模拟实现String类(2)——写时拷贝

本文深入探讨了写时拷贝技术的工作原理及其在C++字符串类中的具体应用。通过详细的代码示例,展示了如何利用引用计数来高效管理内存,避免不必要的内存分配与释放,从而提高程序性能。

       大家都知道,重复的开辟空间和释放内存是很耗时的,效率也很低下,相对于写时拷贝,深拷贝就很耗费时间了,效率自然没有写时拷贝好。

       写时拷贝是用一个计数器记住当前空间被多少个指针所指向,每次调用析构函数的时候,只需要看看自减后引用计数是否为零(是否只被最后一个指针所指向)。如果是,则销毁空间,如果不是,那么只需要引用计数减减即可,无需释放空间。

      写时拷贝是一种高性能的写法,不过这种写法如果不注意就会把引用计数弄错,导致错误。所以在写时拷贝的写法的时候,一定要小心改写引用计数。

下面是重载operator=时的图解


下面是重载operator[]时的图解


下面是代码实现

“test.cpp”

<strong><span style="font-size:18px;">#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <iostream>
using namespace std;
#include "CountCpy.h"

void test1()
{
	String s1("hello");
	String s2(s1);
	String s3(s1);
	String s4("world");
	s2 = s4;
	s4[3] = 'd';
}
int main()
{
	test1();
	system("pause");
	return 0;
}</span></strong>


"CountCpy.h"

<strong><span style="font-size:18px;">#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

class String
{
public:
	//构造函数
	String(const char* str)
		:_str(new char[strlen(str)+1+4])
	{
		_str += 4;//使_str指向数据空间
		_GetCount() = 1;
		strcpy(_str,str);
	}
	//析构函数
	~String()
	{
		//如果空间被一块空间所指(即引用计数为1)时
		//这个时候才释放空间
		if (--_GetCount() == 0)
		{
			delete[] (_str-4);
		}
	}
	//拷贝构造
	String(const String& s)
		:_str(s._str)//直接赋值,使这块空间又被指一次
	{
		//这时候引用计数加加
		++_GetCount();
	}
	String& operator=(String& s)//括号内不能加const,因为会改动到_GetCount()
	{
		//防止自身给自身赋值
		if (this != &s)
		{
			if (--_GetCount() == 0)
			{
				delete[] (_str-4);
			}
			++(s._GetCount());
			_str = s._str;
		}
		return *this;
	}
	char& operator[](int index)
	{
		//先屡清楚这块空间是被多少指针所指
		if (_GetCount() != 1)
		{
			--_GetCount();
			char* tmp = new char[strlen(_str)+1+4];
			strcpy(tmp+4,_str);
			_str = tmp+4;
			++_GetCount();
		}
		return _str[index];
	}
private:
	int& _GetCount()
	{
		return *((int *)_str-1);
	}
private:
	char* _str;
};</span></strong>


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