Flash OBJECT和EMBED标签

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一直都几乎没写过Flash的插入代码,因为几乎用不上Flash。就算以前初学DW时,只要点击几下鼠标就可以插入Flash,也没研究过里面的标签。

直到现在已经脱离了DW的魔掌,投入了“文本党”的行列,当要插入Flash的时候,才发现自己的脑子居然是一片空白。

下面这篇东西很好的介绍了插入Flash的标签objece和embed的用法,在此做备忘之用。

原文链接:http://www.xpb.cn/blog/273.html


我们现在大部分人做网页,都是直接用DW插入flash,而且DW也是所见即所得,直接生成了相应的flash显示代码。可是我们又有多少人了解这些直接由DW生成的代码呢?其实我接触flash player标签,是在刚学习html的时候,那时书中插入flash只有最简单的<embed src="" width="" height=""></embed>一句,而且在很长一段时间里,只要网页中插入flash我也都是这样写的,当时认为,这样写即简单好记,又节省代码,反倒对DW起疑问,为什么这么简单的代码,它要搞得这么复杂呢。但仔细想想,DW生成的代码必有他的道理。而在后来的应用中,也应证了我的判断(呵呵,也许想法本来就菜)。 
  这几个星期,一直在做flash与JS及.NET交互相关的应用,所以对OBJECT、EMBED标签有了更深的了解。就这两天,在做flash实现网页拖块布局功能(类似QQ空间的JS布局),由于要根据不同用户,载入及输出不同的用户配置文件,所以我想到了由.NET生成的相应用户的配置文件名,而用<param name="FlashVars" value="import=userimport1.txt&output=useroutput1.txt">来传递相关的文件变量给flash。但在实际应用中,发现Firefox及opera等浏览器并不能识变这样的变量传递,更确切地说,它们并不支持<param>标签。所以今天抽空,上MM网收集整合了一下相关的内容。 

一、介绍: 
我们要在网页中正常显示flash内容,那么页面中必须要有指定flash路径的标签。也就是OBJECT和EMBED标签。OBJECT标签是用于windows平台的IE浏览器的,而EMBED是用于windows和Macintosh平台下的Netscape Navigator浏览器以及Macintosh平台下的IE浏览器。windows平台的IE利用Activex控件来播放flash而其它的浏览器则使用Netscape插件技术来播放flash。 

下面是简单的网页中插入flash的代码示例: 

<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" 
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" 
WIDTH="550" HEIGHT="400" id="myMovieName"> 
<PARAM NAME=movie VALUE="myFlashMovie.swf"> 
<PARAM NAME=quality VALUE=high> 
<PARAM NAME=bgcolor VALUE=#FFFFFF> 
<EMBED src="/support/flash/ts/documents/myFlashMovie.swf" quality=high bgcolor=#FFFFFF WIDTH="550" HEIGHT="400" 
NAME="myMovieName" ALIGN="" TYPE="application/x-shockwave-flash" 
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> 
</EMBED> 
</OBJECT>

二、为什么要使用以上全部的标签?能省略某些标签不? 
  OBJECT标签是用于windows IE3.0及以后浏览器或者其它支持Activex控件的浏览器。“classid”和“codebase”属性必须要精确地按上例所示的写法写,它们告诉浏览器自动下载flash player的地址。如果你没有安装过flash player 那么IE3.0以后的浏览器会跳出一个提示框访问是否要自动安装flash player。当然,如果你不想让那些没有安装flash player的用户自动下载播放器,或许你可以省略掉这些代码。 
  EMBED标签是用于Netscape Navigator2.0及以后的浏览器或其它支持Netscape插件的浏览器。“pluginspage”属性告诉浏览器下载flash player的地址,如果还没有安装flash player的话,用户安装完后需要重启浏览器才能正常使用。 
  为了确保大多数浏览器能正常显示flash,你需要把EMBED标签嵌套放在OBJECT标签内,就如上面代码例子一样。支持Activex控件的浏览器将会忽略OBJECT标签内的EMBED标签。Netscape和使用插件的IE浏览器将只读取EMBED标签而不会识别OBJECT标签。也就是说,如果你省略了EMBED标签,那firefox就不能识别你的flash了(不过纳闷的是,省略了object只写embed,IE也能正常显示flash,呵呵,具体的再仔细看看了)。

 

本文列出了用于发布影片的OBJECT和EMBED标签的必要以及可选属性。 

一、必需属性: 
  ·CLASSID-设置浏览器的Activex控件,仅用于OBJECT标签。 
  ·CODEBASE-设置flash Activex控件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于OBJECT标签。 
  ·WIDTH-以百分比或象素指定flash影片的宽度。 
  ·HEIGHT-以百分比或象素指定flash影片的高度。 
  ·SRC-指定影片的下载地址。仅用于EMBED标签。 
  ·PLUGINSPAGE-设置flash 插件的位置,因而如果浏览器如果没有安装的话,可以自动下载安装。仅用于EMBED标签。 
  ·MOVIE-指定影片的下载地址。仅用于OBJECT标签。 

二、可选属性及可用的值: 
  ·ID-设定变量名,用于脚本代码的引用。仅用于OBJECT。 
  ·NAME -设定变量名,用于脚本代码(如javascript)的引用。仅用于EMBED。 
  ·SWLIVECONNECT - (true或false)指定当flash player第一次下载时,是否启用java。如果些属性省略,默认值为false。你果你在相同页同使用javascript和flash,java必须使用FSCommand来工作。 
  ·PLAY -(true或false)指定flash影片是否在下载完成后就自动播放,如果省略此属性,则默认为true。 
  ·LOOP - (true或false)指定影片播放完最后一帧后是停止还是继续循环播放,如果省略此属性,则默认为true。 
  ·MENU - (true或false) 
    ·True 显示全部的菜单,允许用户放大,缩小等控制影片播放等操作。 
    ·False 显示只包含设置选项和关于flash的菜单。 
  ·QUALITY - (low, high, autolow, autohigh, best ) 
     ·Low 速度优于美观,而且不应用反锯齿。 
   ·Autolow 刚开始着重于速度,但当需要时随时提升美观。 
   ·Autohigh 同时着重播放速度和美观,但需要时则牺牲美观来保证播放速度。 
   ·Medium 应用一些反锯齿而不平滑位图。它质量高于low设置而低于high设置。 
   ·High 美观优于播放速度,而且一直应用反锯齿。如果影片不包含动画,位图会被平滑化;而如果影片包含动画,位图将不变平滑。 
   ·Best 提供最好的显示质量而不考虑播放速度。所有输出都应用反锯齿及所有位图都被平滑化。 
  ·SCALE - (showall, noborder, exactfit) 
     ·Default(Show all)影片在指定的区域内显示,但保持原始的比例。影片两侧将会出现边框。 
   ·No Boder 收缩影片以适合指定的区域,保持影片不失真,但部分影片将可能将裁切。然而保持影片的原始比例。 
   ·Exact Fit 使整个影片在指定的区域内显示,影片有可能变形失真,而且不保持原始的比例。 
  ·ALIGN - (l, t, r, b) 
   ·默认为居中,当浏览器窗口小于影片时,边缘会被裁切。 
   ·Left,Right,Top,Bottom按照相应的设置沿浏览器的边缘对齐。如果需要,另外三边将被裁切。 
  ·SALIGN - (l, t, r, b, tl, tr, bl, br) 
   ·L,R,T,B 
   ·TL,TR 
   ·BL,BR 
  ·WMODE- (window, opaque, transparent) 设置flash影片的window mode属性,指定flash在浏览器中的透明,层叠及位置。 
   ·Window 影片在浏览器中自己的矩形窗口内播放。 
   ·Opaque 影片隐藏了所有在它后面的内容。 
   ·Transparent 使flash影片透明,显示透明影片后面的网页内容。这将会降低动画的性能。而且这个属性不是在所有浏览器中都可用的。 
  ·BGCOLOR - (#RRGGBB, 十六进制RGB值。)指定影片的背景颜色。使用这个属性覆盖flash中设定的背景颜色。 
  ·BASE - 设定基准目录或URL,用来解决所以flash中的相对路径。类似网页中的<base>标签。 
  ·FLASHVARS 传递变量到flash player,需要flash player6及以后的版本。 
   ·传递root级变量到影片。字符串的格式是用“&”分隔的name=value集。 
   ·浏览器支持64kB大小的字符串长度。 
   ·更多关于FlashVars的信息,请查看相关文档。 

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