HeapAlloc函数

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前面已经介绍两个分配内存的函数,一个全局的内存分配,一个是私有的内存分配。在进程私有的内存里分配里,又有两种分配情况,一种上基于栈式的内存分配,另一种是基于堆内存的分配。在c++里使用堆内存分配是使用HeapAlloc函数来实现的,也就是实现new操作符分配内存时会调这个函数。
 
函数HeapAlloc声明如下:
WINBASEAPI
__bcount(dwBytes)
LPVOID
WINAPI
HeapAlloc(
    __in HANDLE hHeap,
    __in DWORD dwFlags,
    __in SIZE_T dwBytes
    );
hHeap是进程堆内存开始位置。
dwFlags是分配堆内存的标志。
dwBytes是分配堆内存的大小。
 
调用函数的例子如下:
#001  //
#002  //分配堆内存。
#003  //
#004  void MemHeap(void)
#005  {
#006         //
#007         const int nHeapSize = 1024;
#008         PBYTE pNewHeap = (PBYTE) ::HeapAlloc(GetProcessHeap(), 0, nHeapSize);
#009        
#010         if (pNewHeap)
#011         {
#012               //测试分配堆内存。
#013               ZeroMemory(pNewHeap,nHeapSize);
#014               memcpy(pNewHeap,_T("分配堆内存成功/r/n"),
#015                    sizeof(_T("分配堆内存成功/r/n")));
#016               OutputDebugString((LPWSTR)pNewHeap);
#017 
#018               //释放内存
#019               BOOL bRes = ::HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pNewHeap);
#020               if (bRes != TRUE)
#021               {
#022                    OutputDebugString(_T("释放内存出错/r/n"));
#023               }
#024         }
#025 
#026  }

HeapAlloc内部算法 大家都知道在VC中使用new操作符时(如果没有重载的话),其内部实际上调用了标准的malloc,而根据工程设置中选择的运行库的不同(是否多线程,是否调试,是否Dll等)调用了不同的malloc版本,多线程版malloc内部使用了Win32的关键区,而调试版会额外多申请一些内存用来保存调试信息,这些直接看VC附带的crt源码就可以看到。所有版本的malloc的共同点是最后都调用了Win32的API函 阅读详情

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