VC++实现Vista和Win7系统低权限程序向高权限程序发消息

文章深入探讨了Windows7中引入的用户界面特权隔离(UIPI)机制,解释了其运行原理,以及如何解决由此带来的兼容性问题。

Windows 7已经隆重发布,但是很多程序员已经通过RTM等版本尝到了Windows 7的甜处。那么在Windows 7下用户界面特权隔离,将是本文我们介绍的重点。

我们介绍了操作系统服务的Session 0隔离,通过Session 0隔离,Windows 7实现了各个Session之间的独立和更加安全的互访,使得操作系统的安全性有了较大的提高。从操作系统服务的Session 0隔离尝到了甜头后,雷德蒙的程序员们仿佛爱上了隔离这一招式。现在他们又将隔离引入了同一个Session之中的各个进程之间,带来全新的用户界面特权隔离。

用户界面特权隔离

在早期的Windows操作系统中,在同一用户下运行的所有进程有着相同的安全等级,拥有相同的权限。例如,一个进程可以自由地发送一个Windows消息到另外一个进程的窗口。从Windows Vista开始,当然也包括Windows 7,对于某些Windows消息,这一方式再也行不通了。进程(或者其他的对象)开始拥有一个新的属性——特权等级(Privilege Level)。一个特权等级较低的进程不再可以向一个特权等级较高的进程发送消息,虽然他们在相同的用户权限下运行。这就是所谓的用户界面特权隔离(User Interface Privilege Isolation ,UIPI)。

UIPI的引入,最大的目的是防止恶意代码发送消息给那些拥有较高权限的窗口以对其进行攻击,从而获取较高的权限等等。这就像一个国家,原本人人平等,大家之间可以互相交流问候,但是后来坏人多了,为了防止坏人以下犯上,获得不该有的权利,就人为地给每个人划分等级,等级低的不可以跟等级高的说话交流。在人类社会,这是一种令人讨厌的等级制度,但是在计算机系统中,这却是一种维护系统安全的合适方式。

UIPI的运行机制

在Windows 7中,当UAC(User Account Control)启用的时候,UIPI的运行可以得到最明显的体现。在UAC中,当一个管理员用户登录系统后,操作系统会创建两个令牌对象(Token Object):第一个是管理员令牌,拥有大多数特权(类似于Windows Vista之前的System中的用户),而第二个是一个经过过滤后的简化版本,只拥有普通用户的权限。

默认情况下,以普通用户权限启动的进程拥有普通特权等级(UIPI的等级划分为低等级(low),普通(normal),高等级(high),系统(system))。相同的,以管理员权限运行的进程,例如,用户右键单击选择“以管理员身份运行”或者是通过添加“runas”参数调用ShellExecute运行的进程,这样的进程就相应地拥有一个较高(high)的特权等级。

这将导致系统会运行两种不同类型,不同特权等级的进程(当然,从技术上讲这两个进程都是在同一用户下)。我们可以使用Windows Sysinternals工具集中的进程浏览器(Process Explorer)查看各个进程的特权等级。 (http://www.microsoft.com/technet/sysinternals)

进程浏览器

图1 进程浏览器

下图展示了以不同特权等级运行的同一个应用程序,进程浏览器显示了它们拥有不同的特权等级:

不同特权等级的同一应用程序

图2  不同特权等级的同一应用程序

所以,当你发现你的进程之间Windows消息通信发生问题时,不妨使用进程浏览器查看一下两个进程之间是否有合适的特权等级。

UIPI所带来的限制

正如我们前文所说,等级的划分,是为了防止以下犯上。所以,有了用户界面特权隔离,一个运行在较低特权等级的应用程序的行为就受到了诸多限制,它不可以:

验证由较高特权等级进程创建的窗口句柄

通过调用SendMessage和PostMessage向由较高特权等级进程创建的窗口发送Windows消息

使用线程钩子处理较高特权等级进程

使用普通钩子(SetWindowsHookEx)监视较高特权等级进程

向一个较高特权等级进程执行DLL注入

但是,一些特殊Windows消息是容许的。因为这些消息对进程的安全性没有太大影响。这些Windows消息包括:

0x000 - WM_NULL

0x003 - WM_MOVE

0x005 - WM_SIZE

0x00D - WM_GETTEXT

0x00E - WM_GETTEXTLENGTH

0x033 - WM_GETHOTKEY

0x07F - WM_GETICON

0x305 - WM_RENDERFORMAT

0x308 - WM_DRAWCLIPBOARD

0x30D - WM_CHANGECBCHAIN

0x31A - WM_THEMECHANGED

0x313, 0x31B (WM_???)

修复UIPI问题

基于Windows Vista之前的操作系统行为所设计的应用程序,可能希望Windows消息能够在进程之间自由的传递,以完成一些特殊的工作。当这些应用程序在Windows 7上运行时,因为UIPI机制,这种消息传递被阻断了,应用程序就会遇到兼容性问题。为了解决这个问题,Windows Vista引入了一个新的API函数ChangeWindowMessageFilter。利用这个函数,我们可以添加或者删除能够通过特权等级隔离的Windows消息。这就像拥有较高特权等级的进程,设置了一个过滤器,允许通过的Windows消息都被添加到这个过滤器的白名单,只有在这个白名单上的消息才允许传递进来。

如果我们想容许一个消息可以发送给较高特权等级的进程,我们可以在较高特权等级的进程中调用ChangeWindowMessageFilter函数,以MSGFLT_ADD作为参数将消息添加进消息过滤器的白名单。同样的,我们也可以以MSGFLT_REMOVE作为参数将这个消息从白名单中删除。

消息包括2中,系统消息的发送和用户自定义消息的发送。

对于系统消息的处理,非常简单,接受消息的进程需要将该消息加入到白名单中,可以通过下面的代码实现:

需要在高权限程序开始的地方加入以下代码,指定什么消息可以接受

typedef BOOL (WINAPI *_ChangeWindowMessageFilter)( UINT , DWORD);

BOOL CVistaMsgRecvApp::AllowMeesageForVista(UINT uMessageID, BOOL bAllow)//注册Vista全局消息

{

     BOOL bResult = FALSE;

     HMODULE hUserMod = NULL;

     //vista and later

     hUserMod = LoadLibrary( L"user32.dll" );

     if( NULL == hUserMod )

     {

         return FALSE;

     }

     _ChangeWindowMessageFilter pChangeWindowMessageFilter = (_ChangeWindowMessageFilter)GetProcAddress( hUserMod, "ChangeWindowMessageFilter" );

     if( NULL == pChangeWindowMessageFilter )

     {

         AfxMessageBox(_T("create windowmessage filter failed"));

         return FALSE;

     }

     bResult = pChangeWindowMessageFilter( uMessageID, bAllow ? 1 : 2 );//MSGFLT_ADD: 1, MSGFLT_REMOVE: 2

     if( NULL != hUserMod )

     {

         FreeLibrary( hUserMod );

     }

     return bResult;

}


对于自定义消息,通常是指大于WM_USER的消息,我们首先必须在系统中注册该消息,然后在调用上面的代码:

#define WM_MYNEWMESSAGE (WM_USER + 999)
UINT uMsgBall=::RegisterWindowMessage (WM_MYNEWMESSAGE )

if(!uMsgBall) 

    return FALSE;

注册消息通过RegisterWindowMessage实现,函数的参数就是你需要注册的消息值。

 

此时,低等级的进程就可以像高等级的进程发送消息了。

YOLOv11人物目标检测数据集 目标类别:['Persona'] 中文类别:['人物'] 训练集:1683 张 验证集:182 张 测试集:0 张 总计:1865 张 该数据集提供了data.yaml文件,内容如下: train: ../train/images val: ../valid/images test: ../test/images nc: 1 names: ['Persona'] YOLOv11城市街头与室内场景人物目标检测数据集 该数据集涵盖了城市街头、商业街区、办公场所及室内生活等多种场景中的人物目标检测,具有广泛的应用价值。通过多样的场景设置丰富的拍摄角度,能够有效提升模型在复杂环境下的目标识别能力,为智慧城市、安防监控及人机交互等领域提供高质量的训练数据支持。 从数据分布来看,该数据集包含1683张训练集图像、182张验证集图像以及0张测试集图像,整体比例分配合理。训练集与验证集的比例约为9.25:1,能够充分满足模型训练与性能评估的需求,确保模型在不同场景下的泛化能力得到充分验证。 该数据集的标注工作严谨规范,所有图像均经过人工精确标注,每个目标都配有清晰的边界框统一的标签“Persona”。标注过程遵循严格的标准,确保了数据的高质量一致性,为后续的模型训练性能优化提供了可靠的基础。 基于其多样化的场景覆盖高质量的标注数据,该数据集可广泛应用于智慧城市管理、公共场所安防监控、智能零售分析以及家庭安防等多个领域。特别是在需要精准识别复杂环境中人物的目标检测任务中,该数据集能够显著提升模型的准确性鲁棒性。
内容概要:本文围绕孤岛微电网的多机协同控制问题,提出了一种融合分层控制架构与事件触发机制的二次控制策略,旨在实现频率电压的快速恢复。通过Simulink搭建高保真仿真模型,复现了SCI顶刊级别的控制方法,重点攻克传统连续通信模式下通信资源消耗大与控制实时性之间的矛盾。所提出的控制策略在确保系统稳定性动态响应性能的同时,显著降了控制器间的通信频率,提升了孤岛微电网的自治能力与运行能效。研究深入探讨了事件触发条件的设计原则及其对系统稳定性的影响,通过大量仿真实验验证了该方法在抗干扰能力、通信优化控制精度等方面的优越性能。; 适合人群:具备电力系统分析、自动控制理论基础,从事微电网、分布式能源系统、智能配电网等领域研究的研究生、高校科研人员及电力行业工程技术开发者。; 使用场景及目标:① 深入理解孤岛微电网分层控制体系的架构设计与实现逻辑;② 掌握事件触发机制在多智能体协同控制中的建模方法与应用优势;③ 实现频率与电压二次调节的Simulink仿真,对比分析时间触发与事件触发控制策略的性能差异;④ 为高水平学术论文撰写、科研项目申报或工程原型开发提供可复现的技术路径与仿真支持。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink仿真模型与配套代码进行动手实践,重点关注控制器参数整定、事件触发阈值设置及仿真结果的动态响应分析,同时可进一步拓展至不同网络拓扑、多能源耦合场景下的鲁棒性测试与优化改进。
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