Android音频学习(一)——音频基础

Android 音频开发(一) 基础入门篇 今天主要讲解下Android音频开发的入门知识,希望对想入门却不知如何下手的朋友有所帮助,同时希望能得到高手的指点和帮助。 深入细化基础技能知识点 大致细化如下10个知识点。 音频开发的主要应用有哪些(应用场景有哪些)? 音频开发的具体内容有哪些? 开发音频应用的难点有哪些? 音频开发必备基础概念有哪些? 常见的音频编码方式有几种? 常见的音频压缩格式有几种? Adndroid VoIP相关的开源应用有哪些 ? 常见的音频算法处理的开源库有哪些 ? Android提供了哪些音频开发相关的API? 10.音 阅读详情

1. 声音的本质

通过空气或其他介质传播的压力波,自然界中的声音通常是模拟的,音频信号以连续变化的方式表示声音,由振动形成声波。声音的特征即响度、音调、音色。

  • 响度

即音量,人耳对声音强弱的主观感觉。

  • 音调

人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频),音调主要与声波的频率有关。声波的频率高,则音调也高

  • 音色

不同的发声体由于其材料、结构不同,则发出声音的音色也不同。

       人耳听觉系统主要能感知声音的振幅变化(音量)和频率变化(高低音),且感知均遵循对数规律:

  • 声强指数增减,人会感觉音量均匀增减。
  • 频率指数增减,人会感觉音调线性升降。

2. 声音的发展

 

3. 声音的采集和量化

     从唱片、到磁带、到CD,再到现在的数字存储设备,声音的存储介质也发生了改变,在唱片、磁带、光盘的阶段,直接就将声音转储到了存储介质中,后面的数字存储介质,就需要将模拟信号转换成数字信号,才能将声音存储起来。

Android音频系统之音频基础 第1章  音频系统 转载请注明:LXS, http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8787779 对于一部嵌入式设备来说,除了若干基础功能外(比如手机通话、短信),最重要的可能就是多媒体了——那么一个最简单的问题,什么是多媒体呢? 这个术语对应的英文单词是“Multi-Media”,直译过来就是多媒体。名称就 阅读详情

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