汉诺塔问题(Java)

这篇博客介绍了经典的汉诺塔问题,源自古印度的传说。文章详细阐述了游戏规则,即如何将A杆上的所有金盘按照大小顺序移动到C杆上,同时保持大盘在下,小盘在上。文中还提供了解题思路,并给出了用Java语言实现汉诺塔问题的代码示例。

汉诺塔问题:

相传在古印度圣庙中,有一种被称为汉诺塔(Hanoi)的游戏。该游戏是在一块铜板装置上,有三根杆(编号A、B、C),在A杆自下而上、由大到小按顺序放置64个金盘(如下图)。游戏的目标:把A杆上的金盘全部移到C杆上,并仍保持原有顺序叠好。操作规则:每次只能移动一个盘子,并且在移动过程中三根杆上都始终保持大盘在下,小盘在上,操作过程中盘子可以置于A、B、C任一杆上。
在这里插入图片描述

解题思路:

  对于这样一个问题,任何人都不可能直接写出移动盘子的每一步,但我们可以利用下面的方法来解决。
设移动盘子数为n,为了将这n个盘子从A杆移动到C杆,可以做以下三步:
(1)以C盘为中介,从A杆将1至n-1号盘移至B杆;
(2)将A杆中剩下的第n号盘移至C杆;
(3)以A杆为中介;从B杆将1至n-1号盘移至C杆。
  
  实际操作中,只有第二步可直接完成,而第一、三步又成为移动的新问题。以上操作的实质是把移动n个盘子的
问题转化为移动n-1个盘,事实上,上述方法设盘子数为n, n可为任意数,该法同样适用于移动n-1个盘。因此,
依据上述方法,可解决n -1个盘子,从A杆移到B杆(第一步)或从B杆移到C杆(第三步)问题。现在,问题由移动n个盘子
的操作转化为移动n-2个盘子的操作。依据该原理,层层递推,即可将原问题转化为解决移动n -2、n -3… … 3、2,
直到移动1个盘的操作,而移动一个盘的操作是可以直接完成的。

在这里插入图片描述
代码:

public class Hano {
/*
 * 假设现在64个盘子
 * 
 * 前63个 从x->y 借助z
 * 		前62个 从x->z 借助y
 * 			前61个 从x->y 借助z
 * 				.....
 * 			第62个 从x->z
 * 			前61个 从y->z 借助x
 * 				....
 * 		第63个 从x->y
 * 		前62个 从z->y 借助x
 * 			....
 * 第64个 从x->z
 * 前63个 从y->z 借助x
 * 		前62个 从y->x 借助z
 * 			...
 *  	第63个 从y->z
 *  	前62个 从x->z 借助y
 *  		...
 * */
	public static void main(String[] args) {
		int N=30;	//设定移动N个盘子
		LinkedStack<Integer> stackX=new LinkedStack<>();	//链栈实现
		for(int i=N;i>=1;i--){	//盘子进入X栈中
			stackX.push(i);
		}
		LinkedStack<Integer> stackY=new LinkedStack<>();
		LinkedStack<Integer> stackZ=new LinkedStack<>();
		
		move(stackX,stackY,stackZ,N);	//调用移动方法
		
		System.out.println(stackX);	//打印输出栈中的元素
		System.out.println(stackZ);
	}
	//x 源盘  y 借助盘  z目的盘
	private static void move(LinkedStack<Integer> x, LinkedStack<Integer>  y, LinkedStack<Integer>  z, int level) {
		if(level==1){	//如果只有一个盘子 直接移动
			z.push(x.pop());
		}else{	//整体是一个递归调用的过程 level 调用 level-1 level-1调用level-2,以此类推知道调用到第一个盘子
			move(x,z,y,level-1);  //先移动level-1个盘子到借助盘上 借助目标盘
			z.push(x.pop());	//将level盘移动到目标盘上
			move(y,x,z,level-1);	//将level-1个盘子从借助盘移动到目标盘上 借助源盘
		}
	}
}
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