MFC改变编辑框默认显示内容、设计控件字体大小

本文介绍如何使用MFC设置编辑框的默认显示内容为“0”,并详细讲解了如何设计控件的字体大小,包括高度、宽度、倾斜角度、粗细等属性的设置方法,以及如何应用特定字体。

MFC改变编辑框默认显示内容

在这里插入图片描述
SetDlgItemText(IDC_sh,“0”); //设置静态文本内容
SetDlgItemText(IDC_smin,“0”); //设置静态文本内容
SetDlgItemText(IDC_ss,“0”); //设置静态文本内容

MFC怎么设计控件字体大小
在这里插入图片描述

f1 = new CFont;
f1->CreateFont(
	40,                       // 高
    8,                        //字体的宽度
    0,                         // n字体的倾斜角
    0,                         // n字体的倾斜角
    500,                       // 字体的粗细。
    FALSE,                     // 字体是否斜体
    FALSE,                     // 字体是否有下划线
    0,                         // 是字体是否有删除线
    ANSI_CHARSET,              // 是字体使用的字符集
    OUT_DEFAULT_PRECIS,        // 指定如何选择合适的字体
    CLIP_TT_ALWAYS,       // 是用来确定裁剪的精度
    PROOF_QUALITY,           //是怎么样跟选择的字体相符合
    DEFAULT_PITCH | FF_SWISS,  // 间距标志和属性标志
    _T("Tahoma"));                 // 字体的名称

GetDlgItem(IDC_h)->SetFont(f);
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