西山居SEED训练营游戏策划笔试

游戏策划笔试题目-获取装备期望 游戏策划的笔试题目中,有一类涉及概率统计相关知识、经典且多变的题目:获取装备的平均次数。 本文将以这类问题中最经典最简单的问题描述及两类常见变种为基础,讲解两种简单的通用解法。 阅读详情

西山居介绍:

西山居成立于1995年,是金山集团旗下负责游戏业务的子公司,是国内最早的游戏工作室,也拥有自研的3d引擎。公司已运营超过数十款网络游戏,涉足包括武侠、二次元、科幻、棋牌、换装养成、射击等诸多品类,创造出无数经典传说。 其代表力作《剑侠情缘》系列,已成功拓展至亚洲市场。

测试平台:牛客网

时间:3月31日晚上7点到10点之间开放,考试时间两个小时

手机电脑双摄像头,屏幕录制

题型:问答题八道,1-7每题20分,第八题10分

题目回忆:

1、列举5-10个你印象深刻的游戏,说明水平,游戏时长,并简要评价

2、举出你认为游戏设计方面最出彩的游戏,并分析他的设计方案,再举出它最有待改进的方面

3、推理逻辑题,关于5个人的住房,冰淇淋口味和配料,给出10个已知条件推导实际情况

4、5、相同问题背景,抽奖系统已知抽奖概率求卡片分布,已知卡片分布求抽奖概率。

6、分析任意一款游戏的PVP关卡和设计思路,说明不同定位的角色的作用

7、列举两款相同类型的游戏(FPS,ACT,RPG)分析战斗系统的不同和优缺点

8、假设你是大四学生,给出自身条件和别人的建议,让你选择未来发展方向理由和计划,说明两年和十年后在干什么


一点不会……

像极了高中时候考政治没话写还要硬凑字数

算法题 2023西山居seed游戏开发c卷 之后思考了一下,首先得设计一个棋盘,是一个二维数组,0表示空格,1表示黑棋,2表示白棋,然后设计玩家类,类中包含玩家的基本信息以及得分情况等,然后设计一个判断棋子是否连成五个字的函数,以及通过空格数目判断游戏是否结束的函数,如果空格数为0那么游戏结束,最后比较玩家的分数,分数高的获胜。第二题:给定一个nxm的矩阵,其中0代表没有格子,1代表有格子,请找到含有格子数最多的行和列对应的点p,并将这个点行列的所有格子删除,然后继续找到下一个p删除,直到所有的格子都被删除,输出点的数量,以及点的行列。 阅读详情

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就这样吧散了吧
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