一、前言
在前一篇,我会总结,记录工作过程中,调试过的各种接口(rgb,hdmi,cdi,mipi,usb)的摄像头,各种接口的时序图,接口总线。
本篇将下应用层v4L2(video for linux two),采集图像的框架,很早就像写了,以前多次研究过,很久不用,老是忘记。
其实v4L2和海思的音频芯片35xx,sdk音视频采集非常像,海思对他进行了封装,流程差不多。
应用层v4L2(video for linux two)其实非常简单,不像底层的v4L2驱动框架,那么复杂,应用层,就是api,设置摄像头设备
的参数(码率,分辨率,有的会设置编码格式,有的摄像头是不支持的,输出的是raw数据,帧率等等。),然后mmap映射
dma分配一块内存地址映射(这块和Lcd,codex,网络有点像,通过dma来搬运数据,而不是cpu),然后采集数据,送到lcd显示
或者送到编码模块,发送网络。
Video4Linux2(v4l2)是用于Linux系统的视频设备驱动框架,它允许用户空间应用程序直接与视频设备(如摄像头、视频采集卡等)进行交互。
linux系统下一切皆文件,对视频设备的操作就像对文件的操作一样,使用类似读取、写入文件的方式来进行,v4l2也都是通过open()、ioctl()、read()、close(),字符设备那一套规则,来实现对视频设备的操作。
感谢原文博主热心分享,他写的非常好了。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43147845/article/details/136899272
一、v4L2采集摄像头流程
梳理大概得流程和设置
摄像头框架编程步骤
(1)打开摄像头设备(/dev/video0 、/dev/video1 )。
(2)设置图像格式:VIDIOC_S_FMT(视频捕获格式、图像颜色数据格式、图像宽和高)。
(3)申请缓冲区:VIDIOC_REQBUFS(缓冲区数量、缓冲映射方式、视频捕获格式)。
(4)将缓冲区映射到进程空间:VIDIOC_QUERYBUF(要映射的缓冲区下标、缓冲映射方式、视频捕获格式)。
(5)将缓冲区添加到队列中:VIDIOC_QBUF(映射的缓冲区下标、缓冲映射方式、视频捕获格式)。
(6)开启摄像头采集:VIDIOC_STREAMON (视频捕获格式)。
(7)从采集队列中取出图像数据VIDIOC_DQBUF,进行图像渲染。

1、打开设备:
首先,应用程序需要打开要使用的视频设备。通常,这可以通过调用open()系统调用来完成,传递设备文件的路径作为参数。例如,摄像头通常会以/dev/videoX的形式出现,其中X是数字。
O_NONBLOCK以非阻塞方式打开
fd = open("/dev/video0", O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);
2、查询设备能力、设置视频格式:
一旦设备打开,应用程序通常会查询设备的能力,例如支持的视频格式、分辨率、帧率等信息。这可以通过调用ioctl()系统调用来执行VIDIOC_QUERYCAP操作来完成。根据设备的能力和应用程序的需求,可以设置所需的视频格式。这包括像素格式、分辨率、帧率等。通常,可以使用VIDIOC_S_FMT操作来设置视频格式。
int ioctl(int fd, unsigned long request, ...);
v4l2请求命令和请求参数在/usr/include/linux/videodev2.h里面定义


2.1、查询设备信息:
linux定义了如下一个结构体
/*
* struct v4l2_capability {
* __u8 driver[16]; // 驱动模块的名称(例如 "bttv")
* __u8 card[32]; // 设备的名称(例如 "Hauppauge WinTV")
* __u8 bus_info[32]; // 总线的名称(例如 "PCI:" + pci_name(pci_dev))
* __u32 version; // KERNEL_VERSION
* __u32 capabilities; // 整个物理设备的功能
* __u32 device_caps; // 通过此特定设备(节点)访问的功能
* __u32 reserved[3]; // 保留字段,用于未来扩展
* };
*/
struct v4l2_capability cap;
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &cap) == -1) {
//调用ioctl函数,VIDIOC_QUERYCAP查询信息,返回到cap的结构体里
perror("VIDIOC_QUERYCAP");
return -1;
}
2.2、 查询摄像头支持的格式:
/*
* struct v4l2_fmtdesc {
* __u32 index; // 格式编号,摄像头可能支持多种格式,查看的时候需要指定格式编号,循环遍历获取所有支持的格式
* __u32 type; // 枚举 v4l2_buf_type
* __u32 flags;
* __u8 description[32]; // 描述字符串
* __u32 pixelformat; // 格式 FourCC,通常由四个ASCII字符组成,用于唯一地标识特定的数据格式或编码方式
* __u32 reserved[4];
* };
*/
struct v4l2_fmtdesc fmtdesc;
fmtdesc.index = 0;
fmtdesc.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
while (ioctl(fd, VIDIOC_ENUM_FMT, &fmtdesc) != -1) {
printf("\t%d.%s\n", fmtdesc.index + 1, fmtdesc.description);
fmtdesc.index++;
}
2.3、 设置采集的视频格式:
struct v4l2_pix_format
struct v4l2_pix_format {
__u32 width; //图像宽度
__u32 height; //图像高度
__u32 pixelformat; //图像数据格式
__u32 field; /*enum v4l2_field */
__u32 bytesperline; /*for padding, zero if unused */
__u32 sizeimage;
__u32 colorspace; /*enum v4l2_colorspace*/
__u32 priv; /*private data, depends on pixelformat */
};
struct v4l2_format
struct v4l2_format {
__u32 type; /* 类型V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE*/
union {
struct v4l2_pix_format pix; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE视频捕获格式*/
struct v4l2_pix_format_mplane pix_mp; /* V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE /
struct v4l2_window win; / V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY /
struct v4l2_vbi_format vbi; / V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE /
struct v4l2_sliced_vbi_format sliced; / V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE /
__u8 raw_data[200]; / user-defined */
} fmt;
};
struct v4l2_format中的, type是枚举类型,enum v4l2_buf_type用于表示数据流格式,
定义如下:fmt是枚举体,根据类型,选择设置对应的结构体。
enum v4l2_buf_type {
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE = 1, // 视频捕获类型,用于从视频设备捕获图像数据(从摄像头获取实时视频、视频编解码)
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT = 2, // 视频输出类型,用于将图像数据输出到视频设备(视频编解码)
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OVERLAY = 3, // 视频叠加类型,用于叠加图像或视频
V4L2_BUF_TYPE_VBI_CAPTURE = 4, // 垂直空白间隔(VBI)捕获类型,用于捕获VBI数据
V4L2_BUF_TYPE_VBI_OUTPUT = 5, // VBI输出类型,用于输出VBI数据
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_CAPTURE = 6, // 切片VBI捕获类型,用于捕获切片VBI数据
V4L2_BUF_TYPE_SLICED_VBI_OUTPUT = 7, // 切片VBI输出类型,用于输出切片VBI数据
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY = 8, // 视频输出叠加类型,用于输出叠加图像或视频
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE = 9, // 多平面视频捕获类型,用于从多平面视频设备捕获图像数据(视频编解码)
V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT_MPLANE = 10, // 多平面视频输出类型,用于将图像数据输出到多平面视频设备(视频编解码)
V4L2_BUF_TYPE_SDR_CAPTURE = 11, // SDR捕获类型,用于从SDR设备捕获数据
V4L2_BUF_TYPE_SDR_OUTPUT = 12, // SDR输出类型,用于将数据输出到SDR设备
V4L2_BUF_TYPE_META_CAPTURE = 13, // 元数据捕获类型,用于从设备捕获元数据
/* 已废弃,请勿使用 */
V4L2_BUF_TYPE_PRIVATE = 0x80, // 私有类型,用于自定义和扩展目的
};
看下这个像素格式结构体
struct v4l2_pix_format {
__u32 width; // 图像宽度
__u32 height; // 图像高度
__u32 pixelformat; // 像素格式,使用 FOURCC 表示
__u32 field; // 视频场类型,枚举 v4l2_field
__u32 bytesperline; // 每行字节数,用于填充,如果未使用则为零
__u32 sizeimage; // 图像数据大小
__u32 colorspace; // 颜色空间,枚举 v4l2_colorspace
__u32 priv; // 私有数据,依赖于像素格式
__u32 flags; // 格式标志(V4L2_PIX_FMT_FLAG_*)
union {
// YCbCr 编码
__u32 ycbcr_enc;
// HSV 编码
__u32 hsv_enc;
};
__u32 quantization; // 量化方式,枚举 v4l2_quantization
__u32 xfer_func; // 传输函数,枚举 v4l2_xfer_func
};
例如、填充结构体,设置采集参数
struct v4l2_format fmt;
CLEAN(fmt);
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.width = WIDTH;
fmt.fmt.pix.height = HEIGHT;
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) == -1) {
printf("VIDIOC_S_FMT IS ERROR! LINE:%d\n", __LINE__);
//return -1;
}
如果设置类型type,选择的是,V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE_MPLANE,。则使用struct v4l2_pix_format_mplane,一般用于v4l2视频编解码中,定义如下:
struct v4l2_pix_format_mplane {
__u32 width; // 图像宽度
__u32 height; // 图像高度
__u32 pixelformat; // 图像像素格式 小端四字符代码(FourCC)
__u32 field; // 图像字段顺序 enum v4l2_field; 字段顺序(用于隔行扫描视频)
__u32 colorspace; // 图像色彩空间 enum v4l2_colorspace; 与 pixelformat 相关的补充信息
struct v4l2_plane_pix_format plane_fmt[VIDEO_MAX_PLANES

框架,应用篇(一)&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=134585055&d=1&t=3&u=285206857153409cae283ad489572c25)
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