Unity通过按钮实现场景跳转

unity场景转换(实现开始游戏和返回游戏) 8,场景添加,file,build settings,Add open scenes 把两个场景都选上,注意前后顺序,然后关闭页面,点击运行就可以实现页面跳转了。2、打开start,创建一个平面和一个按钮(右键,UI,Button),平面绕X轴旋转-90度,按钮的text设置为开始游戏,把按钮拖到场景中合适的位置,如下图。5、打开场景game,场景也任意设置,这里以创建了一个地形为例,再创建两个按钮,分别命名为重新开始和退出游戏,如下图。7、对按钮的OnClick进行设置。 阅读详情

Unity版本:2018.1.0b11

1.将场景加入到Buildsetting

在Unity选项File中找到里面的Build Setting打开,然后打开场景把需要的场景按顺序点击Add Open Scenes添加到里面。在这里插入图片描述

2.在你需要点击跳转的页面添加Button在这里插入图片描述

3.创建空物体

在这里插入图片描述

4.编写跳转脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class skip : MonoBehaviour {
    public void Skip() {
        SceneManager.LoadScene("Scene");
    }
}

5.调用

点击GameObject把代码挂载上去,然后点击Button,把GameObject拖入On Click
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

然后选择里面的脚本编译的Skip()

在这里插入图片描述
对你有帮助的话点个赞吧。 谢谢 😐 !!!

Unity如何简单实现两场景的跳转(简易版) 4.按钮(Button)有了,就要添加脚本了,还是在Asserts新建一个文件,命名为Scripts,右键创建一个。,就可以在场景面板看到背景了,但我们可以观察到图像并没有完全铺满在画布上,所以我们可以调整它的大小,使其铺满。,返回Unity界面,将其拖到GameObject上,然后点击按钮,在Inspector(检查器)窗口找到。窗口可以调整按钮大小,颜色等等,大家可以按自己的喜好来作出修改,然后点击在。,可以为它起一个名字,例如 ——"跳转",打开脚本,在。右键→UI→图像(Image) 阅读详情

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