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芯创视界・嵌入式视频创作征集大赛
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/ ==================== 新增:保存 previewNode 的纹理为图片 ====================// B (原 R)// 只清除深度缓冲。// G (原 G)// A (原 A)// R (原 B)// ==================== 新增代码结束 ====================// 1. 创建一个新的 RenderTexture 专门用于渲染 previewNode。// 创建临时 Camera 和 RenderTexture(原始代码)









