UML 用例图 Use Case Diagram
我们把用例图分解为四个不同的元素:系统Systems,参与者Actors,用例Use Cases和关系Relationships
1、系统
系统就是我们正在开发的任何东西。它可以是一个网站,一个软件组件,业务流程,应用程序或任何其他的事情。
矩形表示一个系统,并把系统的名称放在顶部。

我们构建一个简单的银行应用程序用例图。我们称为银行应用程序系统。此矩形有助于定义此系统的范围。
这个矩形内的任何东西都在银行应用程序内。这个矩形之外的任何东西都没有发生在银行应用程序中。

2、下一个元素是参与者,如图所示。参与者Actor将成为某人或者某事,来使我们的系统实现目标。那可能是一个人,一个组织,
另一个系统或者外部设备等。

那么谁或将要使用我们的银行业务程序呢?
最明显的参与者是顾客,我们将有顾客下载并使用我们的银行应用程序。
另一个参与者是银行,银行将提供相关信息,与交易一样,我们的银行应用程序提供交易,账户余额等

本文详细介绍了UML用例图的组成元素,包括系统、参与者、用例和关系。系统代表开发的对象,如银行应用程序;参与者是与系统交互的实体,如顾客和银行;用例描述系统中的行为,如登录、查询余额和转账;关系则表示参与者与用例的互动,包括关联、包含、扩展和泛化。通过实例解析,阐述了这些概念及其在系统设计中的应用。

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