探索Cocoa绑定:创建游戏对象生成应用
1. 应用概述
我们要创建一个可供角色扮演游戏的游戏管理员使用的应用程序,用于随机创建角色、怪物和地下城。主窗口包含按钮,用户点击按钮可创建随机游戏对象,还有文本字段用于显示结果。此外,我们会创建一个偏好设置窗口,让用户为游戏对象的创建指定一些参数。
2. 创建DungeonThing项目和偏好设置窗口
- 启动Xcode并创建项目 :
- 打开Xcode,选择“File” -> “New Project”。
- 选择“Cocoa Application”,并在新项目面板中将其命名为“DungeonThing”,使用“DungeonThing”作为类前缀(也可使用“DT”)。
- 保持复选框为默认设置:勾选“Use Automatic Reference Counting”,取消勾选“Create Document-based Application”、“Use Core Data”和“Include Unit Tests”。
- 创建偏好设置窗口 :
- 在Xcode中找到“MainMenu.xib”并单击,在Interface Builder画布中打开。
- 在对象库面板(快捷键^⌥⌘4)的搜索框中输入“window”,将“Window”对象拖到Interface Builder画布上(若已有窗口打开,先关闭)。
- 使用属性检查器(快捷键⌥⌘
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