iOS游戏项目搭建全攻略
1. 通用应用定制
在开始定制应用之前,我们先运行一下空项目。这个空项目虽然可以运行,但内容比较单调。运行后,它看起来和图2 - 6中的应用类似。接下来,我们要移除状态栏,并探寻在项目中添加自定义代码的最佳位置。
要移除状态栏,可以按以下步骤操作:
1. 点击Xcode左侧项目导航器中的根元素。
2. 选择目标,然后点击右侧的“Info”标签。此时会出现如图2 - 7所示的视图。
3. 在图2 - 7的视图中,右键点击最顶部的元素(A),选择“Add Row”,这会在项目列表中添加一个新元素。
4. 将键值设置为“Status bar is initially hidden”,值设置为“Yes”。实际上,我们是在编辑“Supporting Files”组下的plist文件,Xcode只是为我们提供了一个方便编辑该配置文件的界面。
小提示:可以导航到“Supporting Files”组下以“info.plist”结尾的文件,右键点击它,选择“Open As > Source Code”,这样就能查看plist文件的源代码内容。需要注意的是,键值实际上是以常量形式存储的,而不是“Info”编辑器中使用的人类可读文本。
再次运行应用时,状态栏就会被移除,如图2 - 8所示。
2. iOS应用的初始化
iOS应用大多使用Objective - C编写,它是C语言的超集。Xcode很好地隐藏了应用构建的细节,但实际上它使用了LLVM和其他常见的Unix工具来完成真正的工作。由于项目本质上是一个C应用,我们可以推测其起始点是一个C语言的 ma
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