隐藏与using关键字

文档多模态识别工具对比:MinerU、PaddleOCR、Marker 本文对比了三款文档多模态识别工具:MinerU、PaddleOCR和Marker。MinerU专注于中文文档的端到端解析,支持复杂元素提取和结构化输出,适合中文论文和教材解析。PaddleOCR是通用OCR工具包,支持多语言和全流程任务,适用于发票、车牌等图像OCR。Marker则注重多语言支持和轻量化部署,适合英文论文和技术文档的快速转换。三者在核心技术、中文优化、表格处理、输出格式、部署复杂度和适用语言等方面各有优劣。选型建议根据具体需求:MinerU适合高精度中文解析,PaddleOCR适合定制化OC 阅读详情

前言

C++经常有重载,覆盖(重写),隐藏(重定义)。这三者区别看我这篇博客:重载、重写(覆盖)、隐藏(重定义)。

这里讲隐藏:隐藏是发生在基类和派生类之间的。如果在派生类中定义了一个与基类同名的函数,不管这个函数的参数列表是不是与基类中的函数相同,则这个同名的函数就会把基类中的所有这个同名的函数的所有重载版本都隐藏了,这时并不是在派生类中重载基类的同名成员函数,而是隐藏。

 

1 隐藏基类的函数

基于隐藏这种机制,所以看下段代码:
 

#include <iostream>
using namespace std;

class A {
public:
	void fun(int a) { cout << "This Base's fun(int a)" << endl; }
	void fun(float a) { cout << "This Base's fun(float a)" << endl; }
	void fun(double a) { cout << "This Base's fun(float a)" << endl; }
};

class B : public A{
public:
	void fun(int a) { cout << "This Derived's fun(int a)" << endl; }
};

int main()
{
	B b;
	b.fun(int(11));
	b.fun(float(11));
	b.fun(double(11));

    return 0;
}



结果输出:
MCU-内部flash模拟成EepRom(重新梳理) 通过fee写数据Data的过程中,数据会mapping一个虚拟地址,这个虚拟地址就是你的身份,在向flash写数据的过程中会写入很多相同虚拟地址的不同数据,在读取或切页的过程中,遍历数据只会认为最下面第一个的虚拟地址所持有的数据是有效数据,其他的都是老数据,可以丢弃。模拟成eeprom的两个eep_page写数据逻辑就是,先在eep_page0写数据,eep_page0写满后,将eep_page0的有效数据copy到eep_page1,之后擦eep_page0; 阅读详情

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