【ETOI_】新比赛,快来看看吧(csp-j难度)

举办者:xhui2ao

输入邀请码:up3y

临时添加一题。如有异议可以向出题人举办者说明。

比赛使用了 AI 特征检测技术,请不要使用 AI 作弊。比赛结束后我们会进行查重检测,请不要抄袭。

题目

位置名称时间限制空间限制难度出题人题解
T1 \textbf{T1} T1数字游戏 / number 1000ms \textbf{1000ms} 1000ms 128MB \textbf{128MB} 128MB 入门 \color{red}{\textbf{入门}} 入门xhui2aoLink
T2 \textbf{T2} T2赝品追查 / trace 1500ms \textbf{1500ms} 1500ms 256MB \textbf{256MB} 256MB 普及- \color{orange}{\textbf{普及-}} 普及-xhui2aoLink
T3 \textbf{T3} T3圆形走廊 / hallway 1000ms \textbf{1000ms} 1000ms 256MB \textbf{256MB} 256MB 普及 \color{gold}{\textbf{普及}} 普及xhui2aoLink
T4 \textbf{T4} T4纸条涂色 / color 1000ms \textbf{1000ms} 1000ms 256MB \textbf{256MB} 256MB 普及+/提高- \color{green}{\textbf{普及+/提高-}} 普及+/提高-xhui2aoLink
T5 \textbf{T5} T5宝石采集 / gem 1000ms \textbf{1000ms} 1000ms 512MB \textbf{512MB} 512MB 提高 \color{#13c2c2}{\textbf{提高}} 提高xhui2aoLink
T6 \textbf{T6} T6构造排列 / sequence 1000ms \textbf{1000ms} 1000ms 256MB \textbf{256MB} 256MB 提高+/省选- \color{#3498db}{\textbf{提高+/省选-}} 提高+/省选-xhui2aoLink

样例和数据点

位置名称测试点数目单个测试点分数小样例数目大样例数目
T1 \textbf{T1} T1数字游戏 / number 20 20 20 5 5 5 2 2 2 1 1 1
T2 \textbf{T2} T2赝品追查 / trace 20 20 20 5 5 5 2 2 2 2 2 2
T3 \textbf{T3} T3圆形走廊 / hallway 20 20 20 5 5 5 3 3 3 3 3 3
T4 \textbf{T4} T4纸条涂色 / color 20 20 20 5 5 5 3 3 3 3 3 3
T5 \textbf{T5} T5宝石采集 / gem 20 20 20 5 5 5 2 2 2 3 3 3
T6 \textbf{T6} T6构造排列 / sequence 10 10 10 10 10 10 3 3 3构造题无法配置

请注意: T6 \textbf{T6} T6 构造排列 / sequence 为一道构造题,其判分方式与其他题目不同。


难度约为 CSP-J (但最后两道题防 AK 难度会比较高)

题目质量极高,按照 NOI 系列比赛题目格式书写。

大家可以直接当做一场质量极高的 CSP-J 模拟赛。

个人认为(?)

  • 在比赛中获取 250 250 250 分以上相当于 CSP-J 二等

  • 在比赛中获取 330 330 330 分以上相当于 CSP-J 一等

  • 在比赛中获取 370 370 370 分以上相当于 CSP-S 二等

  • 在比赛中获取 480 480 480 分以上相当于 CSP-S 一等

本试卷能最大程度看出你们的真实实力!

时间

2026 2026 2026 7 7 7 19 19 19 日下午 14 : 00 ∼ 18 : 00 14:00\sim18:00 14:0018:00

时间 4 4 4 小时。

赛制

采用IOI赛制

含清晰的样例和大样例附件(选手可下载验证本地程序)。

赛时有代码查重抽查和 AI 生成检测,请不要作弊,若我们发现您使用了 AI 生成的代码,我们将会立即进行举报您的作弊行为,让您受到应有的惩罚!

【必读】所有比赛适用须知

作答要求

题目难度是否需要解题过程分值
数字游戏 / number 入门 \color{red}{\textbf{入门}} 入门×100
赝品追查 / trace 普及- \color{orange}{\textbf{普及-}} 普及-×100
圆形走廊 / hallway 普及 \color{gold}{\textbf{普及}} 普及×100
纸条涂色 / color 普及+/提高- \color{green}{\textbf{普及+/提高-}} 普及+/提高-团队内部成员需展示100
宝石采集 / gem 提高 \color{#13c2c2}{\textbf{提高}} 提高团队内部成员需展示100
构造排列 / sequence 提高+/省选- \color{#3498db}{\textbf{提高+/省选-}} 提高+/省选-所有人需展示100

具体请看【必读】所有比赛适用须知

团队外选手参赛,除 T6 外可以不展示解题过程,但请保证不要作弊。

若你 AC \color{green}{\textbf{AC}} ACT6,无论您是否为团队外,请你私信xhui2ao说明解题过程,否则我们将认为您作弊

赛后题解

赛后在团队帖子上公示每一道题的题解链接。同时点击此处Link也可查看题解,但赛后才能公开。

赛后同步

赛后将会把所有题目添加到 团队题单 里,共大家练习。另外,大家平时自己的题目也可以放到题单 ALL 里,如果需要帮助可以私信 elseif123。

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