android连续调用setVisibility(View.VISIBLE)和setVisibility(View.Gone)

在尝试使用setVisibility方法显示和隐藏LinearLayout作为loading界面时,发现loading界面无法正常显示。问题出在非主线程中操作UI,导致错误。解决方案是通过Handler在主线程中进行UI更新。示例代码展示了如何使用Handler解决这个问题。
最近想利用setVisibility(View.VISIBLE)和setVisibility(View.Gone)来显示和隐藏一个LinearLayout(主要是想当作一个loading界面使用),发现每次都是不出现loading界面直接显示结果了。注释掉setVisibility(View.Gone)后可以显示loading,不太懂android的机制,猜测可能是两个函数都执行过后才刷新了页面,所以想利用TimerTask延迟执行setVisibility(View.Gone)。代码如下
		showLoading();
		TimerTask task = new TimerTask() {
                    @Override
                    public void run() {
                        func();//执行数据读取,并隐藏loading
                    }
                };  //延迟一会运行
                Timer timer = new Timer();
                timer.schedule(task,10);
出现错误:
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

百度得到的结果:(来自 http://www.xuebuyuan.com/2120593.html
这个错误很常见,基本上写线程操作都遇到过这个错误。根本原因是view控件的线程安全问题,通俗点讲就是所有的更新UI操作都需要在主线程(也就是UI线程中完成),而不能在新开的子线程中操作。
解决方法:
基本思路:既然子线程需要更新UI,但子线程自身又不能完成任务,所以只能通过建立一个通信机制,当子线程需要更新UI时,发消息通知主线程并将更新UI的任务post给主线程,让主线程来完成分内的UI更新操作。这个机制是什么呢?就是Handler。Handler 从属于谁?当然是主线程。每个线程都有自己的handler,来处理自己的消息队列,只不过平时写单线程操作,系统会缺省调用一个handler,对开发者透明。当多线程操作需要线程间通信时,handler才会被 程序猿们显示调用。
我的代码如下:
                final String name=nameList.get(id);
                final Runnable runnableUi=new  Runnable(){
                    @Override
                    public void run() {
                        showPicture(name);//加载图片,并隐藏loading
                    }
                };
                final Handler handler=new Handler();
                TimerTask task = new TimerTask() {
                    @Override
                    public void run() {
                        handler.post(runnableUi);
                    }
                };  //延迟一会运行
                Timer timer = new Timer();
                timer.schedule(task,10);


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