3D Gaussian Splatting的使用
1 下载与安装
今年SIGGRAPH最佳论文,学习了一下,果然厉害,具体论文原理就不说了,一搜都有,主要是看看怎么用,自己能不能把身边的场景快速建个模。
赶紧记录下,好像这几天在这个基础上又有很多花样出来了…
我的系统是Ubuntu22.04。
开源作者已经都弄的很详细了,也有教程。
首先拉项目
git clone https://github.com/graphdeco-inria/gaussian-splatting --recursive
然后,要建conda环境,而项目已经提供了配置文件包含了需要的各版本信息,文件就是:enviornment.ymal,所以这么调用就建好环境,并激活:
conda env create --file environment.yml
#文件里给环境的名字固定叫 gaussian_splatting
conda activate gaussian_splatting
此时呢,虽然建好了,但是呢也报错了,仔细分析了error,是因为安装项目里的submodules里的两个项目报错了,类似这样的报错:
/usr/include/c++/11/bits/std_function.h:435:145: error: parameter packs not expanded with ‘…’:
435 | function(_Functor&& __f) | ^
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