C++ 头文件cstring,string.h,string 三者的区别

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1. 定义

//c版头文件
#include <string.h>   //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数

//c++版头文件
include <cstring>     //不可以定义string s;可以用到strcpy等函数
using   namespace  std;

//c++版头文件
#include <string>     //可以定义string s;不可以用到strcpy等函数
using   namesapce  std;

**重点内容**
//一般正确的使用方法
#include  <string.h>  
#include  <string>  
using  namespace  std;  

或者  
#include  <cstring>  
#include  <string> 
using  namespace  std; 

2. 描述

1)文件cstring,和string.h对应,是c++版本的头文件,包含比如strcpy之类的字符串处理函数。
2)文件string.h,和cstring对应,是c版本的头文件,包含比如strcpy之类的字符串处理函数。
3)文件string,包含std::string的定义,属于STL范畴。

即:
string.h是C语言中字符串操作函数的头文件
cstring是c++对C语言中的strcpy之类的函数申明,包含cstring之后,就可以在程序中使用C语言风格的strcpy之类的函数。
string是c++语言中string类模板的申明

3. 关系

(1). 首先说cstring与string.h:
cstring和string.h其实里面都是C标准库提供的东西,某些实现中cstring的内容
就是:

  namespace   std  
  {  
      #include   <string.h>  
  }  

cstring是C++的组成部分,它可以说是把C的string.h的升级版,但它不是C的组成部分。
所以如果你用的是C++,那么请用cstring,如果你用的是C请用string.h。

(2). string与cstring:
一般,一个C++库老的版本带“.h”扩展名的头文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带“.h”扩展名的相对应,
区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。
string,它是C++定义的std::string所使用的文件,是string类的头文件,属于STL范畴。它有很多对字符串操作的方法。

4. 缘由

(1)string.h是C++标准化(1998年)以前的C++库文件,在标准化过程中,为了兼容以前,标准化组织将所有这些文件都进行了新的定义,加入到了标准库中,加入后的文件名就新增了一个”c”前缀并且去掉了.h的后缀名,所以string.h头文件成了cstring头文件。但是其实现却是相同的或是兼容以前的。相当于标准库组织给它盖了个章,说“你也是我的标准程序库的一份子了”

(2)cstring代表的是string.h,但是被封装到了std里面,譬如调用strlen函数,需要写成std::strlen(yourstr)才行,这个使用方法比较符合C++的标准要求string就是C++标准库里面的string模板(确切地说应该是一个特化的模板),但是他同样包含了C风格字符串操作函数的定义(应该是通过包含string.h实现的)string.h就不需要使用名字空间了,这个是C风格字符串操作的一个函数库,strlen,strcpy,strcat,strcmp……都在这里面了,不过既然是C风格的库,当然不需要namespace支持了。

最后:

旧的C++头文件是官方所反对使用的(即,明确列出不再支持),但旧的C 头文件则没有(以保持对C 的兼容性)。
实际上,编译器制造商不会停止对客户现有软件提供支持,
所以可以预计,旧的C++头文件在未来几年内还是会被支持。

参考文献:

http://bbs.csdn.net/topics/100167667

14、深入解析Sigma - Delta调制算法:从原理到应用 本博客深入解析了Sigma-Delta调制(SDM)算法的原理与应用,特别是在Super Audio CD(SA-CD)音频编码中的作用。文章探讨了传统SDM的局限性,并介绍了一系列改进型前瞻式SDM技术,如Trellis Sigma-Delta调制、高效网格Sigma-Delta调制和修剪树Sigma-Delta调制。这些技术通过降低计算复杂度和提升信号转换质量,在音频处理和无损数据压缩领域展现出巨大潜力。此外,博客还对不同SDM技术进行了性能比较,并分析了如何实现最大信噪比(SNR),为未来音频技术和数 阅读详情

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