件或目录。
  f.close() – 用于关闭打开的文件
  添加新物品成功后,屏幕上会弹出“物品删除成功!!”的提示信息。
  第 5 步-创建列表的功能

  def list():
  global var
  var=0
  f.seek(var)
  root_1 = Tk()
  root_1.configure(bg="Gray")
  root_1.title("Stationary Store Database")
  scroll = Scrollbar(root_1)
  scroll.pack( side = RIGHT, fill = Y)
  My_text = Text(root_1, yscrollcommand = scroll.set ,width=24,height= 18 ,bg= "gray",fg="black", font=("Times", 16))
  string = f.read()
  My_text.insert(END,string)
  My_text.pack( side = LEFT, fill = BOTH )
  scroll.config( command = My_text.yview )

  代码解释-
  list() – 用于创建项目列表的函数。
  f.seek()——seek()函数用于将文件句柄的位置更改为给定的特定位置。
  root_1 – 初始化PHP商店管理系统项目的根窗口。
  root_1.title – 用于设置窗口标题。
  root_1.config – 用于配置窗口的属性,例如宽度、高度、背景颜色。
  滚动 – 在这里我们创建一个新窗口,它将显示项目列表。滚动条控制列表框的上下力矩。
  我们正在制作一个列表框并设置其字体背景颜色、宽度、高度、边框宽度,并将命令设置为滚动。
  .pack() – 这会将小部件放入框架内。并声明小部件相对于彼此的位置。
  Mt_text – 用于在列表中添加文本的变量。
  .insert()- 在列表中插入元素。
  第 6 步 - 搜索项目的功能

  def Search_Item():
  entry1.delete(0, END)
  entry2.delete(0, END)
  entry3.delete(0, END)
  entry4.delete(0, END)
  entry5.delete(0, END)
  i=0
  flag = 1
  E1 = entry6.get()
  with open(r"Proj_Database") as working:
  for line in working:
  i=i+1
  if str(E1) in line:
  flag = 0
  break
  try:
  if flag != 1:
  v = list(line.split(" "))
  entry1.delete(0, END)
  entry2.delete(0, END)
  entry3.delete(0, END)
  entry4.delete(0, END)
  entry5.delete(0, END)
  entry1.insert(0, str(v[0]))
  entry2.insert(0, str(v[1]))
  entry3.insert(0, str(v[2]))
  entry4.insert(0, str(v[3]))
  entry5.insert(0, str(v[4]))
  except:
  messagebox.showinfo("Title", "Error end of file")
  if flag !=0:
  messagebox.showinfo("Title", "NOT FOUND")
  working.close()

  代码解释-
  Search_Item() – 搜索项目的函数。
  .get() – 此方法返回具有特定键的名称和号码的值。
  open – 在对文件进行任何操作之前,我们必须打开该文件。Open 函数打开一个特定的文件。
  如果列表中存在该项目,消息框将显示“文件结束错误”,如果列表中不存在该项目,消息框将显示“未找到”
  .close() – 用于关闭打开的文件。
  步骤 7- 清除屏幕功能

  def Clear_Item():
  entry1.delete(0, END)
  entry2.delete(0, END)
  entry3.delete(0, END)
  entry4.delete(0, END)
  entry5.delete(0, END)
  entry6.delete(0, END)

  代码解释-
  Clear_Item() – 清除屏幕的函数。
  第8步-退出功能

  def Exit():
  Exit= messagebox.askyesno("Exit the System","Do you want to Exit(y/n)?")
  if Exit > 0:
  root.destroy()
  return

  代码解释-
  Exit() – 退出项目窗口的函数。
  如果您按下退出按钮,将会弹出一条消息,显示“您想退出吗?” 是还是不是。如果用户按“是”,则窗口退出。
  第 9 步 - 定义按钮标签和条目小部件

  #All labels Entrys Button grid place
  Label_0= Label(root,text="SHOP MANAGEMENT SYSTEM BY DATAFLAIR ",fg="black",font=("Times new roman", 30, 'bold'))
  Label_0.grid(columnspan=6)
  Label_1=Label(root,text="ENTER ITEM NAME",bg="#e8c1c7",fg="black",bd=8,font=("Times new roman", 12, 'bold'),width=25)
  Label_1.grid(row=1,column=0)
  Entry_1=Entry(root, font=("Times new roman", 14),bd=8,width=25)
  Entry_1.grid(row=1,column=1)
  Label_2=Label(root, text="ENTER ITEM PRICE",height="1",bg="#e8c1c7",bd=8,fg="black", font=("Times new roman", 12, 'bold'),width=25)
  Label_2.grid(row=2,column=0)
  Entry_2= Entry(root, font=("Times new roman", 14),bd=8,width=25)
  Entry_2.grid(row=2,column=1)
  Label_3=Label(root, text="ENTER ITEM QUANTITY",bg="#e8c1c7",bd=8,fg="black", font=("Times new roman", 12, 'bold'),width=25)
  Label_3.grid(row=3,column=0)
  Entry_3= Entry(root, font=("Times new roman", 14),bd=8,width=25)
  Entry_3.grid(row=3,column=1)
  Label_4=Label(root, text="ENTER ITEM CATEGORY",bg="#e8c1c7",bd=8,fg="black", font=("Times new roman", 12, 'bold'),width=25)
  Label_4.grid(row=4,column=0)
  Entry_4= Entry(root, font=("Times new roman", 14),bd=8,width=25)
  Entry_4.grid(row=4,column=1)
  Label_5=Label(root, text="ENTER ITEM DISCOUNT",bg="#e8c1c7",fg="black",bd=8, font=("Times new roman", 12, 'bold'),width=25)
  Label_5.grid(row=5,column=0, padx=10, pady=10)
  Entry_5= Entry(root, font=("Times new roman", 14),bd=8,width=25)
  Entry_5.grid(row=5,column=1, padx=10, pady=10)
  Button_1= Button(root,text="ADD ITEM",bd=8, bg="#49D810", fg="black", width=25, font=("Times new roman", 12),command=Add_Items)
  Button_1.grid(row=6,column=0, padx=10, pady=10)
  Button_2= Button(root, text="DELETE ITEM",bd=8, bg="#49D810", fg="black", width =25, font=("Times new roman", 12),command=Delete_Items)
  Button_2.grid(row=6,column=1, padx=40, pady=10)
  Button_3= Button(root, text="VIEW DATABASE",bd=8, bg="#49D810", fg="black", width =25, font=("Times new roman", 12),command=list)
  Button_3.grid(row=3,column=3, padx=40, pady=10)
  Button_4= Button(root, text="SEARCH ITEM",bd=8, bg="#49D810", fg="black", width =25, font=("Times new roman", 12),command=Search_Item)
  Button_4.grid(row=2,column=3, padx=40, pady=10)
  Button_5= Button(root, text="CLEAR SCREEN",bd=8, bg="#49D810", fg="black", width=25, font=("Times new roman", 12),command=Clear_Item)
  Button_5.grid(row=4,column=3, padx=40, pady=10)
  Button_6= Button(root,highlightcolor="blue",activebackground="red", text="Exit",bd=8, bg="#FF0000", fg="#EEEEF1", width=25, font=("Times", 40),command=Exit)
  Button_6.place(x=635,y=337,height= 102,width=245)
  Entry_6= Entry(root, font=("Times new roman", 14),justify='left',bd=8,width=25)
  Entry_6.grid(row=1,column=3, padx=10, pady=10)
  root.mainloop()

  代码解释-
  label – 在此变量中,我们使用标签小部件来显示我们在其中提供文本的框。然后调用configure设置字体、字号、背景颜色。
  在这里,我们创建按钮“添加项目”、“删除项目”、“查看数据库”、“搜索项目”、“清除屏幕”、“退出”,并设置其字体、背景颜色,并使用填充设置适当的位置。

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