功能实现
参考文章: https://blog.csdn.net/yynikki/article/details/101763718
遇到的问题
实现过程中主要遇到的问题有以下两个:
1、在微信开发者工具上图片显示完全正常,但在真机上生成的图片不全(偶尔全偶尔不全)
2、真机拍的图片canvas画图后成的图片非常大,有的甚至几十M
解决图片显示不全
真机上图片偶尔正常偶尔不正常,主要是由于draw方法是异步的,有的时候图片还没完全加载成功,所以要在draw方法中添加定时器。
ctx.draw(true,setTimeout(function(){
wx.canvasToTempFilePa

本文介绍了在微信开发者工具中遇到的Canvas图片显示不全及图片过大的问题,并提供了详细的解决方案,包括使用定时器确保图片完全加载及调整图片格式和尺寸等。

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