打造交互式Cocoa应用:从按钮点击到界面组件的深度探索
1. 创建控制器类
在开发Cocoa应用时,我们需要为 ButtonAppDelegate 类添加代码,该类将作为控制器,处理三个按钮的点击动作。在已布局好的窗口中,有三个按钮和一个文本字段。当用户按下按钮时,文本字段的值应相应更新。为实现这一功能,我们需要一个指向文本字段的输出口(outlet),以及一个供按钮触发的动作方法。由于动作方法会接收触发它的对象的指针,因此可以使用一个动作方法来处理所有三个按钮。
以下是具体操作步骤:
1. 打开nib文件编辑器,点击Xcode主窗口工具栏右侧编辑器组中的“Assistant”按钮(外观像管家的上半身),也可以通过按下 ⌥⌘⏎ 来打开辅助编辑器。通过“View ➤ Assistant Editor”下的不同选项,可以将辅助编辑器面板与nib编辑器面板并排或置于其下方。
2. 辅助编辑器面板的编辑区域上方的跳转栏会显示当前文件的名称。选择文件名,弹出菜单会显示 ButtonsAppDelegate.h 和 ButtonsAppDelegate.m 。若未选择 ButtonAppDelegate.h ,则选择它,此时会看到Xcode为我们生成的类接口,生成的代码如下(忽略文件顶部的注释块):
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface ButtonsAppDelegate : NSObject <NSApplic
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