2009年国际娱乐计算会议简介
1. 会议背景
2009年国际娱乐计算会议(International Conference on Entertainment Computing,简称ICEC 2009)是娱乐计算领域的重要学术活动之一。该会议旨在探讨娱乐计算的前沿技术和发展趋势,促进学术界与工业界的交流与合作。娱乐计算涵盖了一系列利用信息技术创造娱乐体验的研究和应用,包括但不限于游戏设计、互动媒体、虚拟现实、增强现实等。
会议吸引了来自全球各地的研究人员、工程师、艺术家和企业家,共同探讨如何通过技术创新提升人们的娱乐体验。ICEC 2009不仅是一个学术交流的平台,也是一个展示最新研究成果和技术产品的窗口。
2. 会议时间与地点
ICEC 2009于2009年9月3日至5日在法国巴黎举行。巴黎作为世界文化和艺术的中心,为此次会议提供了理想的环境。会议选址于法国国立应用科学学院(CNAM),这所历史悠久的学府见证了法国乃至欧洲的科技进步与发展。CNAM不仅是法国大革命时期的产物,也是现代科技教育的摇篮。
会议举办地亮点
- 艺术与工艺博物馆 :位于CNAM内的博物馆展示了从古代到现代的各种科技成果,包括早期计算机的雏形——帕斯卡机器,以及第一台电视机。
- 互动媒体实验室 :CNAM内的CEDRIC实验室致力于互动媒体和智能空间的研究,拥有30名研究人员,专注于创新技术和用户体验的设计。
3. 会议组织
ICEC 2009由IFIP国际信息处理联合会(
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