VS2010 C++学习(4):WinSock域名查询解析

本文介绍如何使用VS2010 C++开发Socket域名查询及解析程序,涵盖根据IP地址查询主机信息、DNS解析地址等内容。深入讲解域名解析原理、Socket类型、地址数据结构及编程注意事项。

VS2010 C++学习(4):WinSock域名查询解析

 

学习VC++编制的Socket域名查询、解析程序,主要练习网络Winsock的应用。

 

一、          主要内容:

 

1.       根据IP地址查询主机信息;

2.       根据网址查询主机信息、DNS解析地址;

 

二、          设计实现:

1.       根据IP地址查询主机信息;

根据IP地址调用gethostbyaddr函数,分析hostent结构体获取主机信息。

 

2.       根据网址查询主机信息、DNS解析地址;

根据网址调用getaddinfo函数查询DNS服务器,查询链表依次获取该网址的主机信息,分析SOCKADDR_IN结构体,解析出IP地址。

 

三、          基础知识:

(一)          域名解析DNSR(domain name system resolution)

1.     域名解析

域名解析是把域名指向网站空间IP,让人们通过注册的域名可以方便地访问到网站一种服务。域名解析也叫域名指向、服务器设置、域名配置以及反向IP登记等等。说得简单点就是将好记的域名解析成IP,服务由DNS服务器完成,是把域名解析到一个IP地址,然后在此IP地址的主机上将一个子目录与域名绑定。

IP地址是网路上标识您站点的数字地址,为了方便记忆,采用域名来代替IP地址标识站点地址。域名解析就是域名到IP地址的转换过程。域名的解析工作由DNS服务器完成。

我们知道域名是为了方便记忆而专门建立的一套地址转换系统,要访问一台互联网上的服务器,最终还必须通过IP地址来实现,域名解析就是将域名重新转换为IP地址的过程。一个域名对应一个IP地址,一个IP地址可以对应多个域名;所以多个域名可以同时被解析到一个IP地址。域名解析需要由专门的域名解析服务器(DNS)来完成。

解析过程,比如,一个域名为:***.com,是想看到这个现HTTP服务,如果要访问网站,就要进行解析,首先在域名注册商那里通过专门的DNS服务器解析到一个WEB服务器的一个固定IP上:211.214.1.***,然后,通过WEB服务器来接收这个域名,把***.com这个域名映射到这台服务器上。那么,输入***.com这个域名就可以实现访问网站内容了.即实现了域名解析的全过程;

人们习惯记忆域名,但机器间互相只认IP地址,域名与IP地址之间是对应的,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,整个过程是自动进行的。

域名解析协议(DNS)用来把便于人们记忆的主机域名和电子邮件地址映射为计算机易于识别的IP地址。DNS是一种c/s的结构,客户机就是用户用于查找一个名字对应的地址,而服务器通常用于为别人提供查询服务。

 

2.     TTL

全称是生存时间(Time ToLive)”,简单的说它表示DNS记录在DNS服务器上缓存时间。

 

3.     A记录

WEB服务器的IP指向A (Address) 记录是用来指定主机名(或域名)对应的IP地址记录。

 

 

(二)          Socket

1.      socket定义

socket接口是TCP/IP网络的APIsocket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。

每一个socket都用一个半相关描述{协议、本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。

socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket来实现的。

2.      Socket类型

l            流式socketSOCK_STREAM

  流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

l            数据报socketSOCK_DGRAM

  数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP

l            原始socket

  原始套接字允许对底层协议如IPICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。

3.      地址数据结构

l            使用C/C++开发socket程序时,使用sockaddrsockaddr_in这两个结构类型来保存socket信息。

l            这两个数据类型是等效的,可以相互转化,通常sockaddr_in数据类型使用更为方便。

structsockaddr

{

    unsigned short sa_family; /*协议族*/

    char sa_data[14]; /*14字节的协议地址,包含该socketIP地址和端口号。*/

};

 

structsockaddr_in

{

       short int sa_family; /*协议族*/

       unsigned short int sin_port; /*端口号*/

       struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/

       unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/

};

 

4.      协议族

l            上述结构中的sa_family字段用于描述socket中的协议族,其定义于netinet/in.h

sa_family

AF_INET IPv4协议

AF_INET6IPv6协议

AF_LOCALUNIX域协议

AF_LINK:链路地址协议

AF_KEY   密钥套接字(socket

 

5.      数据存储优先顺序

l            计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先(称为大端模式)和低位字节优先(称为小端模式,PC机通常采用)。

l            Internet 上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,因此在有些情况下,需要对这两个字节存储优先顺序进行相互转化。

l            对字节存储优先顺序转化可能用到4个函数:htons() ntohs()htonl()ntohl()。这4个函数分别实现网络字节序和主机字节序的转化,其中h表示hostn表示networks表示shortl表示long。通常16位的IP端口号用s,而IP地址用l

l            调用该函数只是使其得到相应的字节序,用户不需清楚该系统的主机字节序和网络字节序是否真正相等。如果是相同不需要转换的话,该系统的这些函数会定义成空宏。

6.      字节优先顺序转换函数

 

所需头文件

#include  <netinet/in.h>

函数原型

uint16_t htons(unit16_t host16bit)

uint32_t htonl(unit32_t host32bit)

uint16_t ntohs(unit16_t net16bit)

uint32_t ntohs(unit32_t net32bit)

函数传入值

host16bit:主机字节序的16位数据

host32bit:主机字节序的32位数据

net16bit   网络字节序的16位数据

net32bit   网络字节序的32位数据

函数返回值

成功:返回要转换的字节序

出错:-1

 

7.      地址格式转化

l            通常用户在表达地址时采用的是点分十进制表示的数值(或者是以冒号分开的十进制IPv6地址),而在通常使用的socket编程中所使用的则是二进制值,这就需要将这两个数值进行转换。

l            IPv4中用到的函数有inet_aton()inet_addr()inet_ntoa(),而 IPv4IPv6兼容的函数有inet_pton()inet_ntop()。由于IPv6是下一代互联网的标准协议,后面涉及的函数都能够同时兼容IPv4IPv6,但在具体举例时仍以IPv4为例。

l            这里inet_pton()函数是将点分十进制地址映射为二进制地址,而inet_ntop()是将二进制地址映射为点分十进制地址。

 

8.      inet_pton函数

 

所需头文件

#include  <arpa/inet.h>

函数原型

int  inet_pton(int family, const char *strptr

              , void *addrptr)

函数传入值

family

AF_INETIPv4协议

AF_INET6IPv6协议

strptr:要转化的值

addrptr:转化后的地址

函数返回值

成功:0

出错:-1

 

9.      inet_ntop函数

所需头文件

#include  <arpa/inet.h>

函数原型

int  inet_ntop(int family, void *addrptr

              , char *strptr, size_t len)

函数传入值

family

AF_INETIPv4协议

AF_INET6IPv6协议

addrptr:转化后的地址

strptr:要转化的值

len:转化后值的大小

函数返回值

成功:0

出错:-1

 

10.  主机名

l            通常,人们在使用过程中都不愿意记忆冗长的IP地址,尤其到IPv6时,地址长度多达128位。因此,使用主机名将会是很好的选择。

l            Linux中,同样有一些函数可以实现主机名和地址的转化,最为常见的有gethostbyname()gethostbyaddr()getaddrinfo()等,它们都可以实现IPv4IPv6的地址和主机名之间的转化。其中gethostbyname()将主机名转化为IP地址,gethostbyaddr()则是逆操作,将IP地址转化为主机名,另外getaddrinfo()还能实现自动识别IPv4地址和IPv6地址。

l            gethostbyname()gethostbyaddr()都涉及一个hostent的结构体。

11.  hostent结构体

structhostent

{

       char *h_name;        /*正式主机名*/

       char **h_aliases;    /*主机别名*/

       int h_addrtype;      /*地址类型*/

       int h_length;        /*地址字节长度*/

       char **h_addr_list;  /*指向IPv4IPv6的地址指针数组*/

};

l            调用gethostbyname()函数或gethostbyaddr()函数后就能返回hostent结构体的相关信息。

12.  gethostbyname函数

所需头文件

#include <netdb.h>

函数原型

struct hostent  *gethostbyname(const char *hostname)

函数传入值

hostname:主机名

函数返回值

成功:hostent类型指针

出错:-1

 

           调用该函数时可以首先对hostent结构体中的h_addrtypeh_length进行设置,若为IPv4可设置为AF_INET4;若为IPv6可设置为AF_INET616;若不设置则默认为IPv4地址类型。

13.  getaddrinfo函数

 

所需头文件

#include  <netdb.h>

函数原型

int getaddrinfo(const  char *node, const char *service

                , const struct addrinfo  *hints

                , struct addrinfo **result)

函数传入值

node    网络地址或者网络主机名

service:服务名或十进制的端口号字符串

hints    服务线索

result   返回结果

函数返回值

成功:0

出错:-1

 

14.  addrinfo结构体

getaddrinfo()函数涉及一个addrinfo的结构体:

structaddrinfo

{

       int ai_flags;                /*AI_PASSIVE, AI_CANONNAME;*/

       int ai_family;               /*地址族*/

       int ai_socktype;             /*socket类型*/

       int ai_protocol;             /*协议类型*/

       size_t ai_addrlen;           /*地址字节长度*/

       char *ai_canonname;          /*主机名*/

       struct sockaddr *ai_addr;    /*socket结构体*/

       struct addrinfo *ai_next;    /*下一个指针链表*/

};

15.  addrinfo常见选项值

 

结构体头文件

#include  <netdb.h>

ai_flags

AI_PASSIVE:该套接口是用作被动地打开

AI_CANONNAME:通知getaddrinfo函数返回主机的名字

ai_family

AF_INETIPv4协议  

AF_INET6IPv6协议       

AF_UNSPECIPv4IPv6均可

ai_socktype

SOCK_STREAM:字节流套接字socketTCP

SOCK_DGRAM:数据报套接字socketUDP

ai_protocol

IPPROTO_IPIP协议      

IPPROTO_IPV4IPv4协议

IPPROTO_IPV6IPv6协议       

IPPROTO_UDPUDP       

IPPROTO_TCPTCP

 

           通常服务器端在调用getaddrinfo()之前,ai_flags设置AI_PASSIVE,用于 bind()函数(用于端口和地址的绑定,后面会讲到),主机名nodename通常会设置为NULL

           客户端调用getaddrinfo()时,ai_flags一般不设置AI_PASSIVE,但是主机名 nodename和服务名servname(端口)则应该不为空。

           即使不设置ai_flagsAI_PASSIVE,取出的地址也可以被绑定,很多程序中ai_flags直接设置为0,即3个标志位都不设置,这种情况下只要hostnameservname设置的没有问题就可以正确绑定。

/*#includefiles… */

int main()

{

     struct addrinfo hints, *res = NULL;

     int rc;

     memset(&hints, 0, sizeof(hints));

     /*设置addrinfo结构体中各参数 */

     hints.ai_flags = AI_CANONNAME;

     hints.ai_family = AF_UNSPEC;

     hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;

     hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP;

     /*调用getaddinfo函数*/

     rc = getaddrinfo("localhost",NULL, &hints, &res);

     if (rc != 0)

     {

          perror("getaddrinfo");

          exit(1);

     }

     else

     {

          printf("Host name is %s\n",res->ai_canonname);

     }

     exit(0);

}

 

(三)          编程注意

l WS2_32.lib是网络套接字的库。两种方法加入

1、  菜单的项目 - 属性 - Linker -Input - Additional Dependencies 加上

2、  直接在代码里面 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

l WSAStartup

使用Winsock库函数之前,必须先调用函数WSAStartup,该函数负责初始化动态连接库Ws2_32.dll.

函数定义:

intWSAStartup ( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData );

l wVersionRequested

wVersionRequested:[IN],是一个WORD(双字节数值,它指定了应用程序需要使用的Winsock版本.主版本号在低字节,次版本号在高字节。
不关心版本问题:使用常量WINSOCK_VERSION 赋值给wVersionRequested , 常量在Winsock2.h中定义。

MAKEWORD是一个宏定义主要由两个字节组成的WORD

lpWSAData:[OUT],指向WSADATA数据结构的指针,该结构用于返回本机的Winsock系统实现的信息.
该结构WhighVersionwVersion两个域系统支持的最高版本,后者是系统希望调用者使用的版本.

函数成功返回0; 否则返回错误码. 需要注意ws2_32.dll尚未初始化,是无法调用WSAGetLastError().int WSAGetLastError(void);

WSAStartup是任何使用Winsock的应用程序或者DLL首先必须调用Winsock库函数.
一方面它初始化ws2_32.dll,另一方面他用于在应该程序DLL与系统Winsock库版本协商.
当要求的版本(Winsock的最高版本)等与或高于系统支持的最底版本(下限),那么该函数操作成功并且在WSADATA.WhighVersion中返回系统支持的最高版本,WSADATA.wVersion中返回系统支持的最高版(上限) wVersionRequested 之间的较小值。

l 属性 -à配置属性--à  常规 --à字符集:使用多字节字符集

    保证memcpy CString 转换 char* 的正确性。

内容概要:本文围绕“基于改进秃鹰算法的微电网群经济优化调度”展开研究,利用Matlab代码实现优化算法的仿真与复现。研究重点在于通过改进的秃鹰搜索算法(Bald Eagle Search Algorithm, BESA)解决微电网群在运行过程中的经济调度问题,提升算法的收敛速度与全局寻优能力,以实现对分布式能源、储能系统及负荷的高效协调管理。文中详细阐述了微电网群的系统架构、数学建模过程、目标函数设计(如运行成本最小化、碳排放降低等),并结合智能优化算法进行求解,验证了改进算法相较于传统方法在调度精度和效率方面的优越性。同时,研究还探讨了算法在多场景下的适应性,为微电网群的智能化、低碳化运行提供了技术支持与实践参考。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事微电网、智能优化算法相关工作的工程技术人员。; 使用场景及目标:① 学习并掌握改进秃鹰算法在复杂优化问题中的应用方法;② 实现微电网群经济调度模型的构建与求解;③ 对比不同智能算法在电力系统优化中的性能表现;④ 为科研论文复现、课题研究或工程项目提供算法支持与代码参考。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注算法改进策略与调度模型的耦合实现方式,同时可尝试在不同参数设置或场景条件下进行仿真实验,以加深对算法性能与调度效果的理解。
内容概要:本文围绕多旋翼无人机姿态估计算法的开发与性能评估展开系统性研究,重点对比了线性与非线性滤波算法在复杂飞行环境下的表现。通过构建基于扩展卡尔曼滤波(EKF)、无迹卡尔曼滤波(UKF)等先进算法的姿态估计器,融合IMU、磁力计、视觉传感器等多源数据,有效提升了姿态解算的精度与鲁棒性。研究涵盖了静态悬停、高速机动及磁干扰等多种典型飞行场景,利用MATLAB/Simulink平台完成仿真实验,并结合实测飞行数据与VICON高精度运动捕捉系统提供的真值进行定量分析。结果表明,非线性滤波器在动态工况下具有显著优势,尤其在抑制漂移和抵抗外部干扰方面优于传统线性方法。文章还提出了传感器融合、自适应建模、冗余配置等一系列降低偏差影响的技术路径,为高可靠性无人机导航系统的设计提供了理论依据与实践指导。; 适合人群:具备控制理论、信号处理及状态估计基础知识,从事无人机导航、控制算法研发或相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于开发高精度无人机姿态解算模块;②为多传感器融合算法的设计、实现与验证提供参考案例;③服务于复杂环境下无人系统状态估计的教学演示与科研攻关; 阅读建议:建议结合文中所述MATLAB/Simulink仿真模型与实测数据集进行复现与调试,重点关注EKF与UKF的数学推导、实现细节及关键参数调优过程,深入理解非线性系统建模、状态估计与工程实际之间的平衡与折衷。
内容概要:本文针对面向低碳经济运行目标的多微网能量互联优化调度问题展开研究,提出了一种基于Matlab代码实现的多微网系统协同优化调度模型。该模型深度融合低碳与经济双重优化目标,通过构建多微网间的能量互联机制,实现跨区域分布式能源(如光伏、风电、储能系统等)的协同调控与资源高效配置,有效提升能源利用效率并降低系统碳排放水平。研究重点涵盖多源异构能源的协调运行策略、多目标优化问题的数学建模、约束条件的精细化处理,并采用先进优化算法进行求解,获得不同运行场景下的最优调度方案。文中提供了完整的Matlab仿真代码,详细展示了模型构建、算法实现与结果分析全过程,具有较强的可复现性与工程应用价值。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识、优化理论背景及Matlab编程能力的研究生、科研人员以及从事微电网、能源互联网相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展多微网系统低碳经济调度的学术研究与仿真验证;②为微网能量管理系统(EMS)的算法开发与功能设计提供技术参考;③服务于科研论文复现、课题项目攻关及实际能源系统规划的前期仿真分析。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码进行模块化学习,重点关注目标函数的设计思路、系统约束的物理意义以及优化求解器的配置与调用过程,可尝试引入其他智能优化算法进行对比分析,以深入掌握多微网优化调度的核心机理与技术实现路径。
内容概要:本文系统介绍了电容钳位型多级逆变器中正弦脉宽调制(SPWM)技术的应用,重点围绕电容钳位拓扑结构实现三电平输出的核心原理展开分析。通过Matlab/Simulink平台构建仿真模型,详细阐述了该拓扑的工作机制、多电平电压生成过程以及SPWM调制策略的设计方法,展示了如何通过精确控制开关器件实现输出电压波形的多电平化与谐波有效抑制,从而提升逆变器在高压大功率应用场景下的输出质量与系统效率。该仿真模型不仅有助于理解电容电压平衡控制等关键技术难点,也为进一步优化控制算法提供了实验基础。; 适合人群:具备电力电子技术、电力系统分析等相关专业知识背景,熟悉Matlab/Simulink仿真环境,从事电气工程、自动化控制、新能源发电等领域研究的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:①深入理解电容钳位型多电平逆变器的拓扑结构特点与工作原理;②掌握SPWM调制技术在多电平逆变器中的具体应用与实现流程;③通过Simulink搭建并调试仿真模型,分析三电平输出电压波形及其总谐波畸变率(THD),评估控制策略性能;④为新能源并网、电机驱动、柔性输配电等领域的高性能逆变器设计与研究提供理论支持与技术参考。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真文件进行同步操作与验证,重点关注各功率开关管的驱动信号时序设计与直流侧钳位电容的电压均衡问题,深入分析不同调制参数对输出波形质量的影响,后续可尝试引入闭环控制策略或优化调制方式以进一步提升系统动态响应与稳定性。
打开链接下载源码: https://pan.quark.cn/s/fc134ec27b4e 金格软件公司推出的金格OFFICE控件是一款专为Web环境设计的组件,它能够支持Office文档的查看与编辑功能,并且常被企业机构应用于构建文档管理系统或在线办公平台。然而,一旦不再需要继续使用该控件,或者需要进行版本升级时,移除旧版本的操作就变得非常关键。接下来将系统性地阐述如何正确地卸载金格OFFICE控件,以及在这一过程中可能遭遇的各类挑战。 一、标准卸载流程 1. **借助控制面板进行卸载** - 启动Windows操作系统的控制面板,并在其中找到“程序”或者“程序和功能”的相关选项。 - 在所有已安装的程序列表中识别出“金格OFFICE控件”或者关联的ACTIVEX元素,选中后执行“卸载”指令。 - 按照系统提示逐步完成卸载任务,系统可能会提示需要重启计算机以彻底完成卸载操作。 2. **运用金格中间件卸载应用** - 针对名为“金格中间件卸载工具_标准产品”的压缩文件,这很可能是金格公司提供的专用卸载解决方案。 - 解压缩该文件包,并执行其中的卸载程序,根据界面上的指示进行操作,该工具能够自动检测并移除金格OFFICE控件及其相关组件。 - 卸载流程结束后,同样可能需要重启计算机。 二、常见挑战及应对策略 1. **卸载不彻底** - 当采用常规方法卸载后,若仍检测到金格OFFICE控件的残留部分,可以尝试借助第三方卸载工具如Revo Uninstaller,这类工具能够更深入地清除注册表及系统文件。 2. **注册表遗留问题** - 金格OFFICE控件在卸载后可能在注册表中留下键值记录,需要手动清理。通过打开注册表编辑器(regedit),仔细搜索与金格相关的...
内容概要:本文是一份关于科研仿真与优化技术的综合性资源介绍,系统涵盖了MATLAB/Simulink在智能优化算法、机器学习与深度学习、电力系统、信号处理、路径规划、无人机控制、图像处理、通信技术、雷达追踪、车间调度及元胞自动机模拟等多个前沿科研领域的应用。资源内容聚焦于通过先进算法(如GWO、PSO、NSGA-II、深度神经网络等)解决复杂工程优化问题,包含大量高水平期刊论文复现案例,涉及风电功率平抑、微电网经济调度、无人机三维路径规划、混合储能系统控制、电动汽车协同调度、故障诊断与信号处理等典型应用场景,并提供完整的代码实现与模型仿真支持。核心理念强调科研中“借力”工具与创新思维的重要性,在扎实理论基础上实现高效科研突破。; 适合人群:具备一定编程基础和科研能力的研究生、博士生及工程技术人员,特别适用于从事电力系统、自动化、人工智能、通信、交通运输、智能制造等相关领域研究的专业人员。; 使用场景及目标:① 复现高水平学术论文中的算法与仿真模型,提升科研可信度与效率;② 快速搭建复杂系统仿真环境,加速课题研究进程;③ 获取优化算法与控制策略的实际应用范例,支撑毕业设计、项目开发与学术创新;④ 推动科研成果向工程实践转化,增强研究的实用价值。; 阅读建议:建议读者按照目录结构系统性浏览,优先选择与自身研究方向契合的内容模块,结合所提供的Matlab/Python代码进行调试与改进,注重算法原理与实际工程背景的深度融合,以实现真正意义上的“借力科研”,激发创新灵感。
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