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软件测试与游戏测试文章合集录
一、阅读须知 创作目的: 这是一篇集合笔者个人所创作的文章,涵盖软件测试与游戏测试的领域方面,目的是收集所有个人的文章,让读者们后续只需要记住一篇文章即可从该文章中跳转至对应的文章进行查看,提升便捷性,如果读者是学习软件或游戏测试的小伙伴,笔者强烈的建议收藏,笔者也真诚的希望在各位行业从业中碰到问题时能够从本文章中找到答案,也期望读者在想进行新知识领域探索时,能够优先看到笔者的文章...
【极客日常】游戏测试开发干货——Python进阶与游戏自动化测试攻略
在互联网上,关于游戏测试(开发)领域的技术分享,实际是非常稀少。为此,针对游戏测试(开发)的工作特性,笔者根据自己以前的博客整合了两个文集:《HiKari为了拿捏Python整理的技术笔记》与《HiKari的游戏自动化测试笔记》
游戏测试专属:Python 循环语句在游戏测试中的8个高频场景
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Python语言的游戏测试
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游戏测试工程师必读好书,你读过几本?
在这里给大家分享一个书单,我们来一起看一看作为一个游戏测试工程师,需要读的经典好书都有哪些。 下面这个书单,有些书是我已经读过的,也有些是其他人推荐的,列在我个人书单里,暂时还没有看过。不过总体上来说,这些书籍都是值得大家去仔细阅读一下的。 测试基础 1、《软件测试》 [美]Ron Patton著,机械工业出版社出版 软件测试行业的经典入门教材。 2、《鸟哥的Linux私房菜-基础篇》 鸟哥著,人民邮电出版社出版 这个应该很出名了吧,相信大家应该都听说过,这本书的基础篇不仅仅讲解了Linux,也涉及很多.
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【8周通关Python-游戏测试工程师 】802游戏测试自动化框架——配置文件管理
本文介绍了游戏测试自动化框架中配置文件管理的方法,重点讲解了使用configparser模块管理ini格式的配置文件。文章首先解释了配置文件的作用在于解耦代码与参数,实现灵活调整;然后详细说明了configparser的核心知识点,包括配置文件的格式、结构及基本操作;最后通过实战演示了如何创建config.ini文件、编写配置读取工具类,并在主脚本中复用配置。文中还提供了游戏测试框架常用配置项的参考表格,涵盖服务器、日志、接口和报告等关键配置参数。
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最近在TesterHome游戏测试群里,有时候会看到有童鞋问,游戏测试人员学了Python,可以干点什么。很多童鞋初学Python,学习了语法和基础类库后,开始迷茫如何实际使用到工作中去,其实Python可以做的事情是很多的,将日常工作的一些事情自动化,对我们的工作效率有很大的提升。本文面向Py新手,分享一些辅助工作的小工具思路。以下例子都是在Win10 + Py3.5下完成。调用CMDsubpr...
【Python-游戏测试工程师 】游戏测试自动化读 Excel + 批量找数据 + 彩色标注列
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游戏测试机器人搭建 - Player Actor 前言: 第一次写博客,文笔有限,加上半路出身的游测,大佬们别往死里喷,错的地方请指正,在正式介绍之前先简单说下用的框架:Python的 pykka(Actor模型),测试框架 pytest和测试报告 allure: Actors做什么: 当一个actor接收到消息后,它能做如下三件事中的一件: Create more actors; 创建其他actors Send messages to other actors; 向其他actors发送消息 Design
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本文详细介绍了华为FusionCompute虚拟化平台的规划与部署流程,特别针对网络规划中的常见问题提供了避坑指南。从硬件软件清单检查、网络平面配置到VRM部署方案选择,帮助用户高效完成部署并优化性能,适用于云计算环境中的虚拟化平台搭建。
总结一下今年米哈游游戏测试开发的面经
游戏测试岗位面经
Unity地形数据高效转换:从Terrain到3DMAX的OBJ导出实战
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【8周通关Python-游戏测试工程师 】105Python 函数
本文摘要:Python函数封装在游戏测试日志分析中的应用。通过将日志分析逻辑拆分为三个可复用函数:parse_log()拆分日志内容、get_log_level()判断日志等级、batch_analyze_logs()批量生成分析报告,实现了脚本的可复用性。学习重点包括函数定义与调用、必选与默认参数的使用,最终通过封装前4天的日志分析脚本,只需调用函数即可分析不同日志,无需修改核心逻辑,提升测试效率。
什么是 SAPGUI 里的 Logon Group/Server
这意味着,不同的用户连接可以被分配到不同的应用服务器,以实现均衡的资源利用和降低某一服务器的负载压力。在这种配置下,欧洲的用户登录时选择“EUROPE_GROUP”,系统将自动选择一个位于欧洲的数据中心的服务器进行连接,这样不仅减少了网络延迟,还实现了服务器间的负载均衡。用户在 SAPGUI 中登录时,只需选择相应的 Logon Group(例如“FIN_GROUP”),系统就会自动将他们的连接请求分配到当前负载最小的应用服务器上,这种动态分配大大提升了系统的响应速度和稳定性。
手把手教你学simulink(41.4)--逆变器电场景示例:基于Simulink的主从控制的多逆变器协同控制(Multi-Inverter Coordinated Control)
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【8周通关Python-游戏测试工程师 】周计划
本文提供了一个为期8周的Python游戏测试自动化学习计划,计划采用“理论+实践”的每日学习模式(60分钟/天),通过真实游戏测试场景驱动技能提升,最终实现编写实用测试脚本、优化测试流程的目标。
Microsemi Libero使用技巧11——CoreUARTAPB RX管脚分配时不显示
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【8周通关Python-游戏测试工程师】 Python 学习提升计划
本文为游戏测试工程师设计的8周Python学习计划,聚焦自动化测试、日志分析等四大核心应用场景。计划分为基础、进阶、实战和综合四个阶段,包含每日60分钟学习任务和实战脚本编写要求。每周设置具体学习目标和游戏测试实战任务,如日志处理、异常捕获等,并提供复盘模板跟踪进度。学习建议强调使用真实工作素材,推荐VS Code等工具,并鼓励参考开源项目。通过模块化、场景化的学习路径,帮助测试工程师系统掌握Python在游戏测试中的实际应用。
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