Adobe Flex SDK for windows设置开发环境(转)

本教程介绍如何获取及配置Adobe Flex SDK,设置开发环境,并利用ActionScript编写程序实现首个Google Maps API(Flash版)的地图应用。文章还涵盖了如何在Flex应用程序中整合Google地图所需的MXML文件和ActionScript代码的基础知识。

本教程介绍了怎样获得和设置 Adobe Flex SDK、怎样设置开发环境以及怎样在 ActionScript 中编程以建立第一个 Google Maps API(Flash 版)地图。

 

获得并安装 Adobe Flex SDK

要将 Google 地图合并到 Flex 应用程序中,不仅需要了解 ActionScript 代码,还需要了解 Flex MXML 文件。本文档中的示例使用可从以下网址免费获得的 Adobe Flex 3 SDK:

http://www.adobe.com/products/flex/overview/#section-3

注意: Flex SDK 需要 Java 1.4 或 1.5(具体取决于开发平台)。可从以下网址获得使用 Flex SDK 进行开发的完整要求:

http://www.adobe.com/products/flex/systemreqs/

下载 SDK 后,将其解压缩到一个工作目录并确保可以从命令行执行 MXML 编译程序 (mxmlc )。mxmlc 编译程序位于 Flex SDK 的 bin 目录中。使用 -help 选项执行该编译程序会导致输出以下内容。

cmd 写道
C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.0.0\bin>mxmlc -help
Adobe Flex Compiler (mxmlc)
Version 3.0.0 build 477
Copyright (c) 2004-2007 Adobe Systems, Inc. All rights reserved.

 您可能还需要将 C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.0.0\bin目录添加到您的 PATH ,以便可以从任意目录执行该编译程序。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值