类Socket的介绍
什么是网络通讯?
多台计算机连接在一起,并且在其之间有着数据的传输就是网络。
简单的来说就是:客户端,通讯连接,服务器。
Socket也称为套接字。客户端与服务器的连接必须创建一个Socket的对象,服务器的套接字为ServerSocket,客户端的套接字为Socket,Socket可以分为两种类型:面向连接的Socket通信协议(TCP)和无连接的Socket通信协议(UDP)。有关TCP和UDP的详细信息,可以参考计算机网络。基于TCP的Socket通信过程分为三个步骤:服务器监听、客户端请求、连接确认。
服务器端程序调用ServerSocket.accept方法等待客户端的连接请求,一旦accept接收了客户端连接请求,该方法返回一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象。建立了连接的两个Socket是以IO流的方式进行数据交换的,Java提供了Socket.getInputStream返回Socket的输入流对象,Socket.getOutputStream返回Socket的输出流对象。
ServerSocket服务器代码:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket server = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
try {
//创建服务器,并监听8181的端口
server = new ServerSocket(8181);
System.out.println("等待客户端连接中...");
//等待客户端连接,连接客户端的socket
socket = server.accept();
System.out.println("客户端的IP地址:" + socket.getInetAddress());
System.out.println("客户端的端口号:" + socket.getPort());
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is,"utf-8");//统一编码防止乱码产生
br = new BufferedReader(isr);
//等待客户端不为exit的输入流
while(true) {
String str = br.readLine();
if("exit".equals(str)) {
break;
}
System.out.println(str);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
server.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Client客户端:
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
class Client {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
//创建客户端,并连接服务器,为方便测试填写的地址是“127.0.0.1”
socket = new Socket("127.0.0.1",8181);
os = socket.getOutputStream();
osw = new OutputStreamWriter(os, "utf-8");
String str = null;
while(true) {
System.out.print("请客户端输入:");
str = scanner.nextLine();
osw.write(str + "\n");
osw.flush();
if("exit".equals(str)) {
break;
}
}
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
try {
osw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
本文深入解析Socket通信的基本概念,区分TCP与UDP协议特点,详细介绍基于Java的Socket编程实践,包括ServerSocket与Socket对象的使用,以及客户端与服务器端的数据交互流程。

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