读数据可视化38读后总结与感想兼导读

1. 基本信息

  • 数据可视化(第2版)

  • 作者:陈为等

  • 出版社:电子工业出版社

  • 出版时间:2019-03-01

  • ISBN:9787121357275

1.1. 读薄率

书籍总字数63.2万字,笔记总字数118837字。

读薄率118837÷632000≈18.8%

1.2. 读厚方向

  • 工业软件简史

  • 普林斯顿计算机公开课(原书第2版)

  • 芯片简史

  • 计算机:一部历史

  • 像素传奇:从计算机百年成像史到未来视觉帝国

  • 创新者

1.3. 笔记--章节对应关系

笔记章节字数发布日期
2026
读数据可视化01可视化简史第1章 数据可视化简介34888月10日
读数据可视化02数据科学的发展第1章 数据可视化简介19428月13日
读数据可视化03可视化分类第1章 数据可视化简介31418月14日
读数据可视化04研究挑战第1章 数据可视化简介39478月15日
读数据可视化05视觉感知第2章 视觉感知与认知28958月16日
读数据可视化06颜色第2章 视觉感知与认知23798月17日
读数据可视化07视觉编码原则第2章 视觉感知与认知38698月18日
读数据可视化08数据(上)第3章 数据34918月19日
读数据可视化09数据(中)第3章 数据36398月20日
读数据可视化10数据(下)第3章 数据27708月21日
读数据可视化11数据可视化基础第4章 数据可视化基础29998月22日
读数据可视化12可视化设计原则第4章 数据可视化基础22138月23日
读数据可视化13空间标量场(上)第5章 空间标量场可视化32248月24日
读数据可视化14空间标量场(下)第5章 空间标量场可视化29018月25日
读数据可视化15大规模多变量空间数据(上)第6章 大规模多变量空间数据场可视化48488月26日
读数据可视化16大规模多变量空间数据(下)第6章 大规模多变量空间数据场可视化27038月27日
读数据可视化17时变数据(上)第7章 时变数据可视化29418月28日
读数据可视化18时变数据(下)第7章 时变数据可视化33948月29日
读数据可视化19层次数据第8章 层次和网络数据可视化23308月30日
读数据可视化20网络数据第8章 层次和网络数据可视化47238月31日
读数据可视化21文本和文档(上)第9章 文本和文档可视化27679月2日
读数据可视化22文本和文档(下)第9章 文本和文档可视化40789月3日
读数据可视化23跨媒体数据(上)第10章 跨媒体数据可视化36839月4日
读数据可视化24跨媒体数据(下)第10章 跨媒体数据可视化29489月5日
读数据可视化25高维多元数据(上)第11章 复杂高维多元数据的可视化30489月6日
读数据可视化26高维多元数据(中)第11章 复杂高维多元数据的可视化28079月7日
读数据可视化27高维多元数据(下)第11章 复杂高维多元数据的可视化25769月8日
读数据可视化28可视化中的交互(上)第12章 可视化中的交互29099月9日
读数据可视化29可视化中的交互(下)第12章 可视化中的交互35069月10日
读数据可视化30用户实验第13章 可视化效果评测与用户实验43129月11日
读数据可视化31高性能科学计算第14章 面向领域的数据可视化39179月12日
读数据可视化32生命科学(上)第14章 面向领域的数据可视化25709月13日
读数据可视化33生命科学(下)第14章 面向领域的数据可视化27949月14日
读数据可视化34其他科学与艺术第14章 面向领域的数据可视化22479月15日
读数据可视化35商业智能与金融数据第14章 面向领域的数据可视化32839月16日
读数据可视化36可视化软件第15章 可视化研究与开发资源49549月17日
读数据可视化37开发工具第15章 可视化研究与开发资源26019月18日
$总计118837$

2. 亮点

2.1 可视化简史

  • 可视化与山岳一样古老
    • 1.2.1. 中世纪时期,人们就开始使用包含等值线的地磁图、表示海上主要风向的箭头图和天象图

    • 1.2.2. 可视化通常被理解为一个生成图形图像的过程

    • 1.2.3. 可视化是认知的过程,即形成某个物体的感知图像,强化认知理解

    • 1.2.4. 可视化的终极目的是对事物规律的洞悉,而非所绘制的可视化结果本身

2.2 格式塔理论

  • 诞生于1912年,是心理学中为数不多的理性主义理论之一

    • 格式塔(Gestalt)简单地翻译成英文,意味着Shape(形状)或Form(构成)​

    • 强调经验和行为的整体性,反对当时流行的构造主义元素学说和行为主义“刺激-反应”公式

    • 整体不等于部分之和,意识不等于感觉元素的集合,行为不等于反射弧的循环

  • 最基本的法则是简单精炼法则,认为人们在进行观察的时候,倾向于将视觉感知内容理解为常规的、简单的、相连的、对称的或有序的结构

    • 人们在获取视觉感知的时候,会倾向于将事物理解为一个整体,而不是将事物理解为组成该事物所有部分的集合
  • 基本思想是:视觉形象首先是作为统一的整体被认知的,而后才以部分的形式被认知

  • 人们先“看见”一个构图的整体,然后才“看见”组成这一构图整体的各个部分

2.3 数据可视化设计

  • 第一层

  • 最外层

  • 是刻画真实用户的问题,称为问题刻画层

  • 第二层

    • 是抽象层,将特定领域的任务和数据映射到抽象且通用的任务及数据类型
  • 第三层

  • 是编码层,设计与数据类型相关的视觉编码及交互方法

  • 第四层

    • 最内层

    • 任务是创建正确完成系统设计的算法

    • 第四层设计与前三个层次匹配的具体算法,相当于一个细节描述的过程

  • 上游层的输出是下游层的输入

    • 无论各层次以何种顺序执行,都可以独立地分析每个层次是否已正确处理

2.4 可视化设计原则

  • 数据到可视化的直观映射

  • 视图选择与交互设计

  • 信息密度

  • 美学因素

  • 动画与过渡

  • 可视化隐喻

  • 颜色与透明度


3. 感想

3.1 术业有专攻,数据可视化就是一门学问啊

  • 洋洋洒洒六十多万字啊

  • 还有大量的引文,中英文都有

  • 学无止境,学无止境!

3.2 在大数据量高维多元的情况下,可视化难度很大

  • 简单出图表,饼状图、折线图,这些一维、二维数据,可视化已经分成熟了

  • 但是在高维多元大数据量的情况下,要想方便可视化,难度大,理论已经先行,但是实践还是难度不小

3.3 太理论了,如果只是想画漂亮的图表,不建议

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