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个人简介:种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。 只要你心里有信念,没有时间的差距,什么时候开始都可以。

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【多重好礼】鸿蒙心迹 · 开发录原创征稿活动

鸿蒙开发者的实战经验,值得被记录。从踩坑排查到项目复盘,从工具脚本到学习笔记,每一段真实的开发经历,都是社区最宝贵的技术资产。「鸿蒙心迹 · 开发录」正式启航,不限主题、随时可写,只要是鸿蒙开发相关的真实经验都欢迎投稿。 本活动为 [HarmonyOS 7.0 创新内容共创季](https://builderx.csdn.net/activity-site/harmonyos/activity2026)双轨征文之一,与[「共创季 · 稿事节」](https://harmonyosdev.csdn.net/6a97f0de2b83d06f0ecadec5.html)深度征文互补——「稿事节」写深度技术长文,「开发录」写日常开发实战笔记。 「开发录」每月一期,12月截止,本季共三期,投稿即有机会获得京东卡、CSDN博客流量券、亿万Token、社区定制周边好礼!

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指针数组|用三个例子帮你学会它的用法(新手易懂)

谈及指针数组,我们知道,指针数组是一个存放指针的数组。那么这些东西都有什么用呢?我们举几个例子,顺便看看它的用法
原创
博文更新于 2024.04.19 ·
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~操作符含义及用处举例(详细易懂)

~操作符含义及用处举例文章目录"~"的含义"~"的作用举例"~"的含义~:对一个数的二进制按位取反。对整个数,包括符号位都可以按位取反。一起来看下面这段代码:int main(){ int a = 0; int b = ~a; printf("%d
", b); return 0;}输出的b是什么呢?一起来看一下a:00000000000000000000000000000000b = ~a全部按位取反,即b:1111111111111111111111111111111
原创
博文更新于 2024.04.19 ·
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&和*操作符简单介绍(新手易懂)

&和*操作符&和*都是单目操作符&:取地址符*:间接访问操作符(解引用操作符)&用于取出想要变量的地址我们通过以下代码来看看&以及*的作用。int main(){ int a = 10; int * p = &a; return 0;}我们定义了一个整型变量a,并给他赋值为10;又定义了一个变量p用来存放a的地址,int * p = &a;既然p是用来存放地址的,那么p就应该是一个指针变量,“*”即代表p是一个指针,前面
原创
博文更新于 2024.04.19 ·
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关于getchar的用法及实例解析

getchar——读取字符的函数int getchar(void)返回类型为int,参数为void.有人可能会有疑惑,getchar既然是读取字符的,为什么返回类型是int呢?1、getchar其实返回的是字符的ASCII码值(整数)。2、getchar在读取结束或者失败的时候,会返回EOF。EOF意思是end of file,本质上是-1.下面我们一起来看看下面这段代码什么意思#include<stdio.h>int main(){ int ch = 0; wh
原创
博文更新于 2024.04.19 ·
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802.11 CSMA/CA协议

计算机网络自顶向下》P351的总结提炼。
原创
博文更新于 2023.11.05 ·
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【计算机网络】(面试问题)路由器与交换机的比较

【计算机网络】(面试问题)路由器与交换机的比较
原创
博文更新于 2023.10.18 ·
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计算机网络中的CSMA/CD算法的操作流程(《自顶向下》里的提炼总结)

以下内容总结,对应《计算机网络自顶向下第七版》第六章链路层和局域网P299。以上就是我总结的关于CSMA/CD算法的基本内容,希望对大家有帮助。我的主页还有其他文章,欢迎和我一起学习。后续计算机网络相关的内容还在持续更新。让我们一起学习一起成长!
原创
博文更新于 2023.10.16 ·
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计算机网络第一章补充整理(计算机网络体系结构)

以下整理内容,参考《计算机网络自顶向下》和哈工大的计网慕课。
原创
博文更新于 2023.10.16 ·
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ARP协议(地址解析协议) 的作用和操作过程

ARP协议(地址解析协议) 的作用和操作过程(本子网内,发送数据报到子网以外)
原创
博文更新于 2023.10.16 ·
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计算机网络笔记汇总链接

计算机网络的网课笔记汇总
原创
博文更新于 2023.10.16 ·
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(一维、二维)数组传参,(一级、二级)指针传参【含样例分析,新手易懂】

数组传参,指针传参
原创
博文更新于 2023.02.24 ·
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数组指针(用几个例子来看看用法)

这里的首元素就是二维数组arr的第一行的地址,第一行的地址,就是有5个整型元素的一维数组的地址,所以数组名就是二维数组第一行这个一维数组(1 2 3 4 5)的地址。我们要打印二维数组arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6,3,4,5,6,7 }的内容。我们需要打印 arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}数组中的元素,有下面几个方法。一维数组的地址也是个数组的地址嘛,数组的地址就要存在数组指针里去。这个是指向一维数组的指针,而不是二维数组的。
原创
博文更新于 2023.02.21 ·
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HTML中<a>标签和target=“_blank“属性的使用方法及作用(清晰易懂,带例子)

HTML中标签和target="_blank"属性的使用方法及作用(清晰易懂,带例子)
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博文更新于 2022.11.28 ·
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2.HTML标签|排版标签<h1><p><hr /><br /><div><span><center><pre>

HTML标签
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博文更新于 2022.11.23 ·
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1.初识HTML(新手入门 详细易懂)

HTML学习,新手易懂,HTML详细教程
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博文更新于 2022.11.21 ·
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数据库1(新手易懂,超详细)

数据库基础
原创
博文更新于 2022.11.15 ·
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&arr(&数组名)和arr(数组名)的区别|内附具体实例(新手易懂)

D8,增加了28,对于16进制来说其实是40,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40(4字节*arr[10]10个元素)。我们知道,数组名本身是一个地址即指针,指针每次加一减一,到底加减的多少,取决于指针的类型(这里涉及到指针的运算了)根据上面的代码我们发现,其实&arr和arr,虽然值是一样的,但是意义应该不一样的。以上就是我总结的关于"&arr(&数组名)和arr(数组名)的区别"的相关内容。在32位环境下,指针大小是4个字节,所以arr+1,地址由。和**&数组名**打印的地址是一样的。
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博文更新于 2022.11.01 ·
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字符指针使用方法|新手易懂(含笔试题)

字符指针使用方法,通俗易懂
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博文更新于 2022.09.28 ·
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大小端详解,大端字节序和小端字节序,附相关面试题

这篇是关于整形在内存中的存储相关的内容。我们知道,一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。但是数据在内存中的存储顺序又是怎么样的呢?我们就需要引入一个概念:大小端!大小端介绍什么是大端小端?大端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式:是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。为什么有大端和小端?为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是
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博文更新于 2022.05.03 ·
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一步步优化,让面试官称妙的手动写代码实现strcpy功能

文章目录一、初始二、简化三、简化四、优化简单回顾一下const修饰指针的作用试想一下,如果你去一家公司面试,面试官叫你手动写一个my_strcpy函数,用于实现strcpy的功能。你会写出什么样的代码呢?一、初始以下代码可以实现strcpy的作用#include<stdio.h>void my_strcpy(char* dest,char * src){ while (*src != '\0') { *dest = *src; dest++; src++; }
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博文更新于 2021.11.24 ·
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