MFC改变编辑框默认显示内容

SetDlgItemText(IDC_sh,“0”); //设置静态文本内容
SetDlgItemText(IDC_smin,“0”); //设置静态文本内容
SetDlgItemText(IDC_ss,“0”); //设置静态文本内容
MFC怎么设计控件字体大小

f1 = new CFont;
f1->CreateFont(
40, // 高
8, //字体的宽度
0, // n字体的倾斜角
0, // n字体的倾斜角
500, // 字体的粗细。
FALSE, // 字体是否斜体
FALSE, // 字体是否有下划线
0, // 是字体是否有删除线
ANSI_CHARSET, // 是字体使用的字符集
OUT_DEFAULT_PRECIS, // 指定如何选择合适的字体
CLIP_TT_ALWAYS, // 是用来确定裁剪的精度
PROOF_QUALITY, //是怎么样跟选择的字体相符合
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // 间距标志和属性标志
_T("Tahoma")); // 字体的名称
GetDlgItem(IDC_h)->SetFont(f);
本文介绍如何使用MFC设置编辑框的默认显示内容为“0”,并详细讲解了如何设计控件的字体大小,包括高度、宽度、倾斜角度、粗细等属性的设置方法,以及如何应用特定字体。

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