Unity获取插件所在目录的巧妙方法

编写插件时,Unity没有提供当前被放置目录的功能。比如资源商店的一些插件需要放在Assets根目录下。

 

但通过脚本可以反求出所在目录,对于自己写的插件,就避免了类似问题:

var scriptObj = MonoScript.FromScriptableObject(myScript)

var path = AssetDatabase.GetAssetPath(scriptObj);

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/5597551.html

Unity常用文件夹 放的是外部引入的工具包unitypackage。文件目录,建议unity所使用的内容放到这里面。放的是unity所使用的脚本。 阅读详情

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