Labview之贪吃蛇

【LabVIEW】基于LabVIEW的贪吃蛇小游戏 基于LabVIEW的贪吃蛇小游戏一、程序初始化一、游戏界面的初始化二、贪吃蛇的位置信息初始化三、food的位置信息初始化二、确认贪吃蛇的位置信息三、贪吃蛇的移动和是否吃到food四、贪吃蛇的按键操作一、上二、下三、左四、右五、再次获得贪吃蛇的位置信息六、贪吃蛇吃点food后产生随机dood七、游戏失败一、撞墙判定一、头触碰身体判断七、游戏难度控制八、感觉九、VI分享 这个贪吃蛇小游戏是在b站上看到的,逻辑挺简单的,加上自己的思路和优化了下改了些小BUG,总体玩起来还可以。 这个贪吃蛇小游戏程序主要有程序的初 阅读详情

Labview——贪吃蛇游戏制作

1.贪吃蛇的界面

最开始接触的贪吃蛇是小时候小霸王那种用像素点组成的蛇身,在用Labview制作贪吃蛇的界面时我们可以选择用布尔灯数组来代表像素点的暗灭。也就如图一所示。

布尔灯数组

为了使贪吃蛇的界面显得更为美观一些,最终选用了下拉图片列表这个控件构成数组,因为下拉图片列表可以容纳多张图片,这使得贪吃蛇更为生动一些。在贪吃蛇的界面上我们还增加了两个控件,分别为开始游戏按钮和得分显示,效果如图二所示。
这里写图片描述
在这里我们贪吃蛇的界面就完成啦。

2.贪吃蛇移动的实现

贪吃蛇这个小游戏的难点在于贪吃蛇的移动,经过分析,发现贪吃蛇在没有吃到食物时,每移动一步,整个数组只有四个元素的值改变(移动后),如图三所示的四个元素。

Labview学习之贪食蛇 Labview学习之贪食蛇 学习Labview基础之后的第二个练手项目——贪食蛇;写起来个人感觉比俄罗斯方块稍微简单一些。主要是一个图片二维数组作为一个游戏界面。蛇身是一个存放二维数组坐标的二维数组,食物是一个二维数组坐标。用户操作也只是对数组的操作。 主要的VI包括 生成蛇身 生成食物 绘制蛇身 绘制食物 吃到食物 还有主程序 如下: (本来还有方向控制的子VI后来直接放到了主程序VI里面) 先来看下主程序: 主程序先初始化界面,食物 蛇身及其他。 界面中有操作按钮控制上下左右.. 阅读详情

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