Unity发布webGL报错之无法生成build.js文件

文章讲述了开发者在使用Unity构建WebGL项目时遇到的错误,原因是Emscripten工具中的was-metadce.exe被360安全软件误判为木马并删除。解决方法是通过360的安全设置恢复文件并将其添加至信任区。

新建的工程,发布WebGL报错,内容如下:

Building Library\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.js failed with output:
emcc2: error: '"C:/Program Files/Unity 2021.3.21f1c1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/binaryen\bin\wasm-metadce" --graph-file=C:\Users\38257\AppData\Local\Temp\tmp92_rwj2f.txt Library/Bee/artifacts/WebGL/build/debug_WebGL_wasm/build.wasm -o Library/Bee/artifacts/WebGL/build/debug_WebGL_wasm/build.wasm --mvp-features' failed: [WinError 2] ϵͳ Ҳ   ָ     ļ   
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

问题原因,wasn-metadce.exe文件被360给干掉了!!!

打开360,在木马查杀标签中找到恢复区,找打被干掉的文件进行恢复,转到信任区,问题解决。

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