Mars handler 的使用

本文详细探讨了Android开发中Handler的使用方法、原理及应用实例,包括其在处理UI主线程与后台线程交互、更新ProgressBar进度条等方面的作用。重点介绍了如何通过Handler实现异步操作而不阻塞UI线程,并通过代码示例展示了Handler与Looper消息队列的结合使用,以及HandlerThread的使用场景。文章最后总结了Handler机制在Android开发中的重要性和实际应用,旨在帮助开发者更好地理解和运用这一核心概念。
Handler主要是用来跟UI主线程交互用。 比如:
1、你用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收、处理该消息,以避免直接在UI主线程中处理事务导致影响UI主线程的其他处理工作。
2、你可以将handler对象传给其他进程,以便在其他进程中通过handler给你发送事件。
3、通过handler的延时发送message,可以延时处理一些事务的处理
1、handler的简单使用:
1)创建一个Handler对象。
    Handler handler = new Handler();
2)将要执行的操作写在线程对象的run方法中
    Runnable updateThread = new Runnable(){
       public void run(){
            //在run方法内部,执行此方法
            handler.postDelayed(updateThread,3000);
        } 
    }; 
3)在外部调用Handler的post方法,将要执行的线程添加到队列当中
    handler.post(updateThread);//star
    handler.removeCallbacks(updateThread);//end


2、使用handler处理ProgressBar
1)//使用匿名内部类来复写Handler当中的handleMessage方法
    Handler updateBarHandler = new Handler(){
	@Override
	public void handleMessage(Message msg) {
	    bar.setProgress(msg.arg1);
	    Bundle bundle = msg.getData();
	    updateBarHandler.post(updateThread);
	    System.out.println("test---->" + bundle.getString("test"));
	}    	
    };
2)//线程类,该类使用匿名内部类的方式进行声明
    Runnable updateThread = new Runnable(){
    	int i = 0 ;
	@Override
	public void run() {
	    System.out.println("Begin Thread" + i);
	    i = i + 10 ;
	    //得到一个消息对象,Message类是有Android操作系统提供
	    Message msg = updateBarHandler.obtainMessage();
		
	    //将msg对象的arg1参数的值设置为i,用arg1和arg2这两个成员变量传递消息,优点是系统性能消耗较少
	    msg.arg1 = i ;
	    Bundle bundle = new Bundle();
	    bundle.putString("test", "test bundle");
	    msg.setData(bundle);
	    try {
	    	//设置当前显示睡眠1秒
	    	Thread.sleep(1000);
	        } catch (InterruptedException e) {
		// TODO Auto-generated catch block
		e.printStackTrace();
		}
		//将msg对象加入到消息队列当中
		if( i > 100){
		    //如果当i的值为100时,就将线程对象从handler当中移除
		    updateBarHandler.removeCallbacks(updateThread);
		    System.out.println(">>>>>>");
		}else{
		    updateBarHandler.sendMessage(msg);
		    System.out.println("<<<<<<");
		}
	    }
    };

源码:ProgressBarHandler


2、之前研究过handler 和 looper 消息队列,不过Android里的handler不是另外开启线程来执行的,还是在主UI线程中,如果想另启线程的话需要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候需要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;

public class HandlerTest2 extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		//打印了当前线程的ID
		System.out.println("Activity-->" + Thread.currentThread().getId());
		//生成一个HandlerThread对象,实现了使用Looper来处理消息队列的功能,这个类由Android应用程序框架提供
		HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
		//在使用HandlerThread的getLooper()方法之前,必须先调用该类的start();
		handlerThread.start();
		MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
		Message msg = myHandler.obtainMessage();
		//将msg发送到目标对象,所谓的目标对象,就是生成该msg对象的handler对象
		Bundle b = new Bundle();
		b.putInt("age", 20);
		b.putString("name", "Jhon");
		msg.setData(b);
		msg.sendToTarget();
	}
	
	class MyHandler extends Handler{
		public MyHandler(){
			
		}
		public MyHandler(Looper looper){
			super(looper);
		}
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			Bundle b = msg.getData();
			int age = b.getInt("age");
			String name = b.getString("name");
			System.out.println("age is " + age + ", name is" + name);
			System.out.println("Handler--->" + Thread.currentThread().getId());
			System.out.println("handlerMessage");
		}
	}
}

源码:HandlerTest2

以下内容摘录自:http://www.cnblogs.com/playing/archive/2011/03/24/1993583.html

知识点总结补充:

   很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。

   对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。

 1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒

 2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。

3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。

4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 .

5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍:

6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。



大气污染是影响公众健康与生态环境的重要问题,精准的空气质量时空预测与污染源贡献度量化是精准治污的关键支撑。针对现有研究多源融合不充分、时空关联刻画不足、预测与源解析割裂三方面缺陷,本文设计实现了城市空气质量时空预测与污染源贡献度分析系统,融合监测、气象、工业排放与交通四类数据,构建基于时空注意力的LSTM(STAM-LSTM)预测模型与基于正定矩阵因子分解(PMF)的源解析模型,形成数据融合-特征工程-预测-源解析-可视化闭环。 系统实现四类数据时空对齐与融合,构建时序与空间邻域特征,以普通克里金插值生成1km网格浓度场;STAM-LSTM引入时空注意力自适应学习站点间污染传输时变权重,以72小时输入预测未来24小时逐小时PM2.5浓度;PMF识别交通、工业、燃煤、扬尘与二次生成五个源因子,量化各源全年贡献度并分析时空演变。 实验表明:STAM-LSTM预测RMSE 24.6、MAE 17.8、R² 0.88,相对LSTM基线(30.2)提升18.5%;普通克里金插值误差8.9,优于反距离加权(11.4);源解析显示交通源28.4%、工业源23.1%、燃煤源19.6%为主要贡献源,冬季燃煤源升至27.3%、早高峰交通源达34.8%,下风向工业源贡献高出上风向8~12个百分点;减排情景显示交通源减排20%可使年均PM2.5下降5.7%,与源贡献度排序一致。 系统按五模块14组件实现,功能测试16项用例全部通过,为大气污染预警、源管控与减排政策制定提供了决策依据。 【课程报告内容】 摘要 第1章 绪论 第2章 相关技术与理论 第3章 系统需求分析 第4章 系统总体设计 第5章 系统详细设计与实现 第6章 系统测试与分析 第7章 总结与展望 参考文献 附件-实现指南
基于iTransformer-BiGRU-KAN多模型融合的滚动轴承剩余寿命预测研究(Python代码实现)内容概要:本文提出了一种基于iTransformer-BiGRU-KAN多模型融合的滚动轴承剩余寿命预测方法,旨在通过结合多种先进深度学习模型的优势,提升在复杂工况下的预测精度与鲁棒性。该方法利用iTransformer捕捉长期时间序列中的全局依赖关系,通过BiGRU模型提取双向时序特征,最后引入KAN(Kernel Attention Network)增强非线性映射与关键特征的自适应加权能力,实现对轴承退化过程的精准建模。文中详细介绍了模型架构设计、训练流程及在公开数据集上的实验验证,结果表明该融合模型相比单一模型在预测精度和稳定性方面均有显著提升。; 适合人群:具备一定机器学习与深度学习基础,从事设备故障诊断、工业大数据分析或智能运维相关领域的研究人员及工程技术人员,尤其适合研究生及以上学历或有相关项目经验的专业人员。; 使用场景及目标:①应用于工业设备状态监测与预测性维护系统中,实现对滚动轴承等关键部件剩余寿命的精准预测;②为复杂时间序列回归任务提供多模型融合的设计思路与技术参考;③推动深度学习在智能制造与工业物联网领域的落地应用。; 阅读建议:建议读者结合Python代码实现部分,深入理解各子模型的接口设计与融合逻辑,重点关注特征融合机制与注意力权重的可视化分析,以便在实际项目中灵活调整与优化模型结构。
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/f675b88243cd 《华大HC32L110库函数与例程详解》 华大HC32L110属于低功耗且高性能的微控制器,在众多嵌入式系统设计中具有广泛的应用,特别是在需要电池供电的物联网设备和便携式装置中表现出色。该微控制器的库函数与例程为程序设计者提供了重要的参考资料,包含了丰富的功能接口和示范性代码,从而辅助开发者迅速掌握并运用该芯片。库函数是事先编写完成且可反复使用的代码单元,针对HC32L110的特定硬件特性进行了优化,使得开发者无需深入探究底层机制,仅需调用相应的库函数即可达成预期功能。这些库函数一般涵盖了时钟管理、GPIO操控、ADC转换、串行通信(包含UART、SPI、I2C等形式)以及中断管理等多个方面。比如,若需将一个GPIO端口设置为输出模式并设定其电平状态,开发者可通过调用`HAL_GPIO_Init()`与`HAL_GPIO_WritePin()`函数来实现。 例程则是展示如何运用库函数的应用范例代码,它们具体说明了在实际操作中如何适当地调用库函数及设定相关参数。以HC32L110的串行通信例程为例,它可能涉及初始化UART接口、传输数据、接收数据等环节,借助这些例程,开发者能够清晰地洞察每个功能的具体实现途径。对于新手而言,例程是理解芯片特性及库函数使用的理想途径。 在华大HC32L110的库函数与例程中,通常包含以下核心组成部分: 1. **初始化函数**:诸如`SystemInit()`,其作用是配置系统时钟,作为其他功能的基础。 2. **外设驱动函数**:例如GPIO的`HAL_GPIO_xxx()`系列函数,ADC的`HAL_ADC_xxx()`函数等,用于管理和设定...
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