题目地址:
https://leetcode.com/problems/insert-delete-getrandom-o1-duplicates-allowed/
要求实现一个数据结构,能在
O
(
1
)
O(1)
O(1)的时间内完成:
1、添加一个数,如果原本存在则返回false,否则返回true。注意,即使已经存在也要添加;
2、删除一个数,如果原本不存在则返回false,否则返回true;
3、随机返回一个数,每个数的返回的概率应该与其出现的频次成正比。
思路是哈希表 + vector。由于要 O ( 1 ) O(1) O(1)删除,我们需要存储每个数出现的下标。由于这里允许重复元素的存在,所以下标也要存多份。添加操作并不难,在删除的时候,避免错误的方法是,先判断要删除的数是否恰好等于list的最后一个数,如果是,那么很好删除;如果不是,那就确定了要删除的数和list最后一个数不一样,这时候就可以将本题看待成Duplicates not allowed的情形了,做哈希表的修改就不会出错。代码如下:
class RandomizedCollection {
public:
vector<int> v;
unordered_map<int, unordered_set<int>> mp;
RandomizedCollection() {}
bool insert(int x) {
auto [it, ins] = mp.try_emplace(x);
v.push_back(x);
it->second.insert(v.size() - 1);
return ins;
}
bool remove(int x) {
auto it = mp.find(x);
if (it == mp.end()) return false;
auto &pos_set = it->second;
if (x == v.back()) {
pos_set.erase(v.size() - 1);
v.pop_back();
if (pos_set.empty()) mp.erase(it);
} else {
int pos = *pos_set.begin();
pos_set.erase(pos_set.begin());
if (pos_set.empty()) mp.erase(it);
int last = v.back();
auto it_last = mp.find(last);
it_last->second.erase(v.size() - 1);
it_last->second.insert(pos);
v[pos] = last;
v.pop_back();
}
return true;
}
int getRandom() {
return v[rand() % v.size()];
}
};
/**
* Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
* RandomizedCollection* obj = new RandomizedCollection();
* bool param_1 = obj->insert(val);
* bool param_2 = obj->remove(val);
* int param_3 = obj->getRandom();
*/
所有操作时间复杂度 O ( 1 ) O(1) O(1),空间 O ( n ) O(n) O(n)。
本文介绍了一种能够实现在O(1)时间内进行插入、删除和随机获取元素的数据结构实现方法,该方法使用哈希表和列表结合的方式,并详细解释了其核心思路与代码实现。

808

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



