iOS基础(七)——获取唯一标识

很多时候我们都需要到唯一标识,下面分享一个获取唯一标识的方法。
1、下载keychaintest ,把它拉到你的项目下
804805-20180829145056475-364813328.png

2、

//设置唯一标识
-(void)setKeychainUUID{
    //先取UUID判断,如果有,那么就直接使用
    NSString *UUID = [GSKeyChainDataManager readUUID];
    if (UUID.length>0) {
        NSLog(@"重装后获取%@",[GSKeyChainDataManager readUUID]);
    }else{
        NSString *deviceUUID = [[UIDevice currentDevice].identifierForVendor UUIDString];
        
        //重装后获取B7A17E09-C759-4C30-8550-2B6689C3DFD2
        
        [GSKeyChainDataManager saveUUID:deviceUUID];
        
        NSLog(@"%@",[GSKeyChainDataManager readUUID]);
    }
}

重装后还是这个标识,亲自试了的!

转载于:https://www.cnblogs.com/smileK/p/9554283.html

Unity3d获取IOS设备唯一标识,以及IDFA 之前苹果设备上获取唯一标识符,可以通过获取Mac地址。但是现在苹果把这条路堵死了。 不过没关系,苹果已经给出了替代方案,可以调用相应的接口,生成一串字符串,用生成的 字符串来代替之前的Mac地址。 Unity端 新建个脚本,然后绑定到一个对象上,脚本代码如下,这片代码我就不多说了,不懂得自己 去看下IOS和Unity的互调。弄完后导出IOS工程。 using Unity 阅读详情

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dddt2007
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